ReCore in der Vorschau: Ein Wüstenplanet als Zukunft der Menschheit

Special Isabel Steuer
Auf dem Wüstenplanet: 
Mensch und Maschine trotzen tapfer Sonne und Sand.
Quelle: Microsoft

Auf einem Wüstenplaneten sollt ihr in Recore die menschliche Zivilisation wieder aufbauen, aber nicht nur den extremen Witterungen müsst ihr trotzen.

Nach einem scheinbar ewigen Cryo-Schlaf erwacht Joule Adams, eine der letzten Überlebenden der Menschheit, auf dem weit von der Erde entfernten Planeten Far Eden. Hier soll sie eine neue Heimat für die Menschen schaffen, doch während ihres jahrhundertelangen Schlafs ist so einiges schief gelaufen...

Mensch gegen Maschine

Die Corebots, die Roboter, die die Menschen mitgenommen haben, zettelten einen Aufstand an und wurden wild. Jetzt kämpfen sie auf dem Wüstenplaneten gegen die Menschen und erschweren ihnen so die Neuansiedlung. Doch das ist nicht Joules einziges Problem: In besonders rauen Gegenden des Planeten, den Shifting Sands, wüten solch starke Sandstürme, dass die Umgebung regelmäßig neu gestaltet wird. Die Höhe Der Core: 
Auf Far Eden werden nicht nur die Bots mit solchen Energie-Kugeln betrieben, man nutzt sie auch für Bau-Mechanismen. (Xbox One) Quelle: Microsoft Der Core: Auf Far Eden werden nicht nur die Bots mit solchen Energie-Kugeln betrieben, man nutzt sie auch für Bau-Mechanismen. (Xbox One) des Terrains ändert sich und legt weitere Dungeons und Regionen frei, die man entdecken kann.

Auch das Gameplay von Recore ist innovativ. Typische Action- und Plattformer-Elemente werden neu kombiniert. Einerseits läuft und schießt man auf die Gegner in klassischer Action-Manier, aber man muss auch den kompletten Raum ausnutzen. Wie bei einem Plattformer springt man von Wänden auf Vorsprünge mit einem Doppeljump und bewegt sich auf verschiedenen Ebenen. Dazu benutzt ihr die Gruppe Corebots, die sich euch angeschlossen haben. Euer treuster Begleiter ist der hundeartige Mack. Seth, ein spinnenartiger Corebot, transportiert euch über vertikale und horizontale Flächen und Duncan ist euer Robo-Gorilla-Schläger. Diese Begleiter helfen euch im Kampf und bei der Lösung verschiedener Rätsel, die ihr knacken müsst. Eure Corebots könnt ihr auch durch Crafting ausbauen und verbessern.

Stationär und mobil

Interessant erschient das Shared-Progression-Feature. Mit diesem Speichersystem soll man Recore zwischen Xbox One und Windows 10 Treues Tier: 
Der kleine Mack begleitet euch durch dick und dünn. Doch nicht alle Corebots sind euch so wohlgesinnt. (Xbox One) Quelle: Microsoft Treues Tier: Der kleine Mack begleitet euch durch dick und dünn. Doch nicht alle Corebots sind euch so wohlgesinnt. (Xbox One) speichern und so seinen Spielstand von unterschiedlichen Geräten abrufen können. Im Klartext: Speichert man seinen Spielstand auf der Xbox, kann man später am gleichen Punkt mit seinem PC oder Tablet fortfahren - und umgekehrt. Wenn das fehlerfrei funktioniert, wäre das eine gute Möglichkeit, unterwegs weiterzuspielen.

An Recore arbeiten nicht nur die Armature Studios, die Metroid Prime ins Leben gerufen haben, sondern auch der bekannte Game Designer Keiji Inafune. Bereits bei Capcom wirkte er bei großen Hits wie Street Fighter und Mega Man mit. Nach 23 Jahren bei Capcom arbeitet er jetzt mit Comcept Inc. an dem neuen Xbox-Exklusiv-Titel.

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