World of Warcraft Mobile wurde Berichten zufolge gecancelt
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Wie Bloomberg berichtet, befand sich ein World-of-Warcraft-Spin-Off für Mobilgeräte drei Jahre lang bei NetEase in Entwicklung. Das Projekt wurde nun jedoch aufgrund eines Streits zwischen Blizzard und NetEase auf Eis gelegt.
Laut einem neuen Report von Bloomberg haben Blizzard und NetEase ein World-of-Warcraft-Spin-Off für Mobilgeräte auf Eis gelegt. Das Spiel befand sich angeblich drei Jahre lang bei NetEase in Arbeit, welche ebenfalls bei der Entwicklung von Diablo Immortal beisteuerten.
World of Warcraft Mobile auf Eis gelegt
Der neue Titel operierte wohl unter dem Codenamen Neptune, und sollte ein mobiles WoW-MMO werden, welches in einer anderen Zeitspanne spielte als das Hauptspiel. Laut Bloomberg arbeiteten über 100 Mitarbeiter von NetEase an dem neuen Titel, nachdem das gesamte Team nun jedoch aufgelöst wurde, sind nur einige hiervon weiterhin bei der Firma angestellt.
Angeblich wurde das Projekt aufgrund von einem Streit zwischen Blizzard und NetEase über etwaige Bedingungen gestrichen, die Qualität des Produkts hat also wohl nichts damit zu tun. Blizzard steigt derzeit vermehrt in den Mobile-Markt ein, mit dem recht kontroversen Diablo: Immortal und dem anstehenden Warcraft Arclight Rumble. Ein Mobile-MMO wäre also keine allzu große Überraschung gewesen, doch so wie es aussieht, werden wir dieses nun nie mehr zu Gesicht bekommen.
Blizzard arbeitete laut Jason Schreier ebenfalls an einem weiteren Mobile-Game im Warcraft-Universum, welches so ähnlich wie das beliebte Pokemon GO funktionieren hätte sollen. Der Titel war wohl ganze vier Jahre lang in Entwicklung, was einen ziemlich langen Zeitraum für ein Mobile-Game darstellt.
NetEase fungierte bisher für alle Blizzard-Spiele in China als Publisher, darunter auch World of Warcraft seit dem Jahr 2009. Es ist wohl unwahrscheinlich, dass die beiden Firmen fortan getrennte Wege gehen werden. Offizielle Stellungnahmen von Blizzard oder NetEase gibt es bisher jedoch noch nicht.
