Xbox Series X: Wir stellen euch die exklusive Launch-Spiele der neuen Konsole vor
Special
In wenigen Wochen erscheinen bereits die Next-Gen-Konsolen Xbox Series X/S und Playstation 5 und damit auch einige potenziell hochkarätige Exklusivspiele. Wir haben uns das Launch-Line-up der neuen Konsolen angeschaut und stellen euch in diesem Special die größten und interessantesten exklusiven Spiele aus dem Start-Portfolio für Xbox Series X vor.
Nur noch ein paar mal schlafen und schon starten wir mit der Xbox Series X/S in die nächste Konsolengeneration. Doch so schön es auch ist, neue Hardware sein Eigen zu nennen, mit der Zeit ist es ziemlich langweilig die Kiste anzustarren. Man braucht gute, unterhaltsame, spannende und kreative Spiele, die einen an den Bildschirm fesseln. Aus diesem Grund stellen wir euch in diesem Special die größten und interessantesten Titel des Launch-Line-ups der neuen Xbox-Konsole vor. Im Portfolio der Series X/S befinden sich ein paar alte Bekannte, vielversprechende Indies und auch die eine oder andere Überraschung.
Das exklusive Launch-Line-up der Xbox Series X im Check
Gears Tactics
Quelle: Microsoft
Besonderes Highlight von Gears Tactics sind die packenden Bosskämpfe gegen legendäre Monster wie den Brumak.
Gears of War steht seit jeher für gnadenlose Action aus der Third-Person-Perspektive. Neben Halo ist die ursprünglich von Epic Games entwickelte Serie eine der ikonischen Marken des Xbox-Portfolios. Dieser große Name soll daher auch auf der neuen Plattform nicht fehlen. Zusammen mit der Vorstellung der Series S kündigte Microsoft daher auch Gears Tactics für das Launch-Line-up der neuen Konsolen an. Schon im Frühjahr überzeugte der Ableger auf dem PC mit packend inszenierter Rundentaktik, der es auf einzigartige Weise gelang das traditionell eher gemächliche XCOM-Spielprinzip mit der für Gears typischen Action zu verbinden.
In unserem Test lobten wir vor allem die spannende Geschichte mit bekannten Figuren, die tolle Inszenierung, die vielseitig entwickelbaren Klassen sowie das dynamische und herausfordernde Kampfgeschehen. Schwächen zeigte der Titel vor allem bei den aufgezwungenen Nebenmissionen, der geringen Missionsvielfalt und dem kaum vorhandenen Meta-Game. Sprich, von XCOM gewohnte Elemente wie Basenbau oder Forschung sucht man in Gears Tactics vergebens. In der Next-Gen-Fassung könnt ihr euch auf das Spiel in schicker 4K Ultra HD Grafik bei 60fps freuen.
Darüber hinaus wird es einige spannene Änderungen geben. So führen die Entwickler zum Beispiel den aus Gears of War bekannten Jack als neues Squad-Mitglied ein, der mit seinen 20 einzigartigen Skills für mehr Dynamik sorgen soll. Mit den Deviant wird zudem eine neue mächtige Gegnerart eingeführt. Für die Ausrüstung eurer Soldaten steht jetzt sogenannte Supreme-Ausrüstung zur Verfügung. Diese Neuerungen halten auch in der bisherigen PC- Version Einzug. Über Smart Delivery steigt ihr bequem auf die nächste Generation um. Wer das Spiel also bereits auf dem Rechenknecht besitzt, muss es sich nicht noch einmal kaufen. Zudem ist es auch im Game Pass enthalten. Matthias Dammes
Entwickler: Splash Damage
Hersteller: Microsoft
Termin: 10. November 2020
Yakuza: Like A Dragon
Quelle: Sega
Yakuza: Like A Dragon hat ein rundenbasiertes Kampfsystem. Mächtig auf’s Maul gibt es aber immer noch.
Eigentlich bringt man die Yakuza-Reihe eher mit Sony Playstation in Verbindung, denn entweder erschienen die Titel exklusiv oder zumindest zeitexklusiv für die Konsolen des japanischen Konzerns. Umso überraschender war es, als Sega ankündigte, dass Yakuza: Like A Dragon neben den Fassungen für PS4 sowie Xbox One eine Next-Gen-Version erhält, diese aber erstmal nur für die neue Microsoft-Konsole erscheint. PS5-Besitzer müssen sich bis zum 2. März gedulden, bis sie das Rollenspiel in aller Pracht genießen können. Moment mal, Rollenspiel?
