Unsere Tops und Flops der Tokyo Game Show 2008

Special Katharina Pache

Was fanden wir richtig klasse auf der TGS? Was hat uns nicht gefallen? Unsere persönliche Meinung lest ihr hier.

Unsere Tops und Flops der Tokyo Game Show 2008 TOP: ANSPIELBARE GAME-HITS

Die Publisher ließen sich bei der Auswahl anzuspielender Titel wahrlich nicht lumpen. Hits wie Prince of Persia, Street Fighter IV oder gar Resident Evil 5 waren auf der Messe anspielbar. Und das ohne in einer riesigen Schlange zu stehen bequem in Hotelzimmern in einem kleinen Kreis. Spielequalität und Präsentation: top!

FLOP: ANMELDEFORMALITÄTEN

Nun gut, einen völlig reibungslosen Ablauf haben wir nicht erwartet. Aber dass sogar Journalisten, die sich vorher die Mühe gemacht haben, sich online zu akkreditieren, in einer meterlangen Schlange bis vor den Gebäudeeingang stehen mussten, war wirklich ärgerlich. Vor allem, als wichtige Termine unter der scheinbar ewigen Wartezeit leiden mussten. Auch am zweiten Tag kamen wir an der Schlange nicht vorbei - denn dort mussten wir unseren Presseausweis vom ersten Tag austauschen gegen einen für den zweiten Tag.

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