Windrose startet bald im Early Access: Piraten-Survival mit Koop und Soulslite-Kämpfen
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Windrose startet im April in den Early Access. Das Spiel wirft Piraten, Survival und harte Kämpfe in einen Topf und macht daraus eine ungewöhnliche Mischung.
Der Early-Access-Release von Windrose ist für den 14. April angesetzt. Schon jetzt könnt ihr über eine Demo einen ersten Eindruck gewinnen. Die Steam-Wertung der Demo liegt auf 95 % positiv. Vielen loben vor allem den Koop-Modus.
Offene Welt, Schiffe und eigene Siedlungen
Windrose setzt auf eine große, prozedural generierte Welt, die ihr frei erkundet. Dabei bewegt ihr euch nahtlos zwischen Schiff und Küste. Die Seeschlachten kennen keine Unterbrechung. Kanonenfeuer geht direkt in Enteraktionen über, ohne dass das Spiel euch aus dem Moment reißt.
Ihr startet als Kapitän und baut eure eigene Crew auf. Die Wahl des Schiffs entscheidet über euren Stil. Ketschen, Briggs und Fregatten geben das Tempo und die Taktik vor. Während auf See gekämpft wird, wächst an Land euer eigener Stützpunkt. Ihr sammelt Materialien, zieht neue Gebäude hoch und baut eure Basis langsam aus. Mit neuen Bewohnern füllt sich eure Siedlung. Ihr weist ihnen Aufgaben zu und seht, wie Produktion und Ausbau an Fahrt aufnehmen.
Über 100 Dungeons und Soulslite-Kämpfe in Windrose
Neben dem Aufbau fordert euch der Kampf. Windrose setzt auf Ausweichen, Blocken und gezielte Angriffe. Wer das Timing verpasst, wird schnell bestraft. Die Entwickler beschreiben das Spiel nicht ohne Grund selbst als Soulslite. Ihr nutzt eine breite Auswahl an Waffen, darunter Säbel, Rapiere, Musketen oder schwere Klingen. Dazu kommen Talente, Rüstungen und Buffs, mit denen ihr euren eigenen Spielstil entwickelt.
Die Welt bietet euch über 100 handgefertigte Dungeons und Orte, die mit der prozeduralen Generierung kombiniert werden. Die Reise bleibt unberechenbar, selbst wenn die wichtigsten Inhalte klar vorgegeben sind. Zwischen rauer See und wachsender Bedrohung greift die Geschichte ein. Ihr begegnet Blackbeard und geratet in einen Konflikt, der weit über einfache Piratenkämpfe hinausgeht. Habt ihr die Demo bereits selbst getestet? Wie sehr mögt ihr Piraten-Szenarien? Und welche Zeit-Epoche kommt für euch in der Spielindustrie generell zu kurz?
Quelle: Steam
