Nächster Teil des Entwicklertagebuchs von UEFA Euro 2008 mit Matt Prior (Associate Producer EA).
Am 30. Juni, dem Tag nach dem Finale, endet der Wettbewerb offiziell, und wir wissen, welche Nation und welcher Spieler die Sieger sind. Die täglichen Bestenlisten und Trophäen werden auch nach dem 30. Juni fortgesetzt, die Gesamt-Bestenlisten werden allerdings nicht mehr aktualisiert. Die verdienten Sieger stehen fest.
Also - wer wird sich der Herausforderung stellen und sein Land im Wettbewerb mit allen anderen Nationen vertreten?
Es ist übrigens vollkommen egal, ob sich eure Länder für die UEFA Euro 2008 qualifiziert haben. Alle 53 Länder der UEFA können teilnehmen, und jedes von ihnen kann beweisen, dass es bei der virtuellen UEFA Euro 2008 ein würdiger Titelträger ist.
Bei meiner letzten Runde Mannschaftskapitän habe ich einen englischen Spieler gespielt, und am Ende hing alles vom letzten Heimspiel gegen Kroatien ab. Kommt euch das bekannt vor? Wir brauchten einen Sieg und mussten gleichzeitig darauf hoffen, dass Mazedonien nicht in Israel gewinnen würde. Wir lagen schnell mit 3-0 in Führung, und ich habe den Rest des Spiels nur noch auf Zwischenstände aus der anderen Partie gewartet. Und in der 80. Minute kam dann tatsächlich die Einblendung, dass Israel ein Tor erzielt hat. In diesem Moment war ich mir ziemlich sicher, dass wir anfangen konnten, zu feiern.
Das ist ein tolles, kleines Feature, das die Spannung enorm steigert und euch noch mehr das Gefühl vermittelt, als Spieler Teil einer richtigen Fußballwelt zu sein."
Die vorangegangenen Entwickler-Tagebücher findet ihr hier (KLICK)!
