WoW Patch 5.2: Neue Fähigkeiten und Talente für Mönche im kommentierten Video

News Susanne Braun

Mit WoW Patch 5.2 zeigen die WoW-Entwickler, dass sie mit den Fähigkeiten und Talenten diverser Klassen noch nicht ganz zufrieden sind. Da sind zum Beispiel die Mönche, die ein neues Talent bekommen: Der "Ring des Friedens" wird "Tödliche Reichweite" ersetzen. Dazu kommen Geistermönche für den Windläufer sowie ein Gebräu, das Betäubungseffekte aufhebt. Wir stellen Euch die neuen Fähigkeiten im Video vor.

Die WoW-Entwickler scheinen mit einigen Klassen und Fähigkeiten noch nicht ganz zufrieden sein, aus dem Grund kommen mit WoW Patch 5.2 wieder einige Änderungen auf Eure Helden zu. Insbesondere der Mönch bekommt einige Buffs verpasst. Zum Beispiel werden von bestimmten Fähigkeiten wie etwa dem ‚Tigerrausch', der ‚Karmaberührung' und der ‚Chiwelle' die Ressourcen-Kosten entfernt.

Gleichzeitig werden einige Fähigkeiten in ihrem Schaden gebufft, so etwa der ‚Chitorpedo', oder die Abklingzeiten werden verringert, so zum Beispiel die der ‚Welle des stürmenden Ochsen'. Und dann sind da noch ein paar neue Fähigkeiten und ein neues Talent. Widmen wir uns zuerst dem brandneuen Talent ‚Ring des Friedens'. Das ersetzt die ‚Tödliche Reichweite' aus dem vierten Tier der Mönchs-Talente, was bisher die Reichweite von ‚Paralyse' auf 21 Meter erhöht hat. Die Entwickler fanden das allem Anschein nicht spannend genug, zumal die Nachbartalente ‚Welle des stürmenden Ochsen' und ‚Fußfeger' alle Gegner in einem Bereich betäubten. Die ‚Paralyse' hingegen kontrolliert nur einen einzigen Feind und ist dementsprechend unattraktiv.

Der ‚Ring des Friedens' also erzeugt einen Schutzbereich um Euer Ziel, der dafür sorgt, dass alle Gegner in dem Bereich zum Schweigen gebracht und entwaffnet werden, und das über eine Dauer von acht Sekunden. Die Fähigkeit hat eine Abklingzeit von anderthalb Minuten. Unter Umständen ist es möglich, dass der Effekt noch auf eine Dauer von zehn Sekunden erhöht wird, schließlich haben die Talente aus demselben Talent-Tier ebenfalls eine zehnsekündige Dauer.

Kommen wir zu den beiden neuen Fähigkeiten, die der Mönch mit WoW Patch 5.2 erhält. Die erste bekommen Braumeister und Windläufer: ‚Schlüpfriges Gebräu'. Das Gebräu hebt Betäubungs-, Furcht- und Bewegungsunfähigkeitseffekte auf. Außerdem wird die Dauer solcher Effekte um 60 Prozent reduziert, wenn sie in den sechs Sekunden nach Schlucken des Gebräus abermals angewandt werden. Die Fähigkeit hat eine Abklingzeit von zwei Minuten. Windläufer und Braumeister erlernen die Fähigkeit mit Stufe 30.

Bleibt noch die letzte neue Fähigkeit, die exklusiv den Windläufern ab Stufe 75 vorbehalten ist. ‚Sturm, Erde und Feuer' ruft bis zu zwei Kopien Eures Mönchs herbei, die Euer Ziel angreifen und dabei Eure Attacken nachahmen. Dabei nimmt die Effektivität pro herbeigerufenen Geist ab. Mit einem Geist verursachen Mönch und Geist 60 Prozent des normalen Schadens des Mönchs, bei zwei Geistern sinkt die Schadensmenge aller drei Einheiten auf 40 Prozent - das resultiert also in 120 Prozent Gesamtschaden. Vorteil: Die Geister bleiben so lange aktiv, bis Ihr die Fähigkeit wieder deaktiviert, Euer Ziel das Zeitliche segnet oder bis die Kopien getötet werden – die können nämlich wie andere Einheiten ins Ziel genommen und umgeboxt werden, wenngleich das bislang auf dem Testserver noch nicht funktioniert. Einen Eindruck der neuen Fähigkeiten des Mönchs, die mit WoW Patch 5.2 ins Spiel kommen, seht Ihr nachfolgend im Video.

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