Oblivion Remastered: Co-Entwickler Virtuos entlässt 280 Mitarbeiter

News Maria Lengemann
Oblivion Remastered: Co-Entwickler Virtuos entlässt 280 Mitarbeiter
Quelle: PC Games

Das Studio Virtuos streicht fast 280 Stellen. Das Team hinter Oblivion Remastered scheint davon ebenfalls betroffen zu sein. Berichtet wird das von einem französischen Journalisten.

Beim Studio Virtuos, das hinter dem Remaster von The Elder Scrolls IV: Oblivion steht, verlieren zahlreiche Entwickler ihren Arbeitsplatz. Schon am Mittwoch hatte der französische Journalist Gauthier Andres auf Bluesky über die Kündigungen berichtet und von rund 300 Betroffenen berichtet. Das entspricht etwa sieben Prozent der gesamten Belegschaft von Virtuos. Nun hat das Studio die Massenentlassungen von knapp 280 Mitarbeitern offiziell bestätigt. Und das trotz des Verkaufserfolges von Oblivion-Remastered!

Stellenabbau betrifft vor allem Asien-Standorte

Laut Virtuos entfällt der Großteil der gestrichenen Stellen auf Studios in Asien. Rund 200 Mitarbeiter in China müssen gehen, in Europa sind etwa 70 betroffen. Auch drei französische Niederlassungen stehen auf der Liste, darunter das Kernteam hinter Oblivion Remastered (hier findet ihr unseren Test zum Spiel). In Frankreich selbst handelt es sich laut Unternehmensangaben um weniger als zehn Mitarbeiter. Das Remaster von Oblivion entstand gemeinsam mit Bethesda und wurde erst im April überraschend veröffentlicht.

Virtuos unterstützt zahlreiche Entwickler bei ihren Projekten, unter anderem CD Projekt Red mit mehreren Patches für Cyberpunk 2077. Auch an Patch 2.3 war Virtuos beteiligt. Darüber hinaus arbeitet das Team für Konami an Metal Gear Solid Delta: Snake Eater und war zum Beispiel auch bei vielen weiteren Titeln wie League of Legends oder Dave the Diver im Einsatz.

Die Gründe für die Entlassungen

In einer offiziellen Stellungnahme betont Virtuos, die Massenentlassungen seien eine Reaktion auf die veränderten Anforderungen der Branche. Das Ziel sei es, den globalen Fußabdruck neu zu justieren und die Standorte besser auf die Wünsche der Partner abzustimmen. Der Schritt soll die Wettbewerbsfähigkeit von Virtuos langfristig sichern. Teams mit geringer Auslastung und nachlassender Nachfrage sind demnach leider besonders betroffen.

Generell sind aber die jüngsten Entlassungen bei Virtuos ein Teil eines größeren Trends. In der internationalen Spieleindustrie wurden in den vergangenen Jahren zehntausende Stellen gestrichen. Besonders Microsofts Xbox-Studios hat es zuletzt getroffen. Dort wurden Teams wie The Initiative komplett geschlossen, weitere Studios wie Turn10, Rare, Undead Labs und King mussten Mitarbeiter entlassen. Virtuos betont aber trotz der Entlassungen, dass man weiterhin an laufenden Projekten festhält. Die Entwicklung von Oblivion Remastered, Cyberpunk 2077 und auch Metal Gear Solid Delta: Snake Eater geht demnach wie geplant weiter.

Quellen: Wccftech.com, Virtuosgames.com

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