In diesem The Division Guide erklären wir euch alles zum neuen Gebiet des Untergrundes. Hier gibt es viele Gefahren und gute Beute für mutige Teams. Aber auch der Loot lockt die Agenten in die Tunnel der U-Bahn. Wir zeigen euch, was die prozedural erstellten Instanzen zu bieten haben.
The Division: Untergrund - Missionsauswahl und Loot
Quelle: PC Games
Von diesem Tisch aus startet ihr alle Operationen in den Untergrund.
Habt ihr die Mission Das Ende ist N.Y. abgeschlossen, steht euch der Missionstisch zur Verfügung. Hier könnt ihr nun eure Abenteuer in den Untergrund starten, nach anderen Spielern suchen oder eure bisherigen Erfolge einsehen. Dieser Tisch ist der Ausgangspunkt für alle prozedural erstellten Missionen. Was das bedeutet, verraten wir euch auf der nächsten Seite.
Doch zunächst wählt ihr erst einen Schwierigkeitsgrad aus. Je höher die Schwierigkeit, desto besser der Loot. Aber auch die Gefahren steigen natürlich an. Für Missionen ab dem Grad Schwer empfiehlt es sich, eine komplette Gruppe mitzunehmen. Immerhin sind die Gegner gnadenlos und zahlreich.
Anschließend könnt ihr die Anzahl der Phasen wählen. Im Prinzip gibt dies an, wie lang die Mission im Untergrund ist. Eine einphasige Mission dauert im Schnitt 20 Minuten und hat einen Boss am Ende. Je mehr Phasen ihr wählt, desto länger seid ihr im Spiel und müsst mehr Gefahren überstehen. Bedenkt, dass dadurch besserer Loot lockt, aber ihr ständig auf null gesetzt werden könnt. Denn scheitert eure Gruppe, müsst ihr die Mission von neuem beginnen.
Quelle: PC Games
Die Direktiven machen die Missionen noch einmal schwieriger. Dafür bekommt ihr bessere Items.
Zu guter Letzt gibt es noch die Direktiven. Dabei handelt es sich um Modifikationen zu jeder Mission, die den Schwierigkeitsgrad noch einmal erhöhen. Aber auch hier gilt: Je mehr Direktiven aktiv sind, desto besser wird die Beute. Für die Aktivierung braucht ihr Direktive-Aufklärungsdaten, die die Bosse des Untergrundes fallen lassen. Wollt ihr besseren Loot, müsst ihr zunächst die schwächeren Bosse besiegen. Wir zeigen euch kurz, welche Modifikationen es gibt.
- Nebel des Krieges - Die Minimap wird ausgeblendet. Gegner werden nur noch durch Scans angezeigt.
- Irre Fertigkeiten - Wenn ihr einen Skill benutzt, werden beide Fertigkeiten auf Cooldown gesetzt. Zudem löst die Benutzung des Fertigeiten-Links den Cooldown für diesen Slot bei allen Gruppenmitgliedern aus.
- Spare in der Zeit, dann hast du in der Not - Gegner lassen keine Munition mehr fallen. Zudem verliert ihr die restlichen Kugeln, wenn ihr ein angefangenes Magazin nachladet.
- Sondereinsatztruppen - Gegner kommen in den Besitz von Spezialmunition, wie beispielsweise Brandgeschosse.
- Krankheit - Ihr nehmt durchgehend Schaden, bis nur noch ein Segment des Lebens übrig ist. Ihr könnt euch nur durch Medkits und Fertigkeiten wieder auf volles Leben heilen.