Allgemeine Tipps&Tricks zu Iron Lores, Diablo-Killer
Nur zu Vollständigkeit: Solo-Buffs (Temporär) sind nicht vorhanden!
Haupt-Angriffe:
Haupt-Angriffe sind Angriffe, welche auf die linke Maustaste gelegt werden können und Boni bringen (etwa +5 Schaden pro Angriff o.ä) zu diesen Spells zählen:
Ansturm+Mods, Schützenkönig+Mods, Kalkulierter-Schlag+Mods, Psi-Berührung+Mods
Beschwörungen:
Beschwörungen dienen dazu Verbündete zu rufen, dabei lässt sich wieder zwischen Dauerhaft und Temporär unterscheiden, zu den Beschwörungen gehören:
Dauerhaft:
Kernbewohner beschwören+Mods, Ruf der Wildnis+Mods, Sylvanische Nymphe+Mods, Wisp-Beschwören+Mods, Leichenkönig-Rufen+Mods, Alptraum-Beschwören+Mods
Temporär:
Ahnenhorn, Außenseiter-Beschwören
Die restlichen Zauber sind Aktiv, d.h. sie müssen auf ein Ziel gezaubert werden.
Beim skillen, sollte man sich grob an eine dieser beiden Varianten orientieren:
2 Punkte Thermomether - 1 Punkt Skill oder
1 Punkt Thermomether - 2 Punkte Skills
Diese beiden Spielstille unterscheinden sich deutlich voneinander, da man bei Variante 1 zwar schwächer Spells besitzt aber deutlich höhere Attribute!
Ein Anfängerfehler ist es, erst bei Bedarf die Thermomether aufzustocken, so hängt man ewig zu weit unten fest und hinkt bei den Attributen zu weit hinterher.
Auch die Wahl der 2. Meisterschaft und deren Ausbau ist sehr wichtig, nimmt man zuerst nur eine Masterie(=Meisterschaft) und baut diese komplett aus? oder Skillt man immer abwechselnd? Mein Tipp ist es an dieser Stelle, sich Primär auf einen Baum zu konzentrieren und den zweiten Baum nur leicht anzuskillen um zB einen Buff freizuschalten, auf diese Weise ist man schnell bei den mächtigen Spells und hat trozdem etwas von der 2. Meisterschaft!
Mods: Mods sind die einzelnen Verbesserungen der Fähigkeiten etwa Schwefel bei Flammen-Zauber
3. Ausrüstung
Die Ausrüstung eines Chars(=Charakters) ist nicht nur Kernelement eines Rollenspiels, sonder auch Spielentscheident!
Bei der Ausrüstung und damit Spielweise und Schwierigkeit unterscheidet man zwischen Selffound (engl.= dt. Selbstgefunden, also nur das tragen, was dieser Charakter selbst gefunden hat) und einem Char, welcher das trägt, was die Karawane und der Basar (bzw. Multiplayer, Stichwort Tauschen) so hergibt. In den meisten Fällen ist Selffound schwieriger zu spielen (Ausnahme: Man hat enormes Glück und nicht so gutes Equip(=Ausrüstung) in der Karawane).
Jeder Ausrüstungsgegenstand hat eine bestimmte Anforderung an die Attribute. So hat zB Ein Stab Anforderungen an die Intelligenz, ein Schild an die Stärke und ein Bogen an die Geschicklichkeit, jedoch bringt jeder Gegenstand auch einen Bonus (Ausnahme: normale und kaputte Gegenstände), dieser Bonus hängt vom Prä- oder Suffix* ab und kann stark variieren! Da die Ausnahme die Regel bestätigt, gibt es einige Gegenstände, die einen festen Bonus
haben, die so genannten Epischen und Legendären Items(=Gegenstände), welche sich besonders durch ihr einizigartiges Aussehen und eine andere Schriftfarbe definieren:
Kaputt (Schriftfarbe(=SF):Grau) = Hat nur noch einen Bruchteil seines eigentlichen Nutzens (Schaden,Rüstung) und keine Bonus
Normal (SF:Weiß) = Hat vollen Nutzen (Schaden, Rüstung) und keinen Bonus
Magische (SF:Gelb) = Hat vollen Nutzen und 1-3 Boni
Selten (SF:Grün) = Hat vollen Nutzen ( mehr als Magisch des gleichen Niveaus) und bis zu 6 Boni
Episch (SF:Hellblau) = Hat vollen Nutzen (mehr als Selten des gleichen Niveaus) und mehrere Boni oder einige Spezielle
Legendär (SF:Lila) = Hat vollen Nutzen (mehr als Episch des gleichen Niveaus) und mehrere Boni oder einige Spezielle, erst ab Spielstufe Episch zu finden)
Prä- und Suffix: Prä- und Suffixe sind die angehänget Namen bei Ausrüstungsgegenständen die ihren Bonus beschreiben. Eine Keule wird zum Beispiel durch das anhängen des Suffixes "der Muskelkraft" zum Magischen Item "Keule der Muskelkraft" und gibt einen Bonus auf Stärke
Das wars dann "schon" von meinem Einsteigerguide, demnächst kommt evtl. noch ein Guide für Fortgeschrittene!
Kritik und Lob gerne per PM an mich!
MFG Thunderblader
