Tales from the Void im Test: Erster Weltkrieg, ein U-Boot, das unendliche All

Test Katharina Wagner
Unentdeckte Weiten: 
Durch einen Defekt der Oszillator-Kanone verschlägt es die Mannschaft der HMS E18 in die gefährlichen Weiten des Weltraums. (PC)
Quelle: Games Aktuell

Ein U-Boot im Weltraum? Klingt komisch, ist aber so! In Tales from the Void verschlägt es eure Mannschaft in unbekannte Weiten - ohne Rückkehr?

Im Jahre 1916 verschwand das englische U-Boot HMS E18 spurlos auf mysteriöse Weise während einer Mission in den eisigen Gewässern der Ostsee. 2009 wurde das Wrack gefunden. Doch was mit der Besatzung an jenem Tage wirklich geschah, ist bis heute ungeklärt.

Spielraum für Spekulationen

In Tales from the Void landet die Mannschaft aufgrund einer Fehlzündung der Oszillator-Kanone in den unendlichen Weiten des Weltraums. Dabei wurden die meisten Lebensmittel und einige Kameraden ebenfalls in die Galaxie geschleudert. Diese gilt es nun wieder einzusammeln und zusammen einen Weg zurück auf die Erde zu finden. Die Ressourcen Luft, Männer und Lebensmittel sind äußerst begrenzt. Das verlangt eine taktisch kluge Vorgehensweise. Durch das Periskop kann der Spieler verschiedene Asteroiden ausmachen, auf denen die unterschiedlichen Ressourcen zu Qual der Wahl: 
Holt ihr euch lieber Luft und Essen oder wäre ein weiterer Kamerad wichtiger? Ihr entscheidet. (PC) Quelle: Games Aktuell Qual der Wahl: Holt ihr euch lieber Luft und Essen oder wäre ein weiterer Kamerad wichtiger? Ihr entscheidet. (PC) finden sind. Der Clou: Jede Auswahl kann der Spieler nur einmalig treffen. Deswegen ist es klug, seine Entscheidungen mehrmals zu überdenken. Unruhen unter der Besatzung und ständiger Mangel an Ressourcen erschweren das Spiel um einiges. Doch ist der Marine erst mal auf einem Asteroiden, muss der Spieler den Gesetzen der irdischen Physik trotzen und gegen Aliens kämpfen, Kameraden beschützen, Felsen sprengen und die Ressourcen einsammeln. Ziel ist es, die defekte Oszillatoren-Kanone wiederherzustellen, um sicher in den Hafen der Heimat zurückkehren zu können. Dabei hat jeder Asteroid eigene Eigenschaften, die beim Ausrüsten des Soldaten berücksichtigt werden sollten, um eine erfolgreiche Mission gewährleisten zu können. Denn wie in echt: Stirbt der Marine, kommt er nicht mehr zurück.

Entwickler: PortaPlay | Hersteller: Black Dog | Sprache: Englisch, Deutsch

Meinung

Wertung zu Tales from the Void (PC)

Wertung:

8.0 /10
Pro & Contra
Bezug auf eine wahre GeschichteStimmungsvolle AtmosphäreDurchdachtes Wechselspiel zwischen den Missionen beugt Langeweile vorGute Soundeffekte
Anfangs etwas verwirrend, soferndie Hintergrundgeschichte nicht bekannt istSchwere Steuerung
Fazit

Interessantes Weltraum-Erster-Weltkrieg-Strategiespiel, das durch die Taktik-Elemente viel Spaß macht.

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