Der talentierte Modder und Gamer Daniel Luchau hat einen bekannten Spot in World of Warcraft mit der Unreal Engine 4 nachgebaut. Entstanden ist eine realistische Fassung von Goldhain und der umliegenden Landschaft in beeindruckender Optik - inklusive dem unheimlichen Haus der Lederverarbeiterinnen und dem Hogger-Poster vor der Weststromgarnison.
Mit der Unreal Engine 4 lassen sich beeindruckende Landschaften entwerfen. Das dachte sich vermutlich auch Modder Daniel Luchau und entwarf eine realistische Version eines bekannten Spots in World of Warcraft. Die Rede ist vom Wald von Elwynn. Vorwiegend menschliche Allianz-Spieler sollten das Fleckchen bestens kennen, an dem man seine ersten Schritte in Azeroth unternimmt.
Beim Nachbau handelt es sich zwar noch um einen frühen Entwurf - dieser kann sich jedoch schon sehen lassen. Enthalten sind das Dorf Goldhain, der daran anschließende See, das unheimliche Haus der Lederverarbeiterinnen und sogar das Hogger-Poster vor der Weststromgarnison. Außerdem ist alles in hervorragender Grafik abgebildet, Schatten und Spiegelungen sorgen für entsprechenden Highlights.
Modder Luchau ist von seinem Werk aber noch nicht überzeugt. Laut eigenen Angaben sind Schatten und Wasserreflexionen fehlerhaft und Holz sieht aus wie Plastik. Haben wir euch neugierig gemacht? Dann findet ihr unterhalb dieser Zeilen das komplette Walkthrough-Video vom Wald von Elwynn mit Unreal Engine 4.
