Anno 2070 Waren-Guide - Die Tycoon-Ingenieure

Tipp Marc C. Hatke

Anno 2070-Komplettlösung mit Tipps und Tricks: In unserer Lösung zum neuen Anno 2070 bieten wir euch Tipps zur Tycoon-Fraktion und deren Produkten und Gütern. In diesem Anno 2070-Guide bieten wir euch die Entwicklungsstufen der Tycoon-Manager. Anno 2070-Cheats liefern wir nach.

Phase 3: Tycoon-Ingenieure
Mit dem Aufstieg zu den Tycoon-Ingenieuren habt ihr bereits die dritte Stufe der Entwicklung erreicht. Ab jetzt treten einige Veränderungen auf, die das Spiel komplizierter werden lassen. Was euch nach dem Aufstieg sofort auffallen sollte: Die Steuern stehen unmittelbar auf gelb und können nicht in den grünen Bereich verschoben werden. Die Folge ist, dass keine neuen Ingenieure in die Häuser einziehen können, bis sie die entsprechende Luxusgüter erhalten haben: Champagner und Gourmet-Menüs. Wie ihr die Produktion umstellt und auf die neue Entwicklungsstufe anpasst, klärt der dritte Teil unseres Artikels zu Anno 2070.

Die Tycoon-Ingenieure leben luxuriös und baden in Hummer und Schampus. Quelle: Ubisoft Die Tycoon-Ingenieure leben luxuriös und baden in Hummer und Schampus. Gegen Kummer hilft Hummer
Mit der Befriedigung der neuen Bedürfnissen stellt ihr sicher, dass überhaupt neue Ingenieure in die Häuser einziehen können. Beginnt mit den Gourmet-Menüs, um später mit Champagner fortfahren zu können. Habt ihr bereits jetzt eine negative Bilanz, müsst ihr trotzdem unbedingt gleich in die Produktion starten und neue Credits investieren, andernfalls werdet ihr keine neuen Steuereinnahmen generieren können. In den Wartezeiten solltet ihr auch unbedingt an eine Stahl-Produktion denken, denn fast alle zukünftigen Gebäude benötigen diese Art von Material. Für die Gourmet-Menüs benötigt ihr als erstes eine Hummerzucht. Hummer-Vorkommen findet ihr vor vielen Küsten auf der gesamten Weltkarte. Ein großer Vorteil ist ein Vorkommen direkt vor einer Insel mit Fruchtbarkeit Trüffel, denn diese benötigt ihr ebenfalls für die delikaten Menüs eurer neuen Ingenieure. Hummer und Trüffel werden anschließend im Produktionsgebäude Menü-Service zum Endprodukt gefertigt und sind zum Konsum bereit. Falls ihr nicht auf eurer Hauptinsel fertigt, legt eine neue Schiffsroute an und wartet bis das Kontor gefüllt ist. Platzen die Kontorlager schließlich aus allen Nähten, gebt dem Schiff den Befehl zum Start, so vermeidet ihr wieder Engpässe bei der Erstversorgung.

Champagner ist ein sehr wichtiges Produkt, denn ohne Versorgung ziehen keine neuen Ingenieure in eure Häuser. Quelle: Ubisoft Champagner ist ein sehr wichtiges Produkt, denn ohne Versorgung ziehen keine neuen Ingenieure in eure Häuser. Wer zählt die Völker, nennt die Namen, die gastlich hier zusammenkamen?
Wenn die Völker also zusammenkommen, möchten sie auch Champagner genießen. Darum kümmern wir uns als nächstes: Findet eine Insel mit Fruchtbarkeit Wein und Zucker. Auch hier ist es enorm von Vorteil, wenn ihr beide Zwischenprodukte auf einer Insel fertigt. Auf diese Weise vermeidet ihr lange Wartezeiten der Betriebe und arbeitet deutlich effizienter. Die Bewohner werden es euch danken, da sie künftig nicht mehr lange auf Nachschub warten müssen. Lässt sich keine Insel finden, die beide Voraussetzungen erfüllt, stattet den NSCs einen Besuch ab und erleichtert sie um das ein oder andere Fruchtbarkeits-Item. Alternativ könnt ihr auch auf Trenchcoat warten, der immer wieder gute Angebote auf Lager hat. Falls keiner eurer Konkurrenten die entsprechenden Samen anbietet, könnt ihr für ca. 500 Credits das Angebot wechseln. Achtung: Solltet ihr diese Funktion zu oft in Anspruch nehmen, kostet der Betrag schnell bis zu 3000 Credits und das kann besonders in dieser Phase der Entwicklung zu finanziellen Engpässen führen. Habt ihr sowohl Zucker als auch Wein angebaut, kümmert ihr euch um den Bau einer oder mehrerer Keltereien. Diese stellen den begehrten Schaumwein her und lassen eure neu eingelebten Ingenieure im Luxus baden. Wohl bekommt's!

