Willkommen bei SmackDown! Die WWE-Raufbolde sind zurück. Wir sagen euch, warum die Klopferei auch diesmal richtig viel Spaß macht!
Reich mir mal den Stuhl!
WWE-Legende Eddie Guerrero bearbeitet Rey Mysterios Rücken mit den seinen Tres Amigos.
Euch reichen die mehr als 70 verschiedenen Matcharten des Vorgängers nicht aus? Pech gehabt, denn "SmackDown! vs. RAW 2007" bietet lediglich eine neue Variante. Das Money-in-the-Bank-Match spielt sich wie ein normaler Leiterkampf mit sechs Wrestlern. Einziger Unterschied: Über dem Ring baumelt kein Gürtel am Stahlseil, sondern ein Aktenkoffer. Doch haben die Entwickler vor allem an diesen Gimmick-Fights gearbeitet und bringen noch mal frischen Wind in den WWE-Geräteschuppen. Bei Leitermatches hängen sich die Wrestler nun nicht mehr ans Stahlseil bis der Gürtel runterfällt. Stattdessen greift der Spieler mit den Analog-Sticks nach dem Gold. Habt ihr es tatsächlich in der Hand, müsst ihr mit dem Stick den so genannten Sweet-Spot zum Abhängen des Gürtels finden. Die Vibrationen eures Controllers erleichtern euch die Suche. Doch sind auch eure Gegner nicht dumm: Um euch schnell wieder von der Spitze zu vertreiben, lehnen sie eine zweite Leiter an die Stufen der ersten. Mit einem gewaltigen Spurt rasen sie dann die Sprossen nach oben -- und reißen euch runter!
Finishing-Move: Mit dem Jump-Axe-Kick fertigt Booker seine Gegner ab.
Mehr Taktik: Für gefährliche Aktionen wie einen Slam durch einen Tisch oder einen Suplex von einer Leiter braucht ihr nun einen Finishing-Move. Den gibt's aber erst, nachdem ihr die Zuschauer mit einigen schönen Aktionen begeistert habt. Publikumslieblinge kommen besonders gut an nach Aktionsfolgen oder Flugmanövern, während die Bösewichter möglichst unfair und hinterlistig agieren sollten.
