The Technomancer ​Test: Wasserkrise auf dem Mars

Test Isabel Steuer
Begleiter: 
Bis zu zwei Kameraden kann Zachariah mit auf seine Quests nehmen. Befehligen kann man sie nicht, aber dafür mit Rüstung und Waffen eurer Wahl ausstatten. (PS4)
Quelle: Games Aktuell

In The Technomancer führen die Zivilisationen auf dem Mars Krieg gegeneinander. Sie kämpfen um das Wertvollste auf dem Roten Planeten: Wasser.

Auf dem kargen Ödland des Mars hatten Menschen vor sehr langer Zeit eine Zivilisation gegründet, doch nun ist der Kontakt zur Erde abgebrochen und die Marsianer sind auf sich allein gestellt. Hässliche Kriege wüten zwischen den verschiedenen Fraktionen um die knappe Lebensressource Wasser. Als Zachariah, einer der Technomancer, ist es eure Aufgabe, die Mars-Bevölkerung zu beschützen und wieder Kontakt zur Erde herzustellen. Der Vorgänger: 
Entwickler Spiders Studio wählte schon bei Mars: War Logs den Roten Planeten als Szenario. Quelle: Games Aktuell Der Vorgänger: Entwickler Spiders Studio wählte schon bei Mars: War Logs den Roten Planeten als Szenario.

Potenzial bleibt liegen

Die Geschichte klingt packend, doch leider lässt das Storytelling zu wünschen übrig. Die Figuren, denen ihr im Verlauf des Spiels begegnet, weisen kaum Charaktertiefe auf. Sie wirken oft unseriös, ihre Emotionen sind nicht überzeugend. Dies nimmt die Spannung aus gewichtigen Entscheidungen. Denn je nach Verhalten eurer Figur sind euch die verschiedenen Fraktionen mehr oder weniger wohlgesinnt Ihr könnt auch kleinere Nebenmissionen erledigen, damit euch gewisse Fraktionen besser leiden können. Vielfältig sind derlei Aufgaben allerdings nicht.

Qual der Wahl: 
Neben euren Attributen könnt ihr auch Talente wie Schlösserknacken oder Charisma freischalten. (PS4) Quelle: Games Aktuell Qual der Wahl: Neben euren Attributen könnt ihr auch Talente wie Schlösserknacken oder Charisma freischalten. (PS4) Das Kampfsystem und die Verbesserungsoptionen für euren Charakter sind hingegen umso komplexer. Mit euren Technomancer-Skills kann Zachariah seinen Feinden per kleiner Blitze Schaden zufügen, seine Waffe unter Strom setzen oder einen Schild wirken. Zusätzlich dazu könnt ihr einen bestimmten Kampfstil wählen: den defensiven Wächter, den geschickten Gauner oder den schlagkräftigen Kämpfer. Das Kampfsystem ist spannend, wenngleich sich die Gefechte wiederholen und oft an den gleichen Schauplätzen stattfinden. Insgesamt investiert man bis zum Abspann etwa 30 Stunden in das Rollenspiel.

Entwickler: Spiders | Hersteller: Focus Home Interactive | Sprache: Englisch (deutsche Texte) | Altersfreigabe: Ab 16

Wertung zu The Technomancer (PC)

Wertung:

7.0 /10

Wertung zu The Technomancer (PS4)

Wertung:

7.0 /10

Wertung zu The Technomancer (XBO)

Wertung:

7.0 /10
Pro & Contra
Spannendes Mars-SzenarioVielfältiges Kampfsystem mit Technomancer-SkillsEntscheidungsfreiheit in QuestsBeeinflussung der Fraktionen
Fehlende Charaktertiefe der FigurenGleichbleibende NebenmissionenWenig Abwechslung bei Schauplätzen
Fazit

Durchschnittliches Rollenspiel, das leider einiges an Potenzial verschenkt hat.

Meinung

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