Chaosdämonen und Cathay in TWW3: Die Kampagnenkarte von Warhammer 3

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Chaosdämonen und Cathay in TWW3: Die Kampagnenkarte von Warhammer 3
Quelle: Creative Assembly

Wir haben die ersten zwei Kampagnen von Total War: Warhammer 3 gespielt und berichten euch, wie es um den dritten Teil der erfolgreichen Strategiespielreihe steht.

In Total War: Warhammer 3 bricht die Hölle los! Das Gebrüll eines sterbenden Gott entfesselt die finsteren Mächte des Chaos und ruft neue Helden und Bösewichte auf den Plan. Der Wettlauf gegen die Zeit beginnt! Welche Fraktion wird sich die Macht des Gottes sichern? Das Entwicklerteam von Creative Assembly lud unsere Redaktion vor wenigen Tagen zum zweiten virtuellen Spielevent von TWW 3 ein und wir berichten euch natürlich, wie es um den dritten Teil der erfolgreichen Strategiespielreihe steht und welche Story euch erwartet.

Nach unserem letzten Ausflug in das Reich des Blutgottes Khorne, haben wir uns beim zweiten virtuellen Spielevent von TWW 3 endlich auf der Kampagnenkarte austoben dürfen. Auf uns warteten zwei nagelneue Fraktionen - die Dämonen des Chaos und des Kaiserreichs Cathay. Neben beiden Kampagnen haben wir einen ersten Blick auf die nagelneuen Fraktionen, Spielemente und Features von Total War: Warhammer 3 (jetzt kaufen 12,49 € / 53,99 € ) werfen dürfen.

Total War: Warhammer 3 erscheint am 17. Februar 2022 für den PC und wird auf Steam, im Epic Games Store und bei vielen weiteren Händlern verfügbar sein. Der dritte Teil kommt zum Launch außerdem in den Xbox Game Pass für PC.

Die Story: Ursun, Be'lakor und die Seelenschmiede

Ursun ist ein mächtiger Gott, doch selbst er ist den Mächten des Chaos nicht gewachsen. Werdet ihr den Bärengott retten oder opfern? Quelle: Creative Assembly Ursun ist ein mächtiger Gott, doch selbst er ist den Mächten des Chaos nicht gewachsen. Werdet ihr den Bärengott retten oder opfern? Doch bevor wir uns in den ersten Kampf stürzen, erfahren beim zweiten Spielevent etwas mehr über die Story von TWW 3. Jede der acht Kampagnen beginnt mit der Erzählung eines Magiers, der vom Fall des mächtigen Gottes Ursun berichtet. Er repräsentiert Stärke und gilt als Vater aller Bären. Der Bärengott wird vor allem in Kislev und im hohen Norden verehrt, wo Bären als heilige Tiere gelten. Und obwohl Ursun einer der mächtigsten Götter im Pantheon der Menschen ist, geriet der Bärengott in die Fänge des Chaos als er Winterschlaf hielt.

Die Mächte des Chaos setzen Ursun in der tiefsten Finsternis der Seelenschmiede fest, wo er vom legendären Dämonenprinz namens Be'lakor zu Tode gefoltert wird. Be'lakor hofft, dass er mit dem Blut und der Seele von Ursun selbst zu einem Gott aufsteigt. Der Fluch der Chaosgötter lastet auf Be'lakor und sein größter Wunsch ist es, aus seinem eigenen Gefängnis zu entkommen.

Tanja Barth ist Redakteurin bei unserer Schwesterseite buffed.de und fasziniert von Lore, Hintergründen und Mythen von Spielwelten.
 

Um dieses schreckliche Schicksal abzuwenden, brach ein edler Ungolprinz aus Kislev in den Norden auf, um Ursun zu befreien. Doch auf der Suche nach dem Bärengott geriet der Prinz selbst in die Fänge des Chaos. Statt Ursun zu befreien, griff der junge Mann den Gott an und schoss ihm eine verfluchte Kugel mitten ins Herz. Seitdem liegt Ursun im Sterben. Dennoch gibt der Bärengott nicht so einfach auf. Hin und wieder erwacht sein benebelter Geist und er findet die Kraft zum Brüllen. Ursuns Ruf ist so laut, dass er die Grenzen zwischen dem Chaosreich und der Welt der Sterblichen für kurze Zeit verschwimmen lässt....

