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A Year of Rain
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Test zu A Year of Rain:
Tolle Grundidee, schlechte Technik
Ressourcen sammeln, neue Gebäude errichten und jede Menge Einheiten ausbilden: Das Grundkonzept der Echtzeitstrategie ist altbewährt und macht immer noch Spaß. Nun will das deutsche Studio Daedalic Entertainment die Formel mit ein paar frischen Zutaten bereichern. In unserem Test klären wir, was das Spiel im Early Access bereits richtig macht und wo es noch hakt und die Entwickler nachbessern müssen.
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A Year of Rain im Test:
Viel Potenzial, aber auch noch viele technische Mängel
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