World of Warcraft: Spannendes Finale im World First Race

News André Linken
World of Warcraft: Spannendes Finale im World First Race
Quelle: Blizzard

Das aktuelle World First Race in World of Warcraft befindet sich in der finalen Phase, die viel Spannung mit sich bringt. Derzeit stehen insgesamt vier Gilden aus der ganzen Welt vor dem letzten Bossgegner Sylvanas Windläufer und kämpfen um den Titel des "World First Kill".

Seit der vergangenen Woche läuft das aktuelle World First Race im Online-Rollenspiel World of Warcraft auf Hochtouren. Damals hatte die Raid-Instanz "Sanktum der Herrschaft" im mythischen und somit höchsten Schwierigkeitsgrad die Pforten geöffnet. Seither kämpfen Gilden aus der ganzen Welt darum, wer zuerst den letzten Bossgegner Sylvanas Windläufer besiegen und sich somit den begehrten Titel des "World First Kill" sichern kann. Mittlerweile ist dieser Wettlauf in der finalen und sehr spannenden Phase angelangt.

Derzeit stehen nämlich gleich vier Gilden vor Sylvanas Windläufer und versuchen, sie in die Knie zu zwingen. Die Führung hierbei hat derzeit die europäische Gruppierung "Echo", die erst vor kurzem wieder an den US-Konkurrenten von "Complexity Limit" vorbeiziehen konnte. Ihr gelang am vergangenen Sonntag auch der bisher beste Versuch, den finalen Bossgegner zu besiegen. Sie hatten Sylvanas Windläufer auf 49,57 Prozent ihrer Lebenspunkte gebracht. Eigentlich waren die Spieler bisher davon ausgegangen, dass der Kampf in dem Moment endet, wenn Sylvanas unter die 50-Prozent-Marke fällt - doch dem ist allem Anschein nach nicht so. Das scheint auf dem mythischen Schwierigkeitsgrad wohl erst bei 45 Prozent der Lebenspunkte der Fall zu sein.

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Es stellt sich weiterhin die Frage, ob einer Gilde der Sieg noch vor dem wöchentlichen Reset (USA: Dienstagabend, Europa: Mittwochmorgen) gelingt. Die richtige Taktik scheint mittlerweile zwar gefunden zu sein, doch es scheitert aktuell wohl an der Ausrüstung und dem daraus resultierenden Schaden der Spieler. Es könnte demnach darauf hinauslaufen, dass die US-Gilde "Complexity Limit" lediglich aufgrund des Zeitvorteils durch den früheren Reset der Server in Nordamerika das Rennen macht. Das würde zwangsläufig für einige hitzig geführte Diskussionen zu diesem Thema sorgen.

Quelle: Wowprogress

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