A Vampyre Story

Tipp Nizzle195

Zum neuesten Point&Click-Adventure gibts hier die Komplettlösung Teil 1

In der Mitte gibt es eine Dämonenstatue, mit 4 Ringen, die man drehen kann. Dreht sie so, dass von der Zunge abwärts die Symbole von den Büchern in einer Linie erscheinen. Für alle die die Symbole nicht mehr wissen: grüner Diamant in Form einer Raute, goldene Spirale, Sichelmond und ein Z. Geht dann zu dem Buch und lest es.
Ihr müsst jetzt 4 Zutaten finden. Geht zum Kühlschrank links und nehmt das Trockeneis, den Dünger und die Getränkedosen raus. Geht noch nach rechts über die zweite Hängebrücke und betrachtet das Skelett und die brücke. Benutzt auch den Schalter. Es passiert aber nix. Wieder ins Labor und dort betrachtet ihr die Kreidetafel. Dort wird ein Rezept für eine Säure gezeigt, die Ihr für di Brücke beim Skelett braucht. Geht wieder in die Bibliothek und schneidet mit dem Messer das Molchauge aus dem Malbuch aus. Unten im Speisesaal schüttet ihr etwas Zucker in die Diätlimonade. Geht dann hoch in Monas Zimmer auf den Balkon. Schüttet das Parfüm aus dem Zerstäuber in den See, fegt den Schnee vom Blumenkasten und schüttet den Dünger rein. Danach noch die Asche aus der Urne im Inventar drauf und schon wäschst die Blume. Nehmt eine Blüte und geht zurück zur Brücke. Setzt dem Kopf von Rufus die Wäscheklammer auf die Nase und nehmt den Zerstäuber aus dem Inventar. Jetzt folgt ein Minispiel, in dem ihr versuchen müsst Rufus Atem zu fangen. Habt ihr das erledigt, wickelt ihr noch schnell den Kopf on das Banner im Inventar und nehmt ihn mit. Wieder runter ins Labor. Dort findet ihr links eine Art Zapfhahn mit 3 Becher. Füllt alle 3 am Zapfhahn auf. Schüttet nun die Wildkirsch-Limo und die Blaubeer-Limo in den Herzbecher. Die Wildkirsch-Limo und die Gelb-und-günstig-Limo in den Diamantbecher. Als letztes noch die Blaubeere-Limo und die gelb-und-günstig-Limo in den Kleeblattbecher. Danach wieder rüber zum Kühlschrank. Darauf steht ein Bunsenbrenner mir Kessel. Schüttet nun die 3 becher in folgernder Reihenfolge rein. Grün-Orange-Lila. Nehmt den kessel ins Inventar.
Füllt gleich nochmal einen Becher mit dem Dämonenrotz am Zapfhahn und ab ins Inventar damit. Danach geht ihr in die Küche und Stellt den kessel auf den Herd links und den Rotzbecher in den Herd rechts. Jetzt ist die Säure fertig und ihr könnt im verlies die Brückenpfeiler wegätzen, um Zum Skelett zu kommen. Redet mit dem geist und geht aus dem Verlies raus. Oben vorm Eingang zum Verlies ist ein Loch, welches zum Theater führt. Dort geht ihr als erstes zum Steuerpult. Kombiniert Froderick mit dem Strohhalm und benutzt diesen dann wieder mit dem Pult. Er putzt es und die Hebel lassen sich jetzt bewegen. Macht so lang an den Hebeln rum, bis auf der Bühne die Kulisse mit dem Sonnenaufgang erscheint. Geht hin und schneidet die Bilder aus. Nehmt diese auf und geht wieder ins Verlies. Schickt Froderick mit den Bildern zum fenster rechts neben dem Geist. Dann rüstet ihr froderick mit dem Spielzeug aus, welches Tiergeräusche macht. Stellt es vorher auf Hahn und schickt ihn wieder zum fenster. Jetzt verschwindet der Geist und ihr könnt den Knochen nehmen. Geht damit zur Folterkammer und zermahlt den Knochen mit dem Fleischwolf. Schüttet nun das Knochenmehl, die Blüte und das Molchauge in den Zerstäuber. Setzt den Kopf noch auf den kopflosen Körper hinten links und bestäubt ihn dann mit der Mixtur aus dem Zerstäuber. Fertig ist euer Golem.
Nach der nächsten Sequenz nehmt ihr euren sarg aus dem Inventar und paddelt damit los. Unterwegs kommt euch das Seeungeheuer in die Quere. Füllt den Zerstäuber mit der Nachfüllflasche auf. Bewerft das Monster mit dem Trockeneis und besprüht es danach mit dem Parfüm. Jetzt ist der Weg frei und Ihr seid im nächsten kapitel.

Teil 2 folgt demnächst…

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