The Outer Worlds 2 wird nicht nur größer und tiefgründiger als sein Vorgänger, auch beim Kämpfen, Erkunden und Bewegen können sich Spieler auf viele Verbesserungen freuen.
Mit The Outer Worlds 2 kann sich das Team von Obsidian Entertainment endlich einen lang gehegten Traum erfüllen. Während für den Vorgänger die verfügbaren Mittel noch stark begrenzt waren, hatten die Entwickler für das Sequel die Möglichkeit, alle ursprünglichen Ideen und Fantasien für das Sci-Fi-RPG endlich umzusetzen und technisch zu gewährleisten.
Besonders am Herzen lag dem Team dabei schon immer, ihren Spielern eine großartige Spielerfahrung zu ermöglichen. Daher haben die Entwickler die Kritik und Wünsche der Fans an The Outer Worlds genau unter die Lupe genommen und hart daran gearbeitet, die genannten Kritikpunkte deutlich zu verbessern. Das betrifft unter anderem die Bewegungen des Spielercharakters und das Kampfsystem.
Verbesserungen der Gesamtbewegungen und Erkundung
In einem Interview mit GamesRadar äußerte sich Obsidians Game Director Brandon Adler zu den vielen Verbesserungen, auf die sich die Spieler in The Outer Worlds 2 (jetzt kaufen 99,99 € / 62,99 € ) freuen können. Unter anderem habe das Team die oftmals kritisierte Bewegungsauswahl komplett überarbeitet und abwechslungsreicher gestaltet. So soll es in der Fortsetzung des RPGs nun möglich sein, mit dem eigenen Charakter zu rutschen und Parcours zu überwinden.
Die neuen Möglichkeiten für die Bewegung sollen zu "weniger Reibereien" bei der Erkundung beitragen und die Entdeckung der Welt deutlich freier gestalten. Damit, so hofft Adler, wird das ohnehin schon gute Rollenspiel durch weitere großartige Erlebnisse ergänzt.
Optimierungen des Kampfsystems nach Vorbild von Destiny
Auch der Kampf im Allgemeinen war einer der Kritikpunkte, die häufiger seitens der Spieler von The Outer Worlds genannt wurde. Also hat das Team von Obsidian nicht nur den Kampf überarbeitet, sondern auch die Kampfbewegungen. Dafür haben sich die Entwickler Hilfe von den Halo Studios geholt. Mit deren Feedback zum Gunplay und verschiedenen Einstellungen für The Outer Worlds 2 konnte Obsidian die kommenden Schießereien optimieren.
Zudem sei Disgn Director Matthew Singh schon immer ein großer Fan der Destiny-Spiele gewesen, deren Kampfsystem er sich für The Outer Worlds 2 zum Vorbild nahm. Gemeinsam mit den Systemdesignern und der Unterstützung der Halo Studios sei es dem Team gelungen, nicht nur die Schießmechanik, sondern auch die Bewegungen im Gefecht zu verfeinern und ein "richtig gutes Spielgefühl" zu erzeugen. Nach Aussage Adlers sei es dem Team so gelungen, für das Sci-Fi-RPG das "Tüpfelchen auf dem i" zu kreieren.
Wann kommt The Outer Worlds 2?
Das hört sich doch alles sehr vielversprechend an. Alle, die es jetzt kaum erwarten können, sich in die komplett überarbeiteten Gefechte zu stürzen, müssen sich zum Glück nicht mehr allzu lang gedulden. Denn The Outer Worlds 2 erscheint bereits am 29. Oktober 2025 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Vorbesteller können sich zudem bereits fünf Tage früher, am 24. Oktober in die Weiten des Arcadia-Systems stürzen.
Um optimal auf das Sci-Fi-Abenteuer vorbereitet zu sein, empfehlen wir euch außerdem einen Blick auf die neu eingeführten Persönlichkeitsmerkmale zu werfen. Oder ihr lernt eure zukünftigen Begleiter schon etwas näher kennen. Doch Vorsicht, romantische Beziehungen mit eurer Crew sind in The Outer Worlds 2 nicht möglich, was wohl für einige eine Enttäuschung sein wird. Freut ihr euch bereits auf das Sci-Fi-RPG von Obsidian? Schreibt es uns gern in die Kommentare.