Richtig gelesen, auch sonst beschreiten die Entwickler der Ryu Ga Gotoku Studios neue Wege. Statt einem Action-Adventure mit RPG-Elementen ist Like A Dragon ein waschechtes Rollenspiel mit einem rundenbasierten Kampfsystem. Zudem dürfte der siebte Teil der Yakuza-Reihe auch recht einsteigerfreundlich sein, denn statt mal wieder mit Serien-Urgestein Kazuma Kiryu durch die japanische Unterwelt zu wüten, übernehmen wir diesmal die Kontrolle von Ichiban Kasuga, der für seinen Clan freiwillig unschuldig in den Knast geht und dann fallengelassen wird. Nach seiner Entlassung will er seine ehemaligen Verbrecherkollegen zur Rechenschaft ziehen und gerät mitten in ein politisches Komplott.
Schauplatz ist diesmal ein Distrikt in Yokohama. Wer die in Tokio spielenden Vorgänger rund um Kiryu nicht kennt, wird also trotzdem keine Probleme haben, dieses gänzlich nue Szenario zu verstehen. Fans der Vorgänger werden jedoch mit vielen Anspieleungen belohnt und auch trotz des rundenbasierten Kampfsystems bleiben die Aufeinandertreffen mit anderen Gangstern wunderbar abgefahren. Schließlich kann man Kasuga und seine Party-Mitglieder auch anweisen, die Gegner mit Pylonen, Fahrrädern oder Regenschirmen zu vermöbeln. Das klingt doch alles nach einem frischen Start auf einer frischen Plattform. Christian Dörre
Entwickler: Ryu Ga Gotoku Studio
Hersteller: Sega
Termin: 10. November 2020
The Ascent
Die Ankündigung von The Ascent war eine der wenigen Überraschungen in diesem Sommer, der ohne die übliche E3-Enthüllungsparade auskommen musste. Das Action-RPG entführt in ein grafisch tolles Cyberpunk-Setting, das ihr aus einer leicht gekippten Draufsicht erforscht. Dabei seid ihr ausschließlich in einer futuristischen Arkologie unterwegs, einer gigantischen Stadt, die im Grunde aus einem einzigen Gebäude besteht. Der kolossale Bau stand bislang unter der Leitung eines Megakonzerns, doch als der die Kontrolle verliert, bricht Chaos aus. Rivalisierende Banden und Fraktionen kämpfen um die Führung und ihr steckt natürlich mittendrin.
Quelle: Curve Digital
Auf Xbox Series X will The Ascent mit detailverliebten Umgebungen, tollen Licht- und Zerstörungseffekten und sehr geringen Ladezeiten punkten.
Während ihr Haupt- und Nebenquests erledigt, erkundet ihr die von Hand gemachte, vertikal aufgebaute Spielwelt, die sich über viele unterschiedliche Ebenen erstreckt, von heruntergekommenen Slums bis hin zu den hochgelegenen Luxusvierteln der Stadt. Action wird in The Ascent groß geschrieben, den Großteil der Zeit verbringt ihr damit, Feinde von der Bildfläche zu putzen. Das soll sich wie ein knackiger Twin-Stick-Shooter spielen, allerdings mit kräftiger Diablo-Note: Unterwegs erbeutet ihr neue Ausrüstung und Waffen, außerdem stattet ihr euren Helden mit technischen Gimmicks und Cyberware aus.
