Stellar Blade und der unfassbare Erfolg - und warum sich Sony in China bedanken muss
News
Stellar Blade ist ein Hit - und zwar so sehr, dass sich Sony wohl selbst kurz die Augen gerieben hat. Innerhalb von nur drei Tagen knackte das Spiel auf dem PC die Millionengrenze - ganz besonders dank China.
Wer hätte gedacht, dass Stellar Blade sich nach seiner Konsolenpremiere auf dem PC innerhalb von nur drei Tagen über eine Million Mal verkauft? Und richtig geholfen hat ein Land dabei besonders, nämlich China. Ob die große Menge an "Erwachsenen-Mods" vielleicht auch zum Erfolg beigetragen hat?
Woher kommt der Erfolg von Stellar Blade?
Laut Analyst Daniel Ahmad ist der überraschende PC-Hype ganz klar auf den chinesischen Markt zurückzuführen. Kein Wunder, denn die PC-Version bietet endlich eine vollständige chinesische Sprachausgabe, die auf der Konsole noch fehlte. Und der Preis? Gerade mal 38 Dollar.
Steam-Raketenstart
Der Hype schlägt sich nicht nur in Verkaufszahlen nieder: Stellar Blade (jetzt kaufen 65,96 € / 62,99 € ) sicherte sich mit über 192.000 gleichzeitigen Spielern den 81. Platz unter den meistgespielten Spielen auf Steam - und das nach nur einem Wochenende. Was andere Studios mit millionenschweren Marketingkampagnen nicht schaffen, wurde hier mit einem sexy Sci-Fi-Setting und flüssigem Kampfsystem erreicht.
Wer kritisiert Stellar Blade?
Kritische Stimmen gibt's trotzdem. In der westlichen Fachpresse zeigte sich etwa PcGamer eher verhalten begeistert. Zwar lobte man die technische Umsetzung als "eine der flüssigsten und bestoptimierten PC-Versionen seit Langem", doch die Story sei mittelmäßig, das Tutorial zäh - und das Spiel generell nicht gerade innovativ. Endurteil: 68 Prozent.
Sony kann sich bei China bedanken
Dass der PC-Launch von Stellar Blade die Gesamtverkäufe auf 3 Millionen Exemplare hochkatapultiert hat, verdankt Sony eindeutig dem chinesischen Markt. Ein Drittel aller Verkäufe in nur drei Tagen - das ist eine Hausnummer. Ob sich das Unternehmen ein Beispiel am Erfolg nimmt, wird sich zeigen.
Was lernen wir daraus?
Ein gelungener PC-Port, faire Preise und kulturell angepasste Inhalte können Wunder wirken - sogar bei einem Spiel, das die internationale Kritik eher durchschnittlich bewertet. Was haltet ihr von Stellar Blade? Erfolgversprechend oder keine Chance auf dem westlichen Markt? Wie ist eure Meinung dazu?
