[14/12/2020] Über den Debüttitel von Valve sagte Newell einst in einem Interview mit der Unizeitschrift The Cambridge Student: „Half-Life war in vielerlei Hinsicht die reaktionäre Antwort auf das Verharmlosen von Erfahrungen im First-Person-Genre. Unsere Hoffnung war es, Welten und Charaktere zu erschaffen, die ansprechender sind als eine Schießbude.“