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Babylon's Fall
Babylon's Fall im Test: Eine Vollkatastrophe von Platinum Games
Babylon's Fall ist ein absoluter Flop. Die User-Base ist ähnlich niedrig wie bei anderen Live-Service-Desastern wie Marvel's Avengers. Aber wird das Spiel zurecht gescholten? Oder könnte sich das Online-Hack&Slay mit Rollenspiel-Elementen doch für einige Spielerinnen und Spieler lohnen?
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Guardians of the Galaxy
Marvel's Guardians of the Galaxy im Test + Video: Starker Lizenztitel mit Story-Fokus
Nachdem Square Enix bereits die Abenteuer der Avengers in Form eines Live-Service-Games auf PC und Konsolen brachte, kollaboriert der Publisher nun mit Eidos Montreal, um auch den Guardians of the Galaxy einen Videospielableger zu bescheren - diesmal allerdings einen reinen Singleplayer-Titel ohne versteckte Kosten. Ob der Titel Skeptiker in Gläubige verwandeln kann, verraten wir euch im Test.
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Marvel's Avengers
Marvel's Avengers im Test: Liebevolle und gelungene Kampagne, akzeptables und monotones Endgame
Mit Marvel's Avengers erscheint eines der größten Spiele des Jahres 2020, doch bisher machte das Action-Adventure häufig eine eher schlechte Figur. Das lag zum einen an schlechtem Marketing, zum anderen daran, dass sich Fans schlicht ein anderes Spiel mit mehr Singleplayer-Fokus gewünscht hätten. Wir haben uns intensiv ins Gefecht gegen AIM gestürzt und klären im ausführlichen Test, warum Marvel's Avengers im Bereich Singleplayer brilliert und warum wir im Endgame (hihi) das ein oder andere Problemchen sehen.Features
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Kolumne
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Marvel
Disney hat ein riesiges Problem: Marvels Möchtegern-Avengers im neuen Trailer offenbaren, woran das MCU völlig scheitern wird
Wird der neue Marvel-Film zur riesigen Enttäuschung im Kino?
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Spiele
Als Film ein Hit, als Spiel ein Flop: Warum Filmlizenzspiele so schwierig sind
Ein Videospiel auf Basis eines bekannten Kinofilms: Das riecht nach der Lizenz zum Gelddrucken. Allerdings ist das Geschäft mit den großen Film-Marken kompliziert und riskant. In unserem Report beleuchten wir die Hintergründe.
Kolumne
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Square Enix
Hey, Square Enix: Keiner mag deine Games-as-a-Service-Titel!
Ob nun Marvel's Avengers oder Babylon's Fall: Live-Service-Games aus dem Hause Square Enix sind einfach mies. Deshalb sollte der japanische Publisher vielleicht mal seine interne Strategie hinterfragen und sich doch eher auf die Stärken im Singleplayer-Storytelling fokussieren. Das meint zumindest unser Redakteur David Benke in seiner Kolumne. -
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