In Worms WMD lässt lässt Team 17 einmal mehr die Würmer von der Leine und besinnt sich dabei in verstärktem Maße auf gute alte Tugenden.
Weapons of Mass Destruction: Ein passender Untertitel für den neuesten Teil der Worms-Reihe, der uns wieder einmal zurück auf die Schlachtfelder der sich ewig bekriegenden Kriechtiere führt - ganz klassisch in 2D.
Worms Must Die
Sowohl die vielfältigen Landschaften als auch die titelgebenden Würmer sind wieder liebevoll von Hand gezeichnet, wobei Letztere mit etwas kantigerem Design daherkommen als zuvor. Parameter wie Schaden, Lebenspunkte und Kisten können wir manuell einstellen und auch zufallsgenerierte Maps sowie eigene Teams sind erstellbar - und wie von jeher untermalen urkomische Voice-Samples in diversen Sprachen und Dialekten das ganze Massaker.
Quelle: Games Aktuell
Nützlicher Zeitvertreib:
Um die Zeit während des gegnerischen Zuges sinnvoll zu überbrücken, können nun Waffen gecraftet oder modifiziert werden. (Xbox One)
Weichen mussten hingegen Features wie die ungeliebten Physik- und Wasser-Effekte aus dem direkten Vorgänger. Die Gegner-KI im Einzelspieler-Modus ist allerdings nach wie vor wechselhaft.
W.M.D hat aber auch Neues zu bieten: Neben klassischen Waffen wie der alten Frau, dem Superschaf, der Bananenbombe und der Heiligen Handgranate stehen nun Militärfahrzeuge wie Panzer, Helikopter und Mechs sowie Standgeschütze zur Verfügung. Diese gliedern sich gut ins Arsenal ein, da sie nicht so übermächtig sind wie sie klingen.
Waffen können zudem durch eingesammelte Ressourcen gecraftet oder modifiziert werden, wozu ihr auch die Pause während des gegnerischen Zuges nutzen könnt.
Außerdem können sich Würmer in Gebäuden verstecken und sind in diesen für den Gegner unsichtbar - zumindest solange sich dort keine feindlichen Würmer befinden und die Gebäude überhaupt noch stehen. W.M.D bietet somit auch taktisch ein paar neue Möglichkeiten.
Entwickler: Team 17 | Hersteller: Team 17 | Sprache: Deutsch | Altersfreigabe: Ab 12
