WWE 2K22: Hands-On mit dem MyGM-Modus (Jetzt mit Video) - Taking Care of Business

Special Christian Fussy
WWE 2K22: Hands-On mit dem MyGM-Modus (Jetzt mit Video) - Taking Care of Business
Quelle: 2K Games

In WWE 2K22 wird es erstmals seit Smackdown Vs RAW 2007 die Möglichkeit geben, als GMs, also General Manager der WWE-Brands, gegeneinander anzutreten. Statt Blut, Schweiß und Tränen müsst ihr hier Cash zum Fließen bringen und durch cleveres Booking die Herzen der WWE-Fangemeinde erobern.

Bevor WWE 2K22 in ungefähr einem Monat am 11. März 2022 erscheint, hatten wir bereits die Möglichkeit, Hand an den vielleicht am sehnlichsten erwarteten neuen Modus des Spiels zu legen. Der GM Modus ist seit Smackdown Vs. RAW 2007 nicht mehr in seiner ursprünglichen Form Teil der WWE-Reihe und kehrt nun unter dem Titel MyGM zurück, 15 Jahre und drei Konsolengenerationen später.

Hier übernehmt ihr die Verantwortung für einen Zweig des gigantischen Wrestling-Franchises. Zur Wahl stehen neben den Flaggschiff-Shows Smackdown und RAW auch die Ableger NXT und NXT UK. Das tut ihr entweder im Körper eines der tatsächlichen Angestellten der WWE oder ihr erstellt euch im Editor einen eigenen Charakter. Zur Wahl stehen die Executives und (Ex-)Wrestler Adam Pearce, Sonya Deville und William Regal sowie Shane und Stephanie McMahon. Danach müsst ihr euch entscheiden, ob ihr gegen die KI spielen, oder euch mit einem menschlichen Gegenüber messen wollt. Mehr als zwei Teilnehmer sind nicht möglich. Außerdem könnt ihr bestimmen, über welchen Zeitraum der Konkurrenzkampf gehen soll. 15, 25 oder 50 Wochen. Der Schwierigkeitsgrad ist ebenfalls einstellbar. Wir gewannen auf "Leicht" schon nach wenigen Wochen nahezu widerstandslos die Oberhand, auf "Normal" fuhr unser Gegner dann häufig auch stärkere Wertungen für seine Show ein.

WWE 2K22: Wrestling-Klassen, Draft und Champions

Der Urknall einer Wrestling-Brand ist der Draft. Dort können die GMs nacheinander Verträge mit verfügbaren Wrestlern und Wrestlerinnen aushandeln. Je populärer der Star, desto mehr kostet euch auch die Verpflichtung. Anfangs verfügen wir über ein Budget von gut 2,5 Millionen US-Dollar. Im Durchschnitt kostet uns ein einzelner Vertragsabschluss um die 100.000 Dollar. Superstars wie Becky Lynch, John Cena oder Charlotte Flair sind allerdings noch ein bisschen teurer. Wer sich nur auf die Main Eventer stürzt, hat schnell kein Geld mehr übrig, um eine vernünftige Midcard zusammenzustellen.
WWE 2K22: Der MyGM-Modus in der Vorschau - Taking Care of Business (6) Quelle: 2K Games WWE 2K22: Der MyGM-Modus in der Vorschau - Taking Care of Business (6)
Zusätzlich müsst ihr darauf achten, dass euer Roster auch hinsichtlich der Wrestler-Typen gut gemischt ist. Hier wird unterteilt in Cruiser, Bruiser, Kämpfer, Riesen und Spezialisten. Cruiser und Riesen sowie Bruiser und Kämpfer bilden besonders publikumswirksame Match-Paarungen, weswegen wir zusehen sollten, dass für alle Wrestlerrinnen und Wrestler eines bestimmten Typus im Bestfall auch ein Gegenpart vorhanden ist. Unkonventionelle Paarungen haben es dagegen schwerer, gute Matchbewertungen zu erhalten. Ausnahme bilden die Spezialisten. Sie können gegen alle anderen Klassen eingesetzt werden, erhalten allerdings auch keinen Bonus.