Gourmet-Menüs und Champagner in der Übersicht. Gourmet-Menüs und Champagner in der Übersicht.
Das Finanzzentrum ist eines der größten Gebäude im Spiel. Stellt ausreichend Platz und Rohstoffe zur Verfügung. Quelle: Ubisoft / PC Games Das Finanzzentrum ist eines der größten Gebäude im Spiel. Stellt ausreichend Platz und Rohstoffe zur Verfügung. Die Bühne der Nation
Das letzte Bedürfnis der Ingenieure ist der Wunsch nach Mitbestimmung. Dies erreicht ihr mit dem Bau eines Finanzzentrums, das ihr allerdings erst ab 1200 Ingenieuren in Auftrag geben könnt. Wenn eure Einwohner noch nicht zahlreich genug sind, vermeidet es unbedingt, planlos Wohnungen zu errichten. Dies bedeutet früher oder später eine unvermeidbare Finanzkrise. Warenknappheit bleibt oft unbemerkt und geht schleichend voran, auch wenn anfänglich noch alles rosig aussieht. Baut stattdessen sämtlichen Produktionsketten aus und stellt die Versorgung sicher, erst dann sollten neue Wohnräume geschaffen werden. Stellt ebenfalls sicher, dass ihr genügend Platz für das Finanzzentrum geschaffen habt, um so viele Bewohner wie möglich damit zu erreichen. Das Gebäude ist eines der größten Bauwerke im gesamten Spiel (sieht man einmal von der Konzernzentrale ab) und kostet auch dementsprechend Rohstoffe. Vermeidet es, mehr als ein Finanzzentrum zu bauen, selbst wenn ihr nicht alle Bewohner damit erreichen könnt. Alle Bürger können ohnehin nicht aufsteigen wie es noch in Anno 1701 der Fall war. Der Bau kostet neben dem üblichen Material wie Werkzeug und Bauzellen auch 15 Tonnen Stahl und 30 Tonnen Beton. Weiterhin zahlt ihr für den Unterhalt des Gebäudes eine stolze Summe von 50 Credits pro Periode, was nicht unbedingt wenig ist. Der beste Tipp: Gebt das Finanzzentrum erst dann in Auftrag, wenn ihr kurz vor der Entwicklung zur letzten Stufe, den Tycoon-Managern, steht. Das Bedürfnis nach Mitbestimmung zu stillen erhöht kaum eure Steuereinnahmen, treibt aber eure Kosten in die Höhe. Wenn ihr wissen wollt, welche ausgefallenen Wünsche die Tycoon-Manager haben und wie ihr sie erfüllt, solltet ihr auf die nächste Seite klicken.

Bildergalerie

  1. Seite 1 Anno 2070 Waren-Guide - Die Tycoon-Arbeiter
  2. Seite 2 Anno 2070 Waren-Guide - Die Tycoon-Angestellten
  3. Seite 3 Anno 2070 Waren-Guide - Die Tycoon-Ingenieure
  4. Seite 4 Anno 2070 Waren-Guide - Die Tycoon-Manager
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