Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 überrascht mit zweitem Protagonisten
Special
Wir haben Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 endlich gespielt. Wir sprechen über Kämpfe, Dialoge und den zweiten Protagonist.
Vampir-Prügelleien
Aber während der Demo waren ohnehin nie unwissende Zivilisten in der Nähe, wenn wir in der offenen Spielwelt mal in einen Kampf verwickelt wurden. Als Vampir kämpfen wir in erster Linie mit unseren bloßen Händen und setzen dabei auf unsere übernatürliche Agilität und Stärke.
Das kann gerade bei mehreren Gegnern dann schon mal in eine chaotische Prügelei ausarten - auch weil es keine Target-Lock-Funktion gibt. Fast besiegte Gegner können wir auf Knopfdruck für eine kurze Zwischenmahlzeit nutzen, um uns damit zu heilen.
Dazu kommen dann noch die Clan-Fähigkeiten, die uns je nach Clan unterschiedliche zusätzliche Optionen bieten. Seien es direkte Nahkampfmanöver, Gegnermanipulation oder arkane Zauber. Wir können die Skills jedoch nicht am laufenden Band einsetzen, wie uns das beliebt. Jede Fähigkeit benötigt eine bestimmte Anzahl an Aufladungen, um ausgelöst werden zu können. Diese füllen wir durch das Blutsaugen wieder auf. Zwischen dem Einsatz der coolen Vampir-Kräfte ist also auch viel stupides Rumgekloppe nötig.
In diesem Artikel
Zweiter Protagonist
Auch wenn Kämpfe regelmäßig stattfinden, sind sie doch längst nicht der Hauptfokus von Bloodlines 2. Das Spiel will seine Geschichte erzählen und den Spieler darin seine Rolle spielen lassen. Dazu werden genretypisch auch viele Dialoge geführt. Dabei stehen uns immer wieder verschiedenste Gesprächsoptionen zur Auswahl.
Quelle: PC Games
Was wir in den vielen Dialogen sagen, hat direkte Auswirkungen auf die Beziehung zum Gesprächspartner.
Was wir sagen, hat dabei einen Einfluss auf unser Ansehen beim Gesprächspartner. Auch unschuldig wirkende Fragen nach zusätzlichen Informationen können beim Gegenüber eine Reaktion auslösen. Wie tief dieses System am Ende wirklich geht und wie stark wir damit tatsächlich die Handlung beeinflussen können, ließ sich anhand der Vorschaudemo noch nicht abschätzen.
Die schick gestalteten Charaktermodelle tragen in den Dialogen zur Atmosphäre bei. Allerdings hätten wir uns bei den Gesprächen stellenweise ein bisschen mehr Inszenierung gewünscht. Gerade die Unterhaltungen, die wir mit dem in unserem Kopf lebenden Fabien führen, wirken fürs Auge eher langweilig.
Dafür übernimmt der Detektiv an bestimmten Stellen im Spiel eine wesentlich aktivere Rolle, als wir es erwartet hatten. In Flashbacks schlüpfen wir nämlich selbst in die Schuhe des Malkavian-Vampirs. In diesen Abschnitten steht hauptsächlich die Detektivarbeit im Mittelpunkt. Wir sprechen mit Personen, untersuchen Hinweise und versuchen, die Mysterien unserer Vergangenheit zu ergründen.
Quelle: PC Games
In der Rolle von Fabien erleben wir Flashbacks und gehen unserer geheimnisvollen Vergangenheit auf den Grund.
Dabei setzt Fabien seine eigenen Vampirfähigkeiten ein, die ihm bei seinen Untersuchungen helfen. So kann er unter anderem mit Verstorbenen sprechen. Auf der Suche nach Hinweisen in der Umgebung hilft uns das nützliche Fadenkreuz, das als eine Art Ortungssensor für interagierbare Objekte dient.
Gute Ansätze sind da
Technisch gab es bei der Vorschauversion nichts zu beanstanden. Das Spiel lief flüssig und ohne nennenswerte grafische Mängel. Eine wirklich herausfordernde Optik hatte Seattle bisher aber auch noch nicht zu bieten. Die stimmige Beleuchtung hatten wir ja bereits erwähnt. Ansonsten ist uns noch negativ aufgefallen, dass es keine Möglichkeit gibt, frei zu speichern. Wir waren auf automatisch vom Spiel gesetzte Speicherpunkte angewiesen. Hoffentlich war dies nur der Demo geschuldet.
Insgesamt hat uns Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 bei unseren ersten Schritten noch nicht völlig vom Hocker gehauen. Der Auftakt zum langersehnten Vampir-Abenteuer ist solide. Viele Aspekte lassen sich aber noch gar nicht einschätzen. Vor allem, welche Tiefe das Rollenspielsystem im weiteren Verlauf des Spiels noch erreichen wird. Gerade damit steht und fällt das Spiel vermutlich für viele Fans des Vorgängers. Die richtigen Ansätze sind auf jeden Fall da. Ob diese auch vollends genutzt werden, wird der Test zeigen.
Meinung
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 wird von The Chinese Room entwickelt und von Paradox Interactive vertrieben. Das Spiel ercheint am 21, Oktober 2025 für PC, Playstation 5 und Xbox Series S/X. Transparenzhinweis: Für die Entstehung dieses Artikels stellte uns Publisher Paradox eine Vorschauversion zur Verfügung.