Acht neue Fraktionen für Total War: Warhammer 3

Der Magier, der uns diese Geschichte erzählt, kann Ursuns Qualen im magischen Foliant der Schicksale sehen. Er selbst hofft, dass ein Tropfen von Ursuns Blut seinen eigenen Fluch löst und ihn aus der Knechtschaft des Buches befreit. Dafür ist er bereit, mit jedem Volk der Alten Welt ein Bündnis zu schließen. Und hier kommen die acht neuen Fraktionen ins Spiel.

  • Kislev
  • Kaiserreich Cathay
  • Khorne
  • Nurgle
  • Slaanesh
  • Tzeentch
  • Chaosdämonen
  • Ogerkönigreiche

Jede Fraktion verfolgt im Falle von Ursun eigene Interessen. Während die Menschen von Kislev alles daran setzen, ihren Schutzgott zu retten, wollen die Oger sich nur an seinem Fleisch laben, um Ursuns göttliche Stärke zu erlangen.

Die Seelenschmiede-Kampagne

In seinem Todeskampf öffnet der Ruf des Bärengottes Ursun die Tore in die Reiche des Chaos. Betretet die violetten Steinkreise, um dorthin zu reisen. Quelle: Creative Assembly In seinem Todeskampf öffnet der Ruf des Bärengottes Ursun die Tore in die Reiche des Chaos. Betretet die violetten Steinkreise, um dorthin zu reisen. Im Großen und Ganzen beginnt die Seelenschmiede-Kampagne für alle Fraktionen gleich. Alle Spieler müssen zunächst ihren Machtanspruch in der jeweiligen Provinz festigen und mehrere Städte und Siedlungen erobern und sie ausbauen. Nebenbei baut ihr diplomatische Beziehungen zu euren Nachbarn auf und rekrutiert eine schlagkräftige Armee.

  • Wenn Ursun, der Bärengott von Kislev, sich im Schmerz windet, dann brüllt er so laut, dass Risse zwischen dem Chaosreich und der Welt der Sterblichen entstehen. Diese erscheinen dann auf der Kampagnenkarte in Form von violetten Steinformationen.
  • Ihr könnt diese Steinkreise betreten und in das Reich eines Chaosgottes reisen. Anderenfalls könnt ihr die Risse zur Schnellreise zu einem anderen Gebiet auf der Kampagnenkarte nutzen. Aber Achtung! Solange die Steinkreise aktiv sind, steigt die Verderbnis des Chaos in eurer Provinz. Um einer Invasion des Chaos zuvorzukommen, könnt ihr das Dimensionstor aber auch sofort schließen.
  • Das erste große Ziel der Kampagne ist klar: Ihr müsst alle vier Chaosreiche besuchen und die Champions des jeweiligen Chaosgottes herausfordern. Der Höhepunkt dieser Ausflüge ist der Kampf gegen einen Dämonenprinzen, dessen Seele ihr als Schlüssel benötigt, um in die Seelenschmiede zu gelangen.
  • Habt ihr die vier Seelen von größten Champions des Chaos erobert, dann könnt ihr damit die Tore der Seelenschmiede öffnen. Dort erwarten euch Be'lakor und seine gewaltige Dämonenstreitmacht.
  • In dieser letzten Schlacht entscheidet ihr schließlich über das Schicksal von Ursun. Lasst ihr den Bärengott sterben oder versucht ihr ihn zu befreien? Die Entscheidung liegt bei euch!

Zwei Fraktionen im Testspiel

Beim Spielevent stellten die Entwickler uns die zwei neue Fraktionen vor - Chaosdämonen und das Kaiserreich Cathay. Das Testspiel bestand aus 50 Spielrunden auf beiden Kampagnenkarten. Die Spielzeit war knapp! Dennoch haben wir uns sowohl von Chaosdämonen als auch von Cathay einen guten ersten Eindruck verschafft.

