inZOI: Diese 10 Dinge hätten wir gerne vor dem Spielen gewusst

Special Michael Grünwald
inZOI: Diese 10 Dinge hätten wir gerne vor dem Spielen gewusst
Quelle: inZOI Studio

Gibt's in inZOI nackte Tatsachen zu sehen und wie läuft das Arbeiten ab? Wir klären 10 Fragen, die Sims-Fans zum Early-Access-Start brennend interessieren.

Schon lange steht inZOI auf der Wunschliste vieler Spieler, doch in den letzten Tagen wurde der Hype um die Lebenssimulation immer größer. Nun ist der Titel auf Steam endlich in den Early Access gestartet und die Masse darf sich einen Ersteindruck einholen. Viele Infos sind lange Zeit nicht durchgesickert, was die Vorfreude deftig angeheizt hat.

Wir können inZOI schon seit einigen Tagen spielen, unsere erste Einschätzung von Redakteurin Annika Menzel findet ihr hier. Doch nach wie vor gibt es viele Unschlüssige und daher möchten wir noch ein wenig Licht ins Dunkel bringen. Wir haben für euch zehn wichtige Features ausprobiert und verraten, wie sich der Sims-Konkurrent in diesen Punkten schlägt.

1. Gibt's eine deutsche Sprachausgabe?

Eine Frage, die immer wieder aufkommt, dreht sich um Sprachausgabe und Texte. Die südkoreanischen Entwickler stellen im Early Access zwar eine Übersetzung zur Verfügung, die ist aber noch nicht hundertprozentig fertig. Es gibt unter anderem deutsche und auch englische Texte, manchmal mischt sich allerdings auch noch Koreanisch unter die Befehle.

Im Hauptmenü lässt sich transparent sehen, wie viel Prozent der Texte bereits in andere Sprachen umgewandelt wurden. Wir können aber direkt sagen, dass die Übersetzungen zum Verständnis ausreichend sind. Die wenigen koreanischen "Aussetzer" lassen sich im Early Access verschmerzen.

2. Wie sprechen Zois?

Bei der Sprachausgabe sieht das Ganze ein wenig anders aus, denn wie bei Die Sims unterhalten sich die Zois in ihrer eigenen Sprache untereinander. Die Dialoge klingen sogar sehr ähnlich zu denen aus dem EA-Konkurrenten.

Uns stehen ebenfalls etliche Dialogoptionen zur Verfügung. Ob wir lieber Small-Talk halten, witzige Gespräche führen oder flirten möchten, bleibt uns überlassen. Das System ist keine Innovation im Genre und teilweise noch ein wenig unübersichtlich, aber es macht dennoch Spaß, die verschiedenen Reaktionen der anderen Zois zu beobachten -, selbst wenn der ein oder andere Korb dabei ist.

Ein Pärchen plaudert mit einer Frau Quelle: inZOI Studio

3. Kann man andere Zois daten und heiraten?

Das bringt uns direkt zum nächsten Punkt, denn wer häufig flirtet, wird auch zum ein oder anderen Date nicht "Nein" sagen. Und ja, unsere Zois können mit anderen Personen ein Rendezvous vereinbaren.

Ganz so ausgefeilt wie in Die Sims laufen die Treffen noch nicht ab, es fehlen schließlich noch einige Funktionen, aber die Dates können dennoch zu weiteren Interaktionen führen. Das richtige Leben und Lieben fällt in inZOI allerdings noch schwer, denn nur verheiratete Zois dürfen miteinander Babys zeugen. Küssen und ein Techtelmechtel sind zwar erlaubt, mehr aber nicht. Witzigerweise reicht es, wenn der andere Zoi mit einem weiteren Ehepartner verheiratet ist; auf Monogamie wird wohl kein großer Wert gelegt. Aber ja, vor den Traualtar dürfen unsere virtuellen Figuren also ebenfalls treten.

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