Mutanten statt Orks, Maschinengewehre statt Breitschwertern -- The Fall ist die Lösung für alle Rollenspieler, die genug haben vom Fantasy-Einerlei.
The Fall hat eine Patch-Odyssee sondergleichen hinter sich. Einen Monat nach Release haben diverse Updates das Endzeit-Rollenspiel bereits auf Versionsnummer 1.6 gebracht und erst vernünftig spielbar gemacht. Wenn Sie jetzt die im Preis gesenkte Extended Version kaufen, dann halten Sie Version 1.8 in Händen. Wenn Sie The Fall bereits gespielt haben, bedeutet das: Es gibt zwei neue Gebiete mit frischen Quests, Sie können endlich jederzeit das aktuelle Gebiet verlassen, die Grafik wurde überarbeitet, und die Sprachausgabe klingt nicht mehr blechern. Wenn Sie The Fall noch nicht gespielt haben, bedeutet das: Sollten Sie bis jetzt nur auf Grund von Bugs mit dem Kauf gewartet haben, können Sie zugreifen.
Postapokalypse
Am eigentlichen Spiel ändern auch zig Patches nichts. Nach wie vor stromern Sie mit selbst erstelltem Held (oder Heldin) über eine trostlose Erde, die nach einer Umweltkatastrophe fast ausschließlich aus Wüste besteht. Hier kämpfen die selbsternannte »Neue Regierung«, Rebellen und Mutanten um Wasservorkommen und die Vorherrschaft. Mit Ihrer vierköpfigen Party sind Sie mittendrin und tun, was man in einem waschechten Rollenspiel tut: Sie lösen Quests, schlagen Schlachten, sammeln Erfahrungspunkte und bilden Ihre Helden weiter.
Die Spielgeschwindigkeit während der Kämpfe können Sie regulieren und auf Wunsch in aller Ruhe Befehle ausgeben. Die umfassen das Repertoire von Taktikspielen. Ihre Mannen gehen hinter Kisten, Zäunen oder Vehikeln in Deckung. Das Herumschubsen Ihrer Kameraden ist denkbar einfach: Per Klick auf die rechte Maustaste öffnen Sie ein Kontextmenü und wählen die entsprechende Aktion aus.
Aufträge mit Seele
Die große Stärke von The Fall sind die abwechslungsreichen Quests. Die sind wie in World of WarCraft mit rührenden, amüsanten Geschichten erzählt und teilweise sogar miteinander verknüpft. Abwechslungsreich sind sie obendrein -- die Heldengruppe macht Jagd auf ein Rudel genmanipulierter Killerwölfe, schraubt defekte Ghettoblaster wieder zusammen und verpasst einem versifften Autoschrauber ein neues Outfit, damit der seinen Liebeskummer ad acta legen kann.
Ein Kritikpunkt an The Fall aber bleibt auch in der neuesten Fassung bestehen: Nach knapp 15 Stunden ist der Endzeitspaß vorbei.
Rüdiger Steidle
