Ubisoft verspricht in Ghost Recon: Wildlands die größte Open World der Firmenhistorie. Bekanntermaßen ist Größe aber nicht alles - wir haben uns in die Spielwelt gestürzt.
Wer nicht spurt, wird ausgelöscht - samt der Familie! El Sueño, Führer des bolivianischen Drogenkartells Santa Blanca, regiert mit stahlharter Hand und lässt sich von niemandem sein Geschäft kaputt machen. Da bedarf es schon einer unsichtbaren Geistertruppe, um dem gesichtstätowierten Monster das Handwerk zu legen. Auf der E3 konnten wir als Mitglied eines Ghost-Quartetts in Ubisofts bislang größte Open World eintauchen und den Taktik-Shooter ausprobieren.
Teamgeist
Quelle: Ubisoft
Geisterfahrer:
So gut wie auf Ubisofts Screenshots sieht Ghost Recon: Wildlands noch nicht aus. Bis zum Release ist aber auch noch ein Dreivierteljahr Zeit. (PC)
Anders als in den eng gesteckten Missionsgebieten eines The Division ist es möglich und auch sinnvoll, sich zum Erfüllen der Wildlands-Aufgaben aufzuteilen. In unserer Demo-Mission haben sich zwei Kameraden an geeigneten Sniper-Positionen verschanzt, um einzelne Wachen auszuschalten, während wir uns am Boden an das Beschaffen der benötigten Informationen und das Ausschalten der Zielperson gemacht haben. Absprachen per Headset sind dabei essenziell, denn nur so ist ein perfektes Timing von Synchronangriffen gewährleistet. Das hat beim Probespielen einwandfrei funktioniert und uns einige befriedigende Erfolgserlebnisse verschafft.
Die Reihenfolge der Missionen bleibt ebenso uns überlassen wie die Wahl der Mittel. Bevor wir mit den Kameraden eine Taktik ausklügeln, erkunden wir das Gebiet per Minidrohne und markieren Gegner. Hunderte Waffen und eine Vielzahl an Fahrzeugen bieten genügend strategische Optionen. Ebenso lassen ein dynamischer Tag-und-Nacht-Wechsel sowie unterschiedliche Witterungsbedingungen Raum für Taktikgeplänkel. Dadurch hebt sich Ghost Recon: Wildlands wohltuend von den vielen Dauerrotz-Shootern ab.
Quelle: Ubisoft
Kampfgeist:
Das strategische Koop-Gameplay gefällt uns gut. Allerdings haben die KI-Gegner ihre Überlebenslektion noch nicht so ganz verstanden. (PC)
Geistreich
Laut den Entwicklern bietet die Spielwelt jede Menge Ökosysteme, die nicht nur unseren Augen schmeicheln, sondern auch für spielerische Abwechslung sorgen sollen. Die von uns ausprobierte PC-Fassung zeigte neben einer detailreichen Pflanzenwelt und einer beeindruckenden Weitsicht allerdings stetiges Objekt-Pop-up. Auch an der KI müssen die kanadischen Entwickler noch arbeiten, haben sich einige Mitglieder des Drogenkartells doch verhalten, als hätten sie zu viel Hanf geraucht.
Positiv möchten wir anmerken, dass uns keinerlei Sammelaufgaben zu Augen kamen, die Ubisoft sonst gerne dazu verwendet, die Spielzeit zu verlängern. Die E3 hat unsere Vorfreude auf Ghost Recon: Wildlands durchaus verstärkt, ohne allerdings Euphoriegefühle auszulösen.
Entwickler: Ubisoft Paris | Hersteller: Ubisoft
