Wenn einer was über Assassin's Creed 2 weiß, dann ist es der Creative Director, nicht wahr? Wir haben mit Patrice Désilets gesprochen!
Patrice Désilets im Bild mit Ubisoft-Producerin Jade Raymond
Im vergangenen Special zu Assassin's Creed haben wir mögliche Features zukünftiger Assassin's Creed-Episoden präsentiert. Das warf wiederum neue Fragen auf. Wird es eine PSP-Version geben? Welche Elemente haben es nicht ins fertige Spiel geschafft? Landen diese Elemente dann vielleicht im Nachfolger? Unser Interview beantwortet zwar nicht alle Fragen, doch unser Gesprächspartner Patrice Désilets gab sich offener als erwartet!
Hallo, Patrice! Möchtest Du dich unserer Community kurz vorstellen?
Patrice Désilets: Hi, ich bin Patrice Désilets und arbeitete als Creative Director an Assassin’s Creed, Prince of Persia: The Sands of Time, Hype: The Time Quest und auch an Donald Duck: Going Quackers! Irgendwo muss man ja anfangen…
Assassin’s Creed ist ein riesiger Verkaufsschlager. RIESIG! Habt ihr mit so einem Erfolg gerechnet?
Assassin's Creed 1
Patrice Désilets: Es wäre Angeberei, wenn ich behaupten würde, dass wir damit gerechnet hätten. Aber eines ist sicher: Wir haben wirklich hart daran gearbeitet und wir waren extrem glücklich über das Ergebnis. Am glücklichsten sind wir darüber, dass unser Spiel von den Gamern da draußen so toll aufgenommen wird. Nur darum geht es letztlich – zumindest meiner Meinung nach!
Denkst Du, die PC-Version wird genau so erfolgreich, wie die Konsolen-Fassungen?
Patrice Désilets: Wir wissen, dass die PC-Fassung von Vielen sehnlichst erwartet wird. Wir hoffen auf einen ähnlich großen Erfolg und ich freue mich einfach darüber, dass nun auch die PC-Spieler die Chance kriegen, Assassin’s Creed zu zocken.
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