Super Mario Galaxy 1 & 2: Nintendo Wii-Port mit Grafik-Problemen?

News Alexander Pensler
Super Mario Galaxy 1 & 2: Nintendo Wii-Port mit Grafik-Problemen?
Quelle: Nintendo

Ziemlich überraschend hat Nintendo vor Kurzem die Neuauflage von Super Mario Galaxy 1 und 2 für die Switch-Konsolen angekündigt. Doch jetzt tauchen im Internet Bilder der Ports auf - die vereinfachte Texturen der Switch-Version zeigen.

"Portierungen von Spielen alter Konsolen-Generationen sehen auf aktueller Hardware immer besser aus" - stimmt das wirklich? Im Fall der Ports von Super Mario Galaxy 1 und 2 für Nintendo Switch und Switch 2 scheint das auf den ersten Blick nicht der Fall zu sein, wie Vergleichsbilder im Internet beweisen wollen.

Schlechtere Texturen durch Videokomprimierung - oder einfach ein Fehler?

So gibt es bereits Gegenüberstellungen von Spielszenen aus Super Mario Galaxy (jetzt kaufen 99,00 € ) 1 und 2, wo die kommenden Switch-Versionen mit weniger detaillierten oder verwaschenen Texturen auffällt. Allerdings kann es sich hierbei entweder um ein Problem mit der Videokomprimierung handeln - schließlich stammen die Bilder aus Screenshots des Youtube-Videos zu den Spielen. Oder die Texturen sind nicht die finalen Versionen, wobei das so kurz vor dem Release unwahrscheinlich wirkt.

Beispielsweise fehlt die Metalltextur auf einer Brücke im Videomaterial des Switch-Ports, die in der Wii-Version vorhanden ist. Zudem ist eine Bodentextur auf in einem weiteren Vergleichsbild in der Wii-Version deutlich vielschichtiger und schärfer, die gleiche Textur im Bild zur kommenden Switch-Version jedoch weniger detailliert und darüber hinaus etwas verwaschen, wie der User "RedditRedditReddit64" auf Reddit zeigt.

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Ganz ähnliche Vergleichsbilder postete auch "NintenDomain" auf X. Hier sticht vor allem ein Pilzhaus ins Auge, das eine verwaschene Textur im Material der Switch-Version zeigt. Irritierend dabei: Eigentlich bewirbt Nintendo die Switch-Ports von Super Mario Galaxy 1 und 2 mit aktualisierten Texturen. Es bleibt also zu hoffen, dass es sich bei diesen Szenen aus dem Youtube-Trailer um Komprimierungsverluste oder um nicht finale oder fehlerhafte Texturen handelt.

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Mehr Informationen zu den kommen Ports von Super Mario Galaxy 1 und 2

Die beiden Super-Mario-Galaxy-Teile gelten unstrittig als eine der Sternstunden des 3D-Jump-'n'-Run-Genres, als diese Spiele 2007 bzw. 2010 auf der Nintendo Wii erschienen sind. Die Veröffentlichung der Ports dieser ikonischen Spiele für Nintendo Switch-Konsolen steht schon am Donnerstag, 2. Oktober 2025 an - die Switch-2-Version liefert dabei kostenfrei 4K-Texturen nach. Das Bundle mit beiden Spielen kostet rund 70 Euro, während Nintendo für den Einzelkauf pro Galaxy-Ableger knapp 40 Euro verlangt.

Was sagt ihr zu diesen Gegenüberstellungen von Gameplay-Szenen aus Super Mario Galaxy 1 und 2? Denkt ihr, dass die Texturen in den Switch-Ports wirklich schlechter aussehen werden? Schreibt uns gern einen Kommentar mit eurer Meinung unter diesen Text - dazu müsst ihr eingeloggt sein. Wer noch keinen Account hat, kann sich hier registrieren. Beachtet beim Kommentieren bitte unsere Forenregeln und die allgemeine Netiquette.

Quellen: r/Mario (Reddit), NintendDomain (X)

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