WoW: Personifizierter Loot in Patch 6.2 quantitativ höher als mit Plündermeister

News Marc C. Hatke
Die Häufigkeit von Drops mit Personal Loot wir in WoW Patch 6.2 angepasst.
Quelle: kr.battle.net

Die Quantität von Drops in World of Warcraft wird mit Patch 6.2 angepasst. Das geht aus einem Blizzard-Posting im offiziellen Forum hervor. Demnach soll die Anzahl von Drops mit Personal Loot höher sein als mit Plündermeister. Personal Loot berechnet für jeden Spieler einzeln, ob und welches Item als Boss-Belohnung fallen gelassen wird.

Blizzard bereitet die Veröffentlichung von Patch 6.2 für World of Warcraft vor. Wie aus einem Posting im offiziellen Forum hervorgeht, wird auch die Quantität von Boss-Drops angepasst. So ist die Anzahl der Beute bei Personal Loot-Option höher als mit Plündermeister. Dafür kommt ein neues Berechnungssystem zum Einsatz.

Außerdem ändert Blizzard die Gearscore-Mechanik. Während bislang die Gegenstandsstufe der Beute bislang vom Dungeon oder Raid vorgegeben wurde, sollen die Stufen nun innerhalb einer Instanz ab Patch 6.2 pro Boss-Fortschritt ansteigen. Alle Infos zum neuen Loot-System in WoW lest ihr im offiziellen Blizzard-Forum.

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