Chaosdämonen

Von einem anderen zu einer entsetzlichen Tat getrieben, hat sich der Ungolprinz im Austausch für verheerende Segnungen aller Chaosgötter und den Aufstieg in den Dämonenstand komplett aufgegeben. Der neu ernannte Dämonenprinz legt seine sterbliche Form ab und nimmt eine sich ständig verändernde Gestalt an, die seinen neuen Schutzheeren besser gefällt, welche weiter um seine geschundene Seele kämpfen.
Nun ist es das Schicksal des Dämonenprinzen, die Legionen des Ungeteilten Chaos zu befehlen und mit ihnen zusammen ewigen Krieg gegen ganze Nationen und unsterbliche Widersacher zu führen, um seine schreckliche Rache an Herrschern und Göttern zu üben. Wird er das Mal eines einzigen Meister für sich beanspruchen oder einen Weg einschlagen, der ihn zu uneingeschränkter Macht und damit in die ewige Verdammnis führt?

Das Gameplay

Die Entwickler von CA haben uns mit den Chaosdämonen wirklich überrascht! Das Team stellte uns bisher nur die vier großen Chaosgötter - Khorne, Nurgle, Tzeentch und Slaanesh vor. Die Chaosdämonen ergänzen dieses unheilige Quartett und bieten dem Spieler eine vielseitige Armee, die alle vier Chaosmächte repräsentiert. Als Anführer der Legionen des Chaos sammelt ihr Ruhm, um in der Gunst der Chaosgötter aufzusteigen.

Dämonenprinz
Welcher Chaosgott darf es heute sein? In TWW 3 dürft ihr euren Dämonenprinzen nach Herzenslust gestalten! Quelle: Creative Assembly Welcher Chaosgott darf es heute sein? In TWW 3 dürft ihr euren Dämonenprinzen nach Herzenslust gestalten! Der Däm Die Übersicht über die dunklen Gaben des Chaos. Je mehr Dämonischen Ruhm ihr sammelt, desto mehr Geschenke könnt ihr für euren Dämonenprinzen freischalten. Quelle: Creative Assembly Die Übersicht über die dunklen Gaben des Chaos. Je mehr Dämonischen Ruhm ihr sammelt, desto mehr Geschenke könnt ihr für euren Dämonenprinzen freischalten. onenprinz agiert als legendärer Lord und setzt der Streitmacht der Chaosdämonen buchstäblich die neunzackige Chaoskrone auf. Als Kreatur des Chaos verfügt ihr über keine beständige Gestalt, ihr könnt sie jederzeit ändern, was den Dämonenprinzen zu dem gefährlichsten Gegner in der Welt von TWW 3 macht. Dank Dämonischen Ruhm bekommt ihr Zugriff auf nahezu alle Dämoneneinheiten der vier Chaosgötter. Je mehr Ruhm ihr sammelt, desto mehr Dämonengeschenke schaltet ihr im Spiel frei. Dabei handelt es sich um allerlei finstere Gaben, die ihr beliebig ausrüsten und miteinander kombinieren könnt.

Dämonischer Ruhm
Jeder Dämonenprinz muss sich auf dem Schlachtfeld beweisen, nur so kann er die Gunst der Chasogötter verdienen. Dämonischer Ruhm wird in einem Fortschrittsbaum angezeigt. Indem ihr Ruhm erlangt, könnt ihr neue Dämonengeschenke freischalten und das Aussehen eures Dämonenprinzen anpassen.

Finsterer Aufstieg
Nachdem ihr eine große Menge Dämonischen Ruhm gesammelt habt, könnt ihr wählen, ob euer Dämonenprinz zum Champion eines der vier Choasgötter oder zum Champion des ungeteilten Chaos aufsteigt. Habt ihr euch für einen bestimmten Gott entscheiden, dann winken einzigartige Dämonengeschenke, die euch zu einer unaufhaltsamen Kampfmaschine machen. Doch auch die Geschenke des ungeteilten Chaos sind einen Blick wert. Die Gaben des ungeteilten Chaos sind zwar nicht so mächtig, wie die eines bestimmten Gottes, dafür sind sie wesentlich vielseitiger.

