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Metal Gear Solid 3: Subsistence (PS2)

Release:
05.10.2006
Genre:
Action
Publisher:
k.A.

Metal Gear Solid 3: Subsistence

20.02.2007 00:00 Uhr
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Neu
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Online wird weniger geschlichen und mehr geballert. Da fällt dem Heimlichtuer Snake der Einstieg schwer.

Was hat sich Hideo Kojima bloß dabei gedacht, Snake mit praktisch unveränderter Steuerung in die Online-Schlacht zu schicken? Was im Story-Modus schon gelegentlich nervt, wird bei den ungleich schnelleren Matches im Internet zum ernsthaften Problem.

Erwischt! Hätte Snake seinen Stealth-Anzug aktiviert, wäre er den Verfolgern vielleicht nicht so schnell ins Netz gegangen. Erwischt! Hätte Snake seinen Stealth-Anzug aktiviert, wäre er den Verfolgern vielleicht nicht so schnell ins Netz gegangen. In der Ego-Perspektive könnt ihr nicht laufen, in der Third-Person-Ansicht habt ihr Probleme, euren Feinden zu folgen, während ihr ballert. Denn bei dem Versuch, die Kamera mit dem rechten Analog-Stick nachzujustieren und gleichzeitig Viereck zu drücken, versagt die menschliche Anatomie! Mit L1 könnt ihr die Kamera zwar dauerhaft hinter euch positionieren, aber selbst dann fällt es noch schwer, die flinken Gegenspieler zu treffen.

Ein Karton steht im Wald: Auch online dienen die berühmten Boxen als portables Versteck. Ein Karton steht im Wald: Auch online dienen die berühmten Boxen als portables Versteck. Hinzu kommt das umständliche Handling von Raketenwerfer und Sniper-Gewehr: Sobald ihr diese Waffen gewählt habt, könnt ihr euch nicht mehr bewegen, sondern nur noch zielen. Auch die Doppelbelegung von X (beim Laufen springen, im Stehen hinknien) ist ziemlich unglücklich. So vergehen einige frustrierende Matches, bis ihr die Steuerung einigermaßen im Griff habt.

Im Dschungel geht’s rund!


Schade, denn bis auf dieses Manko ist "Metal Gear Solid 3” auch online äußerst gelungen. Auf euch warten zwölf optisch und spielerisch ansprechende Maps sowie fünf unterhaltsame Spielmodi.

Kermit-Klau: Bei Gefangennahme gilt es, den Frosch zu einem markierten Punkt zu bringen. Kermit-Klau: Bei Gefangennahme gilt es, den Frosch zu einem markierten Punkt zu bringen. Deathmatch und Team-Deathmatch erklären sich von selbst. Gefangennahme ist die "MGS”-Variante von Capture the Flag. Bei Rettungsmission versucht ein Team, eine Figur zu erobern, die das andere Team beschützt. Am ungewöhnlichsten ist die Schleichmission. Hier treten alle gegen Snake an, der mit besonders guter Ausrüstung versucht, Mikrofilme zu klauen und an einen Zielpunkt zu bringen.

Sehr löblich: Dank zahlreicher Optionen kann der Host alle Spiele ganz nach seinen Wünschen konfigurieren.

Auch der gewisse "Metal Gear”-Touch darf natürlich nicht fehlen: Die berühmten Kartons kommen ebenso zum Einsatz wie die Schmuddelheftchen, die für kurzzeitige Ablenkung sorgen. Und ballert ihr einem Gegner das Funkgerät kaputt, fällt bei diesem der Voice-Chat aus.

GamesAktuell.de-
Spielspaß-Wertung:
8 /10
Leserwertung
(166 Votes):
85 %
Fazit
unterhaltsame Modi
sehr umständliche Steuerung
ordentlich "MGS”-Flair
unkomfortable Spiel-Erstellung
viele Einstellmöglichkeiten
Stil ist nicht jedermanns Sache
   
Markus Rehmann
Was hab’ ich diese Steuerung verflucht! Ich habe gut zwei Abende gebraucht, bis ich im Netz einigermaßen mithalten konnte. Aber es lohnt sich, hartnäckig zu bleiben, denn "Metal Gear Solid” hat auch online seinen ganz eigenen Charme. Die Optik ist super, die Modi sind zwar nicht sonderlich zahlreich, aber spaßig, und durch die typische Detailliebe hebt sich die Ballerei angenehm vom Deathmatch-Einheitsbrei ab. Mit 100 bis 200 Spielern waren während der Test-Sessions auch immer genug Herausforderer online.
   
Heiko Strobel
Gast

20.02.2007 00:00 Uhr
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Dein Kommentar
Mitglied
Bewertung: 0
20.05.2007 18:02 Uhr
Das Spiel ist einfach nur genial und gehört zu den besten aller Zeiten . 
Die kritisierte Steuerung finde ich grade gut. Sie bietet alles was man für das Spiel braucht nur muss die Steuerung vorerst ein wenig trainiert werden . Learning by doing .;)
Mitglied
Bewertung: 0
25.02.2007 14:38 Uhr
Ich habe Metal Gear Solid 2 und finde die steuerung sehr nervig!!!
Ich finde es schade das die Entwickler nicht eine vernünftige steuerung machen konnten. Die Geschichte ist ja geil, aber muss man sie verstehen?
Hoffentlich machen die Entwickler das neue MGS 4 besser!!!!
Mitglied
Bewertung: 0
20.02.2007 09:21 Uhr
Also eure Kommentare über die Steuerung gehen mir langsam auf den Sack! :autsch:
Überbelegung - HALLO!!! - Bei GTA hat auch jede Taste mindestens zwei Funktionen! Da beschwert sich keiner.
Das ist kein EGO-Shooter verdammt nocht mal!
Als langer Metal Gear Spieler bin ich mit der…