Auch sollte unser Roster sowohl Babyfaces als auch Heels enthalten, also Athleten, die angefeuert und solche, die ausgebuht werden. Gesinnungswechsel sind zwar absolut möglich und obendrein ein starkes Werkzeug für eine gute Show, diese kosten euch aber vergleichsweise viel Geld und erfordern zudem einen freien Promo-Platz.

Haben beide GMs ihr Pulver verbraten, steigen wir direkt ins Tagesgeschäft ein. Als erster Punkt müssen die Champions unserer Brand festgelegt werden. Wir bestimmen einen männlichen und einen weiblichen Champion. Tag-Team- oder kleinere Titel gibt es in diesem Modus leider nicht. WWE 2K22: Der MyGM-Modus in der Vorschau - Taking Care of Business (7) Quelle: 2K Games WWE 2K22: Der MyGM-Modus in der Vorschau - Taking Care of Business (7)

WWE 2K22: Das Arsenal eines General Managers

Dann beginnen wir mit der Planung unserer ersten Show. Für jede normale Smackdown-Episode stehen uns drei Slots für Matches zur Verfügung. Ein Aufmacher, ein Midcard-Match und ein Main Event. Ihr könnt zwischen Single- und Tag-Team-Matches wählen, andere Konstellationen sind nicht möglich. Kämpfe können auch nur zwischen Männern und Männern oder Frauen und Frauen ausgetragen werden.

Gegen Aufpreis könnt ihr Table, Extreme Rules, TLC oder Hell in a Cell Matches anordnen, einen Titelkampf ansetzen oder Eingriffe bestimmen, um Rivalitäten aufzubauen. Als GM könnt ihr auch selbst aktiv in eine Show eingreifen und einen Schützling an der Ringseite unterstützen. Das kann jedoch zu Ablehnung von Seiten anderer Talente führen. WWE 2K22: Der MyGM-Modus in der Vorschau - Taking Care of Business (8) Quelle: 2K Games WWE 2K22: Der MyGM-Modus in der Vorschau - Taking Care of Business (8)
Zwischen den einzelnen Slots ist dann noch Raum für Promos, von denen wir regulär zwei an unsere Talente verteilen können. Die Werte, die wir bei der Planung im Auge behalten sollten, sind Popularität und Ausdauer. Beliebte Superstars sind die besten Garanten für hohe Zuschauerzahlen und fahren in der Regel auch höhere Match-Bewertungen ein. Wollt ihr die Popularität einer Figur steigern, ist es sinnvoll, sie vorher in Promos zu pushen und sie in publikumswirksame Rivalitäten zu verstricken, bevor ihr sie im Hauptkampf einsetzt und Gefahr lauft, eurer Publikum zu vergraulen.

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Die Ausdauer der Wrestling-Stars nimmt mit jedem Einsatz ein bisschen ab, besondere Match-Typen bereiten dem Roster zusätzliche Anstrengung. Darum ist es wichtig, euren Angestellten hin und wieder eine Auszeit zu geben. Sonst kann es zu Verletzungen kommen. Die hauen dann schon mal einen richtigen Keil in eure Planungen. Wenn ihr über Wochen eine Rivalität um einen Titel aufgebaut habt, die eigentlich im Main Event der nächsten Großveranstaltung ihr spektakuläres Finale finden sollte, dann aber am Stichtag ohne Champion dasteht, bräuchtet ihr schon eine Zeitmaschine, um noch den Quotensieg am Wochenende zu holen.

