Mit Lara Croft auf Weltreise: Im ersten Teil unserer Komplettlösung führen wir euch sicher durch Bolivien, Peru und Japan.
Der Tempel
Nehmt den Magnethaken zu Hilfe, um über die Falle im Boden zu schwingen. Folgt dem Weg und springt an den Eisenketten nach oben, um das Loch in der Wand zu erreichen. Auf der anderen Seite geht's über die Kette nach unten in Richtung Wassergrube (Kontrollpunkt). Taucht durch die unterirdische Höhle auf die andere Seite. Vergesst unterwegs nicht, an der Oberfläche Luft zu holen (Kontrollpunkt). Auf der anderen Seite überrascht euch unterhalb der Stufen ein bissiger Jaguar. Ein paar Meter weiter wartet die nächste Falle: Sobald ihr die Lichtschranke passiert, setzen sich die Wände in Bewegung. Passt also auf, dass ihr nicht zerquetscht werdet. Auch die Wände im folgenden Gang bewegen sich. Allerdings lassen die sich nicht mit einem Spurt überwinden. Benutzt den Stahlkäfig in der Ecke, um sicher auf die andere Seite zu kommen (BILD 03). Hierzu schiebt ihr den Käfig einfach durch den Gang. Im folgenden Raum wartet das erste echte Rätsel auf euch (Kontrollpunkt).
Das KistenRätsel
Um das große Steintor zu öffnen, müsst ihr die drei Kisten auf die dafür vorgesehenen Bodenplatten schieben. Kiste eins steht rechts von euch und wird einfach auf eine der drei Bodenplatten gezogen. Kiste zwei steht unten, direkt unter der großen Steinwippe. Zieht sie auf die Wippe und klettert dann nach oben auf das Podest in der Mitte des Raumes.
Von hier aus springt ihr auf das markierte Feld der Wippe, um die Kiste auf die höhere Ebene zu katapultieren (BILD 04). Kiste drei befördert ihr mit derselben Methode nach oben. Habt ihr alle Kisten auf die Bodenplatten gestellt, geht's links an der Eisenkette weiter. Klettert nach oben und hüpft an die Kante gegenüber. Hangelt euch um die Ecke bis ans Ende der Kante und springt nach oben. Dort packt ihr euch die fette Eisenkette und hangelt euch auf die andere Seite. Stellt euch vor die Kante und lasst euch mit dem Õ-Button zum unteren Vorsprung hinunter. Klettert nach rechts und hopst über die Stange zum Tempelausgang (Kontrollpunkt). In der folgenden Quicktime-Sequenz müsst ihr Õ und Ó drücken, um zu überleben (Kontrollpunkt).
Folgt dem Weg zum großen Saal. Über die Kanten an der Wand gelangt ihr nach unten, wo ihr den Jaguar um die Ecke bringt. Begebt euch nun auf den beleuchteten Vorsprung und springt von dort an den goldenen Marterpfahl (BILD 05). Sobald ihr an dem Balken hängt, dreht sich der Pfahl um 45 Grad. Hopst jetzt einfach über die beiden angrenzenden Pfähle zum Vorsprung an der Wand. Hangelt euch nach rechts und klettert über die Vorsprünge nach oben zum Tempelpfad, der euch zum Ausgang führt (Kontrollpunkt). Nach dem Filmchen erwartet euch eine Rennsequenz. Passt auf, dass ihr nicht durch die Löcher in der Hängebrücke stürzt. Auf der Plattform angekommen, ballert ihr schnell die acht Verbrecher über den Haufen und die erste Mission ist geschafft.
Level 2: Peru -- Rückkehr nach Paraiso -- Teil eins
Folgt dem Weg durchs Dorf zur Statue am Marktplatz. Nach der Videosequenz werdet ihr angegriffen. Nutzt die explosiven Gegenstände, um eure Feinde schnell über den digitalen Jordan zu schicken. Habt ihr den letzten Gegner (den Typen auf dem Balkon) ausgeschaltet, klettert ihr an der Fahnenstange hoch, um auf den Balkon zu gelangen. Benutzt den Magnethaken an der Straßenlampe, um auf den gegenüberliegenden Balkon zu kommen (BILD 06).
