"Ya lik pashang!" - The Expanse trifft auf Mass Effect und ich bin Feuer und Flamme

Special Matthias Dammes
"Ya lik pashang!" - The Expanse trifft auf Mass Effect und ich bin Feuer und Flamme
Quelle: Owlcat Games / PC Games

Die Entwickler von Owlcat Games kündigen mit The Expanse: Osiris Reborn ein neues Rollenspiel an, und Matthias ist ganz aus dem Häuschen.

Oya, Beltalowdas. Wer sich jetzt angesprochen fühlt: Willkommen in meiner Ecke der Glückseligkeit. Was habe ich mich am Samstag über die Ankündigung von The Expanse: Osiris Reborn gefreut. Nachdem mich die State of Play von Sony und das Summer Game Fest Showcase inhaltlich eher nicht überzeugt hatten, befürchtete ich bereits, dass dieses Jahr das Summer Game Fest für mich eher ernüchternd vonstattengehen wird.

Doch dann habe ich, mehr aus einer Laune heraus, am Samstag das Future Games Fest eingeschaltet. Neben zwei, drei anderen Titeln, die in der Show mein Interesse weckten, war es aber gleich die erste Ankündigung des Abends, die mich so richtig begeistert hat. Ein Third-Person-Action-RPG von den Entwicklern von Owlcat im Universum von The Expanse. Das ist gleich auf mehreren Ebenen eine großartige Neuigkeit.

Erste Ebene: The Expanse

Ich kann jetzt nicht behaupten, dass ich schon ewig Fan von The Expanse bin. Lange Zeit ging das Universum irgendwie an mir vorbei. Das änderte sich erst Ende 2023 mit der Veröffentlichung von Telltale's The Expanse. Als langjähriger Freund der Telltale-Spiele habe ich mir auch das natürlich angeschaut und es entzündete in mir die Begeisterung für The Expanse.

Innerhalb weniger Wochen habe ich danach alle Staffeln der Serie geschaut, die sich für mich aus dem Stand zu einer der besten Serien entwickelte, die ich jemals gesehen habe. Die fantastischen Charaktere, die packende Story, die bodenständige, in der Realität verankerte Science-Fiction und vor allem das faszinierende Netz der politischen Intrigen und Spielchen der großen Fraktionen haben mich unheimlich fasziniert.

Entsprechend groß war die Freude nun also zu erfahren, dass es ein Rollenspiel geben wird, in dem ich mich selbst als Kapitän eines Raumschiffs mit Epstein-Antrieb in die Weiten des Sonnensystems begeben kann. Solange es den Entwicklern gelingt, die durch die Serie etablierte audiovisuelle Stimmung einzufangen, könnte das ein richtig episches Abenteuer werden.

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In dem Zusammenhang hat mich auch die Bestätigung gefreut, dass einige der Schauspieler aus der Show wieder in ihre Rollen schlüpfen werden. Ich bin sehr gespannt, welche bekannten Charaktere ich werde treffen können. Mein persönlicher Liebling ist ja Camina Drummer, aber die spielte zum Zeitpunkt des Spiels, das parallel zur ersten und zweiten Staffel angesiedelt ist, noch keine allzu große Rolle.

Zweite Ebene: Owlcat Games

Spannend ist die Ankündigung für mich auch durch den Entwickler Owlcat Games. Das ursprünglich in Russland gegründete und inzwischen in Zypern ansässige Studio hat gerade erst gestern seinen neunten Geburtstag gefeiert. Seit dem Release ihres ersten Spiels Pathfinder: Kingmaker habe ich die Geschicke des Studios eng verfolgt.

Es war von Titel zu Titel zu erkennen, wie sich das Team weiterentwickelt. Inzwischen haben sie sogar eine eigene Publishing-Abteilung und können offenbar auch mehrere Projekte gleichzeitig stemmen. Denn neben The Expanse wird ja auch am kürzlich angekündigten Warhammer 40.000: Dark Heresy gearbeitet.

The Expanse: Osiris Reborn Quelle: Owlcat Games Mit The Expanse wagt Owlcat nun aber einen gewaltigen Schritt. Nicht nur stoßen sie auf ein völlig neues Niveau bei der Produktionsqualität vor, sie verlassen auch erstmals ihre angestammte Nische der CRPGs. The Expanse: Osiris Reborn wird ein Third-Person-Action-Rollenspiel mit schicker Grafik aus der Unreal Engine 5 und cineastischer Inszenierung.

Das ist ein gewaltiger Schritt weg von isometrischer Ansicht und Textwüsten, die ich größtenteils selbst lesen muss. Ich drücke den Entwicklern auf jeden Fall die Daumen, dass ihnen dieser Umstieg gelingt und sie sich trotzdem ihr Rollenspiel-Gen bewahren können.

Dritte Ebene: Mass Effect

Und dann ist da noch der unweigerliche Vergleich mit Mass Effect, der sich bei der Betrachtung aller bisher bekannten Informationen zum Spiel unweigerlich aufdrängt. Ein Raumschiff als Operationsbasis, eine Crew aus interessanten Charakteren, taktisches Cover-Shooter-Gameplay mit zwei Gefährten, Entscheidungen mit Konsequenzen für die Welt und die Beziehung zu Gefährten - all das klingt sehr verdächtig nach Mass Effect. Und das ist etwas Gutes.

Kampf Gameplay mit Deckung. Quelle: Owlcat Games Ich habe schon mehrfach Stimmen vernommen, dass wir hier endlich wieder Bioware bekommen, wie es Bioware selbst seit Mass Effect 3 nicht mehr liefert. Soweit würde ich persönlich vielleicht nicht gehen, aber es kann nur gut sein, wenn die Formel durch einen anderen Entwickler mal aufgemischt wird. Konkurrenz belebt schließlich das Geschäft und macht Bioware vielleicht mal etwas Feuer unter dem Hintern.

Eine interessante weitere Parallele mit Mass Effect ist übrigens, dass ich mir bei der Charaktererstellung in The Expanse: Osiris Reborn nicht nur meinen eigenen Charakter erstelle, sondern auch dessen Zwilling. Anders als bei Mass Effect Andromeda soll der jedoch nicht nur eine Randfigur sein, sondern der erste Begleiter meiner Crew werden. Das hat Potenzial für eine wirklich spannende Gruppendynamik. Was, wenn ich mit meinen Aktionen meinen eigenen Zwilling verärgere?

Ich hoffe wirklich, dass Owlcat trotz des eher actionorientierten Genres eine ähnliche Rollenspiel-Tiefe in das Spiel einbringen kann, für die sie bisher bekannt sind. Eine cineastische Inszenierung mit actiongeladenen Kämpfen und tiefgreifendem RPG-System muss sich nicht zwingend ausschließen. Daher habe ich große Hoffnungen für The Expanse: Osiris Reborn. Zum einen, dass mich hier ein tolles Rollenspiel erwartet. Zum anderen aber auch eine hoffentlich richtig geile Umsetzung des Expanse-Universums. Ya lik pashang!

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