Eine feste Klassenbeschränkung gibt es nicht, die Entwickler wollen, dass ihr euren Spielstil frei entwickeln könnt. Das Ganze könnt ihr alleine oder im Koop mit bis zu drei Freunden erleben, online oder im lokalen Modus. The Ascent erscheint für PC, Xbox One und Xbox Series S/X, inklusive Crosssave und Smart Delivery. Für Xbox Series X (jetzt kaufen ) versprechen die Entwickler flüssige 60fps bei 4K-Auflösung, HDR sowie aufwändige Licht- und Partikeleffekte, mit Raytracing wird derzeit noch experimentiert. The Ascent wird von Neon Games entwickelt, ein gerade mal elfköpfiges Team, von dem einige bereits an Titeln wie Wolfenstein, Bulletstorm und Gears of War gearbeitet haben. Release? Angeblich noch 2020. Felix Schütz
Entwickler: Neon Games
Hersteller: Curve Digital
Termin: 2020
The Medium
Quelle: Microsoft
Lernt Protagonistin Marianne, mit ihren Kräften umzugehen oder wird die Geisterwelt sie irgendwann verschlingen?
Wenn die Macher von Observer und Layers of Fear ein neues Spiel vorstellen, bei dem dann auch noch Akira Yamaoka (bekannt für die Silent-Hill-Soundtracks) als Komponist mitmischt, werden Horrorfans natürlich so lange nervös auf dem Stuhl rumrutschen, bis sie (dann mit wundem Popo) endlich selbst zum Controller greifen und sich gruseln dürfen. Das Warten/Rutschen hat dann auch bald ein Ende, denn noch in diesem Jahr will das Bloober Team das vielversprechende Action-Adventure auf PC- und Series-X-Spieler loslassen.
Viel ist zur Story des Spiels noch nicht bekannt, doch wir übernehmen die Kontrolle des jungen Mediums Marianne, das seltsame Kräfte entwickelt. Marianne kann nämlich für eine gewisse Zeit zwischen unserer Realität und einer albtraumhaften Geisterwelt wandeln. Das Wechseln zwischen verschiedenen Welten, um Rätsel zu lösen, gibt es in Videospielen schon seit Ewigkeiten, doch The Medium macht dennoch einige Dinge neu. Klar, es gibt Abschnitte, in denen Marianne nur in unserer Realität oder der Geisterwelt unterwegs ist, oft genug steuern wir sie jedoch gleichzeitig durch beide Welten.
Richtig gelesen, dank der Power der Xbox Series X ist es tatsächlich möglich, beide Realitäten gleichzeitig darzustellen. Dabei können wir als Marianne dann mit verschiedenen Objekten interagieren und Rätsel lösen. Im bisher gezeigten Gameplay wirkt The Medium wie ein atmosphärisches Third-Person-Adventure, doch der Kampf gegen Gegner wurde schon angedeutet, sodass wir uns wohl auch auf Action-Passagen einstellen sollten, in denen wir einigen unheimlichen Kreaturen den hässlichen Hintern aufreißen. Auch dafür sollen sich wohl Mariannes Kräfte eignen. Wir sind jedenfalls gespannt, wie das Spiel zwischen den Welten letztendlich gelingen wird. Unheimlich viel Potenzial hat der kreative Horrortitel des polnischen Studios auf jeden Fall. Christian Dörre
Entwickler: Bloober Team
Hersteller: Microsoft
Termin: 10. Dezember 2020
12 Minutes
Quelle: Annapurna Interactive
Grafisch ist 12 Minutes eher schlicht gehalten, die Prämisse überzeugt dafür umso mehr.
Videospiele mit Zeitschleifen-Thematik sind keine neue Idee. Bereits im Jahr 2000 ließ euch Majora's Mask in einem verzweifelten Versuch, die Welt zu retten, dieselben drei Tage immer wieder durchleben. Zwei Dekaden später hat das Konzept aber nichts an Spannung verloren - besonders, wenn es so umgesetzt wird wie im Indie-Titel 12 Minutes. Das erzählt aus Top-Down-Perspektive die Geschichte eines Mannes, der im Lauf der namensgebenden zwölf Minuten immer wieder aufs Neue mitansehen muss, wie ein Polizist in sein Haus eindringt, seine schwangere Frau des Mordes bezichtigt und ihn selbst zum Sterben zurücklässt. Mit jedem neuen Anlauf könnt ihr jedoch zusätzliche Infos sammeln, den Ablauf der Dinge abändern und so schließlich den Teufelskreis durchbrechen. Dabei überzeugt nicht nur die Inszenierung in Kubrick-Manier, das Spiel ist mit Daisy Ridley oder Willem Dafoe auch richtig namhaft besetzt. David Benke
Entwickler: Luis Antonio
Hersteller: Annapurna Interactive
Termin: 2020
Tunic
Quelle: Finji
Tunic ist durch und durch von The Legend of Zelda inspiriert und macht daraus auch gar kein Geheimnis.
