Special-Klassiker! Hier sind die besten Spiele der Vergangenheit, die eine Fortsetzung verdienen!
Maniac Mansion Quelle: Mobygames.com
Mit viel Liebe zum Detail entsteht ein hanebüchener Plot um den wahnsinnigen Dr. Fred. Edison, einen Meteoriten der sich nicht entscheiden kann, ob er die Erde vernichten oder lieber Schriftsteller werden soll, an Depressionen leidende Tentakel und eine verzweifelte Rettungsaktion, um Daves Freundin Sandy aus den Fängen des verrückten Wissenschaftlers zu befreien. Es ist genauso abgedreht, wie es klingt.
Jeder der Maniac Mansion einmal gespielt hat, erinnert sich noch unter Lachen an die Geschichte mit dem Hamster in der Mikrowelle oder denkt mit Frust an die Kettensäge in der Küche zurück – wo war denn noch gleich das Benzin? Eine Frage die Fans lange Zeit beschäftigt. Die Auflösung findet sich erst einige Jahre später in Zak McKracken, einem weiteren Adventure der Maniac Mansion-Entwickler. Die Kettensäge war also völlig nutzlos – doch sie lockte den Spieler auf eine falsche Fährte. Mit Absicht! Diese sogenannten „roten Heringe“ finden in Maniac Mansion ihren Ursprung und ziehen sich in den folgenden Jahren durch alle Adventures aus dem Hause Lucasfilm. Für die grandiose Übersetzung des Adventures ist übrigens Boris Schneider verantwortlich, der heute als Produkt Manager bei Microsoft für die Xbox-Sparte verantwortlich ist. 1993 erscheint mit Maniac Mansion: Day of the Tentacle ein Nachfolger des wegweisenden Titels. Danach wird von einem Fan-Remake aus dem Jahr 2004 abgesehen, ruhig um die Serie. In letzter Zeit erleben wir eine Renaissance der in Vergessenheit geratenen Point-Click Adventures. Vielleicht besteht doch Hoffnung auf Manic Mansion 3 oder zumindest eine Veröffentlichung des Originals auf dem Xbox Live Marktplatz. Boris, mach‘ mal was, irgendwie ist es doch auch dein Baby. :-)
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