Diese Kultspiele haben eine Fortsetzung verdient 2

Special Sascha Dowidat

Special-Klassiker! Hier sind die besten Spiele der Vergangenheit, die eine Fortsetzung verdienen!

Zu Teil 1 unseres Specials geht's hier entlang

Maniac Mansion (Quelle: Mobygames.com) Quelle: Cynamite Maniac Mansion (Quelle: Mobygames.com) 1. Maniac Mansion

Ich sage nur: Mikrowelle und Kettensäge!

Das vielleicht berühmteste Adventure der Videospielgeschichte erscheint 1987 zuerst für Commodores Brotkasten C64 und wird auf Grund des überwältigenden Erfolges schnell für Apple II, MS-Dos und später auch Amiga 500, Atari ST und sogar Nintendos NES umgesetzt. Das Grafik-Adventure aus dem Hause Lucasfilm Games revolutioniert das Genre der Adventure-Spiele und verhilft ihm endgültig zum Durchbruch.

Bis heute gilt das Werk aus der Feder von Ron Gilbert, der später auch Monkey Island konzipiert, als wegweisender Meilenstein. Zwar ist Maniac Mansion nicht wie fälschlicherweise angenommen das erste Point-&-Click-Adventure der Geschichte, aber das erste Lucasfilm-Abenteuer auf Basis der Scumm-Engine (Script Creation Utility for Maniac Mansion) mit der die Californier das Genre revolutionieren. Die berühmte Dreiteilung des Bildschirms (Spielgeschehen, Kommandos, Inventar) vereinfacht die Bedienung entscheidend, die angeblich erstmals verwendeten Cut-Scenes sorgen für eine fast schon cineastische Präsentation.

Ein weiteres Novum sind 1987 die alternativen Lösungswege, die durch die Auswahl des verrückten Heldentrios um Dave und seine Freunde maßgeblich beeinflusst wird. Berühmtheit erlangt Maniac Mansion vor allem mit seiner abgedrehten Story, den kniffligen Rätseln und dem fantastischen Humor. Ein Großteil der vierzehnmonatigen Entwicklungszeit verwendet Lucasfilm Games auf die Konzeption des abgelegenen namensgebenden Mansions, seiner witzigen Charaktere und der kniffligen Rätsel.

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