Schon seit Jahren werkelt der Ein-Mann-Entwickler Andrew Shouldice an seinem charmanten Action-Abenteuer, doch ein Releasetermin ist bislang nicht in Sicht. Ende 2020 wird gemunkelt, eine offizielle Bestätigung bleibt aber noch aus. Sicher ist nur: Tunic wird neben dem PC exklusiv für Xbox One und Series X erscheinen, PS4 und PS5 gehen leer aus. Ob das ein großer Verlust ist, muss sich zwar erst noch zeigen, immerhin macht Tunic aber schon jetzt einen netten Eindruck: Als kleiner Fuchs erlebt ihr ein klassisches Action-Adventure, das stark an Nintendos The Legend of Zelda angelehnt ist. Ihr bereist eine handgemachte Fantasy-Welt, sammelt Ausrüstung, erschließt neue Wege, entdeckt Schätze und Geheimnisse und bekämpft natürlich jede Menge Feinde. Gespielt wird aus der isometrischen Draufsicht, grafisch setzt der Entwickler auf einen bewusst detailreduzierten, aber stimmungsvollen Look. Felix Schütz
Entwickler: Andrew Shouldice
Hersteller: Finji
Termin: 2020
The Falconeer
Quelle: Wired Productions
Als Falconeer kämpft man auf dem Rücken mächtiger Kriegsvögel gegen verschiedene Fraktionen.
In dem ungewöhnlichen Luftkampfspiel übernehmen wir die Rolle eines Falconeers, eines Reiters von mächtigen Kriegsvögeln. Im Fokus des Titels stehen also ganz klar Kämpfe gegen andere Vögel und Kreaturen. Dennoch ist The Falconeer mehr als nur ein simples Actionspiel. Der Titel ist tatsächlich ein Open-World-Action-RPG, in dem wir die Geheimnisse der Spielwelt lüften und sowohl uns als auch unseren Vogel aufrüsten dürfen. Man ist auch nicht an einen Vogel gebunden, sondern schaltet nachdem man Bossgegner besiegt hat auch weitere Biester frei, auf denen man dann reiten darf. Wir durften The Falconeer bereits vor einer ganzen Weile mal anspielen und waren da schon begeistert, wie herrlich flüssig sich die Luftkämpfe spielen und wie hübsch die Spielwelt aussieht. Das Action-RPG wird aller Voraussicht nach eine tolle Ergänzung für das breitgefächerte Microsoft-Portfolio. Christian Dörre
Entwickler: Tomas Sala
Hersteller: Wired Productions
Termin: 10. November 2020
The Artful Escape
Quelle: Annapurna Interactive
Als Francis Vendetti kommunizeirt man in einer kosmischen Welt mit den Bewohnern durch Musik.
Bugsnax für PS5 mag schon seltsam sein, doch The Artful Escape übertrifft den Reporter-trifft-Snack-Insekten-Titel noch mal. In dem Adventure-Musikspiel-Plattformer-Mix übernehmen wir die Rolle von Francis Vendetti, einem jungen Musiker am Tag vor seinem ersten großen Auftritt. Die Erwartungen an ihn sind enorm, denn er ist der Neffe des großen Johnson Vendetti, quasi der Bob Dylan der Spielwelt. Um seine Bühnenpersönlichkeit zu kreieren flüchtet sich Francis in eine kosmische Traum-/Parallelwelt, wo er Sprungpassagen meistert, indem er die Saiten seiner Gitarre anschlägt und per Musik mit der Umwelt und ihren Bewohnern kommuniziert. Dabei spielt man neue Persönlichkeiten und Kleidungsstücke frei, die Francis neue Fähigkeiten verleihen. Wir haben ja gesagt, dass der Titel seltsam ist. Allerdings sieht das bisher gezeigte Gameplay auch richtig interessant, verträumt, detailliert und wunderbar anders aus. Christian Dörre
Entwickler: Beethoven & Dinosaur
Hersteller: Annapurna Interactive
Termin: 10. November 2020