Kampagne: Die Geißel der Alten Welt

Die Chaosdämonen bestechen mit einer vielseitigen Armee, die auf jeden Gegner vorbereitet ist! Quelle: Creative Assembly Die Chaosdämonen bestechen mit einer vielseitigen Armee, die auf jeden Gegner vorbereitet ist! Der Prinz von Kislev, der sich im Chaosreich als Göttertöter einen Namen machte, kehrt als Dämonenprinz in die Welt der Sterblichen zurück. Unser erstes dämonisches Abenteuer beginnt im hohen Norden im Eiszahn-Gebirge. Unsere erste und wichtigste Aufgabe ist, die Ruinen einer Burg zu erobern und sie dann zu einer Festung auszubauen. Von dort aus starten wir unseren ersten Raubzug durch die Provinz. In der ersten Schlacht gegen Norsca sammelt unser Dämonenprinz gleich jede Menge Dämonischen Ruhm, den wir sofort in Dämonengeschenke investieren.

Der Talent- und Fortschrittsbaum des Dämonenprinzen ist ein wahres Highlight von TWW 3! Wir haben binnen weniger Spielrunden eine große Auswahl an verschiedenen dunklen Gaben freigeschaltet. Diese können wir dann im Charakterfenster gezielt auswählen. Wir haben jedes Körperteil unseres Helden beliebig angepasst und modifiziert. Diese Anpassungen verändern auch die Gestalt des Dämonenprinzen. Und das Beste daran ist, dass wir die Gaben jederzeit frei verteilen durften. Das heißt, dass wir uns vor jedem Kampf an die Armee des Gegners problemlos anpassen können.

Wir waren erstaunt, wie vielseitig die Streitmacht der Chaosdämonen im Testspiel war. Dank Dämonischen Ruhm und einer Armee, die aus vielen verschiedenen Einheiten bestand, bereitete uns selbst auf hohem Schwierigkeitsgrad kein Gegner wirklich Probleme. Dennoch mussten wir gut vorausplanen und unsere Feinde im Voraus auskundschaften, um uns auf den Kampf bestmöglich vorzubereiten. Die dunklen Gaben der Chaosgötter erwiesen sich bei unseren Ausflügen in die vier großen Reiche des Chaos als ein wahrhaftes Geschenk. Schließlich hat jeder Chaosgott einen Gegenspieler, dessen Gaben in der Schlacht besonders effektiv sind. Wer sich zum Beispiel in das Reich des Khorne wagt, muss im Hinterkopf behalten, dass die Schergen des Blutgottes eine Resistenz gegen Magie besitzen. Das Wirken von Magie wird in seinem Reich ebenfalls erschwert. Deshalb sollte man da lieber auf die magischen Gaben des Tzeentch verzichten und lieber auf Geschenke von Väterchen Nurgle setzen. Das klingt zwar kompliziert, doch da viele Gaben selbsterklärend sind, hat man den Dreh ziemlich schnell raus.

Kaiserreich Cathay

Hinter den Trauerbergen, jenseits der Steppen, liegt das sagenumwobene Kaiserreich von Cathay. Jene, die den Osten bereisen, erzählen nach ihrer Rückkehr von Städten aus Jade und goldenen Pagoden. Sie berichten von seltsamen Kreaturen wie schlangenartigen Drachen und gewaltigen Steinwachen sowie von fliegenden Himmelsdschunken, die ihre farbenfrohe Feuerkraft aus dem Himmel niederregnen lassen. Doch vor allem berichten sie von den Ehrfurcht gebietenden, disziplinierten Armeen, die voranmarschieren, ihr Reich zu verteidigen - Tausende ergebene Fußsoldaten, die unerschütterlich in ihrer Treue sind und den Rhythmus des Kriegs wie keine andere Armee verinnerlicht haben.

