Xbox Helix: Dev-Kits erst 2027, mehr Raytracing-Power - Infos zu Microsofts Next-Gen-Konsole sickern durch

News Michael Miskulin
Xbox Helix - Erste Details sickern durch
Quelle: PC Games Hardware, Roland Austinat

Microsoft spricht erstmals ausführlicher über die Technik der nächsten Xbox. Die Konsole mit dem Codenamen "Project Helix" soll deutlich mehr Raytracing-Leistung bieten und Entwickler ab 2027 mit neuen Devkits versorgen.

Auf der Game Developers Conference hat Microsoft konkretere technische Details zur nächsten Xbox-Generation vorgestellt. Die Konsole trägt intern den Codenamen Project Helix und soll eine neue Grundlage für zukünftige Spieleplattformen schaffen.

Im Mittelpunkt steht ein maßgeschneiderter System-on-a-Chip von AMD, der gemeinsam mit Microsoft entwickelt wird. Laut Xbox-Hardware-Chef Jason Ronald, der auf einer GDC-Präsentation sprach, soll die Plattform sowohl klassische Konsolenspiele als auch PC-Titel ausführen können und dabei deutlich mehr Leistung liefern als die aktuelle Xbox Series X.

Project Helix: Massive Raytracing-Leistung und neue Rendering-Technik

Ein zentraler Fokus liegt bei der neuen Xbox-Hardware auf moderner Grafiktechnologie. Die Hardware soll laut Microsoft "eine Größenordnung" mehr Raytracing-Leistung bieten als die aktuelle Konsolengeneration. Dadurch könnten künftig komplexere Beleuchtung, Reflexionen und globale Beleuchtungseffekte in Echtzeit berechnet werden.

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Eine wichtige Neuerung ist außerdem die sogenannte GPU-directed Work Graph Execution. Dabei kann die Grafikkarte bestimmte Rendering-Aufgaben selbst generieren, ohne dass die CPU jeden Schritt vorbereiten muss. Das soll Engpässe reduzieren und gleichzeitig größere Simulationen und Spielwelten ermöglichen. Zusätzlich setzt Microsoft auf KI-gestützte Verfahren wie neuronale Materialien, Machine-Learning-Upscaling und Multi-Frame-Generierung. Auch AMDs nächste Version von FSR soll tief in das Entwicklungs-Toolkit integriert werden.

Details zur Xbox Next im Überblick

Project Helix: Plattformstrategie über Konsole hinaus

Parallel arbeitet Microsoft daran, das Xbox-Ökosystem stärker mit dem PC zu verzahnen. Ein wichtiger Baustein dafür ist ein neuer Xbox-Modus für Windows 11, der Spielebibliotheken zentral darstellen und typische Konsolenfunktionen auf PCs bringen soll. Für Entwickler beginnt die nächste Phase allerdings erst 2027: Denn erst dann will Microsoft erste Alpha-Devkits von Project Helix ausliefern. Damit rückt ein Marktstart im Jahr 2027 in weite Ferne.

Was erwartet ihr von der nächsten Xbox-Generation? Nutzt gerne die angebotene Kommentarfunktion und teilt uns eure Meinung zum Thema mit. Beachtet beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln und die allgemeine Netiquette im Internet. Solltet ihr noch keinen Account haben, könnt ihr über eine Registrierung nachdenken, die viele Vorteile mit sich bringt. Unsere Video-Inhalte findet ihr bei Youtube, Instagram und Tiktok.

Quelle: Jason Ronald, via Chris Kerr auf Bluesky #1, via VGC #2

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