Walk, walk, Fashion, baby! Mit den Tipps aus diesem Guide erfahrt ihr, wo ihr welche stylischen Outfits für die Prinzessin findet und wo ihr die passenden Accessoires auftreibt.
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Mix & Match
Habt ihr mehr Bedarf nach Accessoires, die auch einen höheren Sinn erfüllen, als besseren Schlaf zu versprechen, dann ist das Zubehör definitiv was für euch. Die kleinen Schmuckstücke lassen euch höher springen oder mehr Herzen finden, sichern euch also kleine Vorteile zu, die das Retten von Hyrule wesentlich einfacher gestalten können.
Alles Zubehör in Reih und Glied
Einiges Zubehör bekommen wir bei Herzeil-Quests hinterhergeschmissen, daher verweisen wir an geeigneter Stelle auf unseren Herzteile-Guide. Aber hey, zwei zum Preis von einer Quest, ist doch kein schlechter Deal! Wir verlinken an geeigneter Stelle den Guide nochmal, solltet ihr also während eurer Jagd auf Zubehör Herzteil-Blut geleckt haben, könnt ihr euch dort unterrichten lassen.
So nebenbei: Die große Fee kann euch in Sachen Mode etwas auf die Sprünge helfen. Sie wohnt auf einer Insel in der Mitte des Hylia-Sees und gewährt euch gegen eine gewisse Menge Rubine mehr Ausrüstungs-Slots für das Zubehör.
Der zweite Slot kostet 300 Rubine, der dritte Slot 500 Rubine und der vierte Slot satte 1000 Rubine.
Erwerbliches Zubehör
Gewisses Zubehör lässt sich einfach erwerben:
Gerudo-Sandalen: Die Sandalen bekommt ihr im Laden von Gerudo-Stadt.
Zora-Flossen: Die Flossen liegen im Dorfladen der Fluss-Zoras aus.
Steinerner Fußring: Den Fußring kauft ihr im Laden von Hyrule-Stadt.
Kletterarmband: Das Armband wartet im Laden von Kakariko auf euch.
Quelle: PC Games
Mechanikreif: Im Austausch für fünf Monstersteine bekommt ihr den Reif von Boris in seiner Werkstatt nordwestlich von Hyrule-Stadt. Dafür müsst ihr allerdings erst alle Automaten-Quests erledigen, die wir euch hier aufschlüsseln.
Minispiel-Zubehör
Für andere Anhängsel müsst ihr euch ein bisschen ins Zeug legen:
Erste Meisterschrift: Ihr müsst vier Übungen im Schlummer-Dojo abschließen.
Zweite Meisterschrift: Diesmal müsst ihr acht Übungen im Schlummer-Dojo abschließen.
Letzte Meisterschrift: Und die letzte Rolle bekommt ihr, wenn ihr 14 Übungen im Schlummer-Dojo abschließt.
Sturmritt-Horn: Um in das Horn tröten zu dürfen, braucht ihr den Titel "Streckenchampion der Langstrecke" auf der Hyrule-Farm. Dafür müsst ihr lediglich das Zeitlimit von 40 Sekunden unterbieten.
Schatzsuche-Zubehör
Und wieder anderer Krimskrams liegt verstreut und versteckt in Hyrule:
Herz-Anstecker: Der Anstecker ist in der Sudelia-Ruine, in der 2D-Passage nach dem Link-Kampf, zu finden.
Froschring: Den Froschring holt ihr aus der Truhe beim Master-Schlüssel im Hyrule Schloss im Riss.
Silberbrosche: Die Brosche fristet ihr Dasein hinter einer brüchigen Wand westlich des Fluss-Zora-Dorfes.
Quelle: PC Games
Drehpanzer: In der Höhle östlich in den Phirone-Sümpfen werdet ihr nach Besiegen der Schattengarde Lv. 3 mit dem Drehpanzer belohnt.
Feenblume: Die Höhle ganz am Westlichen Rand der Karte, etwa auf der Höhe von Kakariko, beherbergt die Blume.
Energia-Handschuh: Werft den Monstern im Nordwesten der Gerudo-Wüste den Fehdehandschuh hin und zieht den Energia-Handschuh aus der Truhe der Besiegten.
Fundorte: Energia-Gürtel und Steigeisen
Energia-Gürtel: Für den zugehörigen Gürtel erforscht ihr die Höhle westlich von Condés Haus und verkloppt den dort wohnhaften Moblin Lv. 3.
Steigeisen: Für das Steigeisen müsst ihr einfach nur die Höhle in den Hebra-Bergen, westlich des Eis-Sees, unbewohnt machen, beziehungsweise alles, was sich bewegt, töten. Ziemlich brutal, das ganze Unterfangen, aber wer rutschfest unterwegs sein will, muss wohl die Hebra-Fauna leiden lassen.