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Das Kaiserreich Cathay besetzt die Große Bastion im Norden, jenes Land, das seine Armeen seit Jahrtausenden gegen feindliche Invasoren und die Mächte der Verderbnis bis aufs Blut verteidigen. Der ewige Kampf gegen das Chaos drängte Cathay für lange Zeit an den Rand der Geschichte, was sich für die Nationen im Westen womöglich als ein Segen erweist. Doch mit Total War: Warhammer 3 kehrt das Kaiserreich Cathay auf die große Bühne der Alten Welt zurück. Keiner vermag vorauszusagen, ob der Himmlische Drachenkaiser sich lange mit seiner Rolle als standhafter Verteidiger des Ostens begnügen wird, schließlich träumt er von einem Großkaiserreich Cathay, in dem die Sonne nicht untergeht.

Das Gameplay

Um euch als Anführer des Kaiserreichs Cathay zu beweisen, müsst ihr drei wichtige Aufgaben erfüllen: Das harmonische Gleichgewicht innerhalb des Kaiserreichs aufrechterhalten, den Kompass von Wu-Xing managen und eure Handelsrouten via Elfenbeinstraße ausbauen.

Harmonie
Wie es um die Harmonie in Cathay steht, könnt ihr am großen kunstvollen Lotusbalken ablesen, der am oberen Rand des Bildschirms zu sehen ist. Quelle: Creative Assembly Wie es um die Harmonie in Cathay steht, könnt ihr am großen kunstvollen Lotusbalken ablesen, der am oberen Rand des Bildschirms zu sehen ist. Das Kaiserreich Cathay baut auf dem Gleichgewicht aus den mystischen Mächten Yin und Yang auf. Das harmonische Gleichgewicht ist der erste wichtige Punkt, auf den Cathay-Spieler stets achten müssen. Dieses Spielelement ist etwas komplex. Stellt euch das Ganze wie eine Waage vor, deren Waagschalen ihr mit euren Entscheidungen im Spiel aktiv beeinflussen könnt. Jedes Mal, wenn ihr einen Lord auswählt, ein Gebäude baut, eine Einheit rekrutiert oder eine neue Technologie erforscht, verschiebt sich das Gleichgewicht in die eine oder andere Richtung.

Wer das perfekte Gleichgewicht, also die goldene Mitte des Balkens, erreicht, bekommt im Spiel besondere Boni. Dazu zählen zum Beispiel reduzierte Kosten für Bau- und Forschung oder starke Buffs, von denen eure Armee auf dem Schlachtfeld profitiert. Wenn ihr das Gleichgewicht nicht bewahren könnt, dann drohen große Nachteile. Die Strafen werden schlimmer, je weiter das Gleichgewicht kippt. Im schlimmsten Fall werdet ihr keine bestimmten Einheiten rekrutieren oder Gebäude bauen dürfen.
Der Kompass von Wu-Xing ist das magische Herz von Kaiserreich Cathay. Als Himmlischer Herrscher beeinflusst ihr mit dem Wu-Xhing-Kompass das Schicksal eures Reiches. Quelle: Creative Assembly Der Kompass von Wu-Xing ist das magische Herz von Kaiserreich Cathay. Als Himmlischer Herrscher beeinflusst ihr mit dem Wu-Xhing-Kompass das Schicksal eures Reiches. Der Kompass von Wu-Xing
Der Wu-Xing-Kompass ist ein magisches Relikt, das Cathay seit Jahrtausenden vor den Gefahren beschützt, die im Norden, jenseits der Großen Bastion lauern. Mit dem Wu-Xing-Kompass könnt ihr die Winde der Magie in Cathay direkt beeinflussen und seine Macht zum Beispiel nutzen, um eure Verteidigung zu stärken, euren Wohlstand steigern und verderbliche Magie wieder in die nördliche Wüste umleiten.