Promos sind ein guter Weg, Superstars sichtbar zu machen, ohne dabei ihre Gesundheit aufs Spiel zu setzen. Auch hier haben wir die Auswahl zwischen verschiedenen Varianten. "Eigenwerbung" erhöht das Profil des Stars, "Herausforderung" startet oder intensiviert eine Rivalität, "Ausrichtungswechsel" ändert die Gesinnung bzw. Publikumsreaktion. "Werbung" schwemmt direkt mehr Geld in unsere Kassen, vergrault allerdings die Fans, "Wohltätigkeit" ist das Gegenstück dazu.
WWE 2K22: Der MyGM-Modus in der Vorschau - Taking Care of Business (9) Quelle: 2K Games WWE 2K22: Der MyGM-Modus in der Vorschau - Taking Care of Business (9)
Ob und wie eine Promo erfolgreich ist, hängt auch davon ab, wie gut die gewählte Person darin ist, die Massen zu bespaßen. Wer einen niedrigen Promo-Wert hat, sollte dem Mikrofon lieber fernbleiben. Bei einer verhunzten Ansprache passiert je nach Grad des Verkackens bestenfalls noch nichts, ihr könnt allerdings auch negative Effekte erhalten.
Jede Figur kann insgesamt nur einmal in einer Show auftreten. Vollzieht beispielsweise Alexa Bliss während des Events einen Heel-Turn, kann sie in der Veranstaltung nicht mehr in einem Match oder einer anderen Promo eingesetzt werden. Hat Bobby Lashley in der Midcard ein Match gegen Finn Balor, kann er nicht mehr in den Hauptkampf des Abends eingreifen, um beispielsweise eine Rivalität mit Champion John Cena zu initiieren.


WWE 2K22: Arena-Ausstattung, Matchkarten

Habt ihr euren Matchplan erstellt, geht es darum, eine Location für eure Wrestling-Show zu mieten. In der ersten Woche steht dafür nur eine bescheidene Turnhalle zur Verfügung. Nach und nach könnt ihr gegen Geld jedoch noch weitere Arenen freischalten. Die kosten dann allerdings auch jedes Mal eine Mietgebühr, wenn ihr dort eine Veranstaltung abhaltet. An der Location könnt ihr dann noch verschiedene kostenpflichtige Anpassungen vornehmen. So könnt ihr unterschiedliche Sorten von Roadies anheuern, die Intensität und Zahl der Pyro- und Lichtmaschinen erhöhen oder am Veranstaltungsort Flyer und euren Wrestling-Kader auf Autogrammstunden schicken, um Werbung für eure Show zu machen. Manche Locations und Verbesserungen kommen mit speziellen optionalen Vorgaben daher. Passt ihr euer Booking diesen Konditionen an, erhaltet ihr weitere Boni für eurer Event. WWE 2K22: Der MyGM-Modus in der Vorschau - Taking Care of Business (5) Quelle: 2K Games WWE 2K22: Der MyGM-Modus in der Vorschau - Taking Care of Business (5)

Bevor ihr das Event startet, solltet ihr jedoch auch noch beim Reiter "Matchkarten" vorbeischauen. Hier findet ihr ein Deck an verschiedenen Karten, die beim Ausspielen unterschiedliche Effekte auslösen können. Jede Karte lässt sich nur einmal aktivieren. Manche Karten helfen euch, hochwertigere Shows auf die Beine zu stellen, ohne zu tief in die Tasche greifen zu müssen. Andere boostern die Popularität eurer Anfänger-Talente oder helfen euch dabei, zusätzliche Mitglieder für euer Roster zu gewinnen und Stars länger an die eigene Brand zu binden. Und wieder andere sorgen dafür, dass euer Gegenspieler auf Stars verzichten oder doppelte Beträge für sein Booking bezahlen muss.

Jeder GM verfügt anfangs bereits über ganz spezielle Matchkarten, je nachdem, welchen Avatar und welche Wrestling-Sendung ihr gewählt habt. Weitere können entweder käuflich erworben, oder durch das Erfüllen von Versprechen freigeschaltet werden. Sonya Devilles Karte hebt die Moral eures gesamten Rosters. Wer auch immer die NXT betreut, kann einem Titelkampf mehr Qualität verleihen und William Regal hat ein besonderes Händchen dabei, Wrestling-Legenden einen Vertrag schmackhaft zu machen.

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