World of Warcraft: Legion ursprünglich ohne Level-Phase geplant

News Marc C. Hatke
Hier seht ihr Illidan, den Bösewicht aus World of Warcraft.
Quelle: Blizzard

World of Warcraft: Legion sollte ursprünglich ohne Level-Phase erscheinen. Das geht aus einem neuen Statement von Blizzard gegenüber PCGamesN hervor. Dort sprach Lead Game Designer Luis Garraga über die ersten Planungen zur sechsten WoW-Erweiterung.

In World of Warcraft: Legion sollte das Levelcap von 100 ursprünglich nicht angehoben werden. Das geht aus einem neuen Statement von Blizzard gegenüber dem Portal von PCGamesN hervor. Die Entwickler spielten mit dem Gedanken, bei Stufe 100 mit einem neuen System zu beginnen und schielten dabei auf das kommende Artefakt-System. "Wir haben versucht, herauszufinden, wie es sich anfühlen würde, wenn man keine Stufen mehr aufsteigen könnte", sagte Lead Game Designer Luis Garraga im Interview.

"Letztlich hat es sich aber nicht richtig angefühlt.", fügte er hinzu. Die Macher des MMORPGs haben sich anschließend gegen einen Levelstop entschieden. Dafür werden mit der Veröffentlichung von World of Warcraft: Legion skalierbare Gebiete Einzug halten. Die unterschiedlichen Regionen auf den Verheerten Inseln passen sich der Stufe des Helden an und bleiben daher für die gesamte Erweiterung als Content erhalten - auch im Endgame. Das gesamte Interview zum WoW-Levelstop lest ihr nach einem Klick auf unseren Link. Weitere Infos zum Blizzard-MMORPG hält unsere World of Warcraft-Themenseite für euch bereit.

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