Die Elfenbeinstraße
Erlangt großen Wohlstand, indem ihr Karawanen mit ihrer kostbaren Fracht in ferne Städte des Westens entsendet. Quelle: Creative Assembly Erlangt großen Wohlstand, indem ihr Karawanen mit ihrer kostbaren Fracht in ferne Städte des Westens entsendet. Der Handel spielte in TWW bisher keine große Rolle. Für das Kaiserreich Cathay sind die Handelsbeziehungen mit den westlichen Nationen jedoch überlebenswichtig! Die Elfenbeinstraße ist die einzige Handelsverbindung zwischen dem Westen der Alten Welt und dem Fernen Osten. Die Handelsroute ist ein neues Feature, das das Gameplay von Total War: Warhammer 3 etwas aufpeppt und euch im Spiel auf jeden Fall etwas mehr Abwechslung bietet. Als Held von Cathay müsst ihr das Handelssystem der Elfenbeinstraße im Spiel aktiv nutzen und immer weiter ausbauen.

Denn die Elfenbeinstraße gewährt der Fraktion von Cathay große Vorteile. Einen Vorteil bieten dabei die Karawanen, die ihr als Einheiten rekrutieren und über die Karte in verschiedene Richtungen (vor allem in den Süden und Westen) entsenden könnt. Ihr könnt außerdem vor Reiseantritt entscheiden wie viel Ressourcen in ihr eine Karawane investieren wollt. Bei einer großen Investition wächst natürlich euer Gewinn, sollten die Karawanen ihr Zielorte unbeschadet erreichen. Doch je prächtiger eine Karawane ist, desto größer die Gefahr, dass Plünderer und Wegelagerer zieht sie an. Wenn ihr Pech habt, dann gehen euch die Karawane und jede Menge Gold flöten.

Das Beste an den Karawanen ist jedoch, dass sie die Kampagnenkarte wie eine Armee aufdecken. Das verschafft euch eine gute Übersicht über die Spielzüge eures Gegners. Ihr könnt außerdem diplomatische Beziehungen zu den Fraktionen an weit entfernten Orten knüpfen.

Gut, ein paar Mankos gibt es: Anders als eure Soldaten lassen sich die Karawanen nicht direkt kontrollieren. Ihr könnt die Reise der Einheit allerdings indirekt mit Entscheidungen beeinflussen. Dabei könnt ihr den eher sicheren, aber weniger lukrativen Weg wählen, oder voll und ganz auf Risiko setzen. Habt ihr eure Waren am Zielort verkauft, dann lohnt es sich eine ganze Weile nicht mehr, die gleiche Siedlung nochmal anzusteuern. Dieser Umstand zwingt euch gewissermaßen dazu, ständig neue Handelswege zu erschließen.

Kampagne: Miao Ying und der Blick in den Norden

Bei unserem Testspiel schlüpften wir in die Rolle der legendären Anführerin Miao Ying. Die Dame ist eine waschechte Sturmdrachin und Legenden berichten, dass sie älter ist, als die Götter selbst. Miao Ying ist die Wächterin der Großen Mauer, folglich sind wir für den Schutz der nördlichen Provinzen zuständig. Wir müssen außerdem dafür sorgen, dass die Bastion im Norden intakt bleibt. Die Große Mauer ist quasi unsere Lebensversicherung. Sollte die Mauer brechen, dann wird das Großkaiserreich binnen weniger Spielrunden von Invasoren überrannt.

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Jede Bastion trägt den Namen eines mächtigen Ahnengeistes und bildet den Übergang zwischen der Chaoswüste und dem Reich Cathay. Unser Testspiel startete im Schatten der Großen Mauer. Die erste Aufgabe von Miao Ying bestand darin eine zerstörte Bastion wieder aufzubauen und ihre Verteidigung zu verstärken. Die erste Mission wurde jedoch schnell zu einem Himmelfahrtskommando. Denn gleich zu Beginn der Kampagne herrscht in der nördlichen Provinz das blanke Chaos. Niemand Geringeres als der Chaosgott Tzeentch hat es auf das Kaiserreich Cathay abgesehen. Mit seiner verderblichen Magie zerstörte der Herr des Wandels das Gleichgewicht zwischen Yin und Yang und stachelte die benachbarten Städte zur Rebellion gegen Miao Ying auf. Das bedeutete, dass wir neben dem Ausbau der Bastion mehrere weitere Herausforderungen gleichzeitig meistern mussten.

