The Blood of Dawnwalker: Neues Video mit Details zum Vampirspiel der ehemaligen Witcher-Macher
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Der Game Designer des Spiels zeigt in einem neuen Video weitere Details zum kommenden Dark-Fantasy-Action-RPG The Blood of Dawnwalker.
Auf der Future Games Show der Gamescom gab es zum Vampirspiel The Blood Of Dawnwalker ein frisches Deep-Dive-Video. Das Spiel des Entwicklerstudios Rebel Wolves, bei denen diverse ehemalige Macher der Witcher-Spiele sitzen, zeigt sich erneut düster und unheimlich. Präsentiert wurden die Szenen vom Game Director Konrad Tomaszkiewicz selbst. Der war schon bei The Witcher 3 als Game Director und bei Cyberpunk 2077 als Second Game Director tätig.
Was erwartet euch in The Blood of Dawnwalker?
Das Dark-Fantasy-Action-RPG wird ein Einzelspieler-Spiel mit offener Welt, die im europäischen Mittelalter angesiedelt ist, genauer gesagt im 14. Jahrhundert. Es soll den Fokus sehr auf die Erzählung und Geschichte legen und bietet als Protagonisten den Dawnwalker Coen. Dieser ist am Tage ein typischer Mensch, der mit Schwert und Runenmagie kämpfen kann. Des Nachts verwandelt er sich jedoch in einen Vampir mit übernatürlichen Fähigkeiten, kann an Wänden und Decken laufen oder sich teleportieren, und mit seinen Klauen und Zähnen Feinde besiegen.
Die übernatürlichen Kräfte kann Coen auch gut gebrauchen, denn ein finsterer Vampirfürst hat seine Familie gekidnappt und unserem Helden bleiben nur 30 Tage und 30 Nächte, um sie zu retten. Ein Tag vergeht dabei nur, wenn eine Quest beendet wird, durch das Erkunden der Gegend wird keine Zeit verloren. Schafft er das nicht, hat es Konsequenzen, die Tomaszkiewicz logischerweise nicht spoilern möchte. Rollenspiel-typisch soll jede Entscheidung Konsequenzen haben, die in diesem Spiel auf drei verschiedenen Ebenen stattfinden können.
Zum einen trifft man etwa in Dialogen Entscheidungen, die sich auf die Geschichte auswirken, zum anderen spielen Tag und Nacht eine große Rolle, da jede Zeit andere Möglichkeiten bietet, und zu guter Letzt bleibt es dem Spieler auch freigestellt, keine Entscheidung zu treffen. Auch darauf soll die Welt reagieren.
Die Entwickler sprechen von einem dualen Gameplay-Loop, auch in Bezug auf die Tag-/Nacht-Wechsel. Am Ende soll jeder Spieler seine eigene Geschichte erleben. Um im Spiel voranzukommen, sammelt man Münzen, findet Verbündete, erkundet die Gegend und schließt Aufträge ab. Das Spiel soll voraussichtlich 2026 für PC (etwa auf Steam), PS5 und Xbox Series X/S erscheinen.
Quelle: Rebel Wolves, via YouTube