Neben dem Balken für das harmonische Gleichgewicht gibt es rechts nämlich einen weiteren Balken, der die wachsende Bedrohung durch das Chaos anzeigt. Damit konnten wir jede Zeit sehen, wie stark die Armeen des Chaos im Moment aufgestellt sind. Je weiter der Balken sich füllte, desto mehr Invasoren standen vor unseren Tür.

Das beste Mittel, die Mächte des Chaos im Zaun zu halten, war der Kompass von Wu-Xing. Damit haben wir die Winde der Magie in die Wüste umgeleitet und damit den verderblichen Einfluss von Tzeentch entgegengewirkt. Wir kamen dabei aber trotzdem nicht drumherum, die kleineren Chaostruppen in die Flucht zu schlagen, um sie daran zu hindern, sich zu einer schlagkräftigen Armee zusammenschließen. In ruhigeren Momenten half der Kompass uns außerdem beim Aufbau von Verteidigungsanlagen. Die Streitmacht von Cathay in der Schlacht anzuführen, bereitete uns viel Freude.

Die fliegenden Himmelsdschunken und die flinken Schützen machen auf dem Schlachtfeld mächtig viel Eindruck! Die legendäre Heldin Miao Ying brauchte sich im Kampf aber auch nicht zu verstecken. Ihre Zauber treiben die Armee von Cathay zu Höchstleistungen an, sie kann sich zudem in einen Drachen verwandeln, was sie zu einer gefährlichen Gegnerin im Nahkampf macht.

Wer die Kampagne des Kaiserreichs Cathay meistern möchte, muss gleich mehreren Spielmechaniken im Augen behalten. Quelle: Creative Assembly Wer die Kampagne des Kaiserreichs Cathay meistern möchte, muss gleich mehreren Spielmechaniken im Augen behalten. Was uns dagegen weniger Spaß gemacht hat, ist das Spiel mit der Harmonie. Dieses Spielelement macht die Fraktion von Cathay einzigartig, aber auch sehr kompliziert. Bei jedem Spielzug mussten wir auf zig Dinge gleichzeitig achten. Jede unserer Entscheidungen hatte Einfluss auf das Gleichgewicht zwischen Yin und Yang. Was sich nach einer coolen Spielmechanik anhört, erwies sich in stressigen Spielrunden jedoch schnell als Spaßkiller. Es war uns nahezu unmöglich, das perfekte Gleichgewicht zu halten, weil selbst das Rekrutieren von neuen Truppen die Waagschale sofort in eine bestimmte Richtung kippen ließ. Ja, jede Einheit gehört zu Yin oder Yang. Habt ihr zu viele von einer Sorte rekrutiert, dann drohen euch große Nachteile. Die Rekrutierungs- und Unterhaltungskosten für die Truppen der anderen Sorte steigen dann nämlich rasant an, was dazu führt, dass eure Staatskasse sich binnen weniger Runden komplett leert.

Die Harmonie beeinflusst aber auch den Frieden in eurem Reich. War das Gleichgewicht gestört, dann fiel es uns schwerer, diplomatische Beziehungen zu unseren Nachbarn aufzubauen, während Tzeetnch die Feuer der Rebellion in unserer Provinz weiter schürte. Die Aufstände verzögerten wiederum unsere Reisen in die Reiche des Chaos. Ehe man sich versieht, ist man in einem Teufelskreis gefangen, aus dem nur schwer wieder entkommen kann. Da werden die Anfänger mit Sicherheit schnell überfordert. Für Spieler, die in Total War: Warhammer 3 dagegen nach einer Herausforderung suchen, ist Kaiserreich Cathay genau das Richtige!

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