Steamworld Heist 2 im Test: Der Taktik-Geheimtipp des Sommers - jetzt mit Video
Test
Roboterpiraten, XCOM und jede Menge gute Laune: Steamworld Heist 2 ist eine erstklassige Fortsetzung! Unseren Test gibt's jetzt auch mit Video.
Beim Blick auf den Kalender reiben wir uns kurz die geröteten Äuglein. Neun ganze Jahre!? Ist das wirklich so lange her? Es stimmt leider: Steamworld Heist kam schon 2015 auf den Markt, damals noch ein kurioser Spin-Off-Titel für den Nintendo 3DS. Viel ist seitdem passiert: Die Steamworld-Serie hat sich langsam zum Indie-Liebling entwickelt, sie steht für Qualität und Vielfalt, brachte es zuletzt sogar zum waschechten Aufbauspiel. Und Steamworld Heist? Das hat bis heute viele Fans, die sich einen anständigen Nachfolger gewünscht haben.
Und nun wissen wir: Das lange Warten hat sich gelohnt.
Alle, die mit uns auf Kaperfahrt fahren
Das Wichtigste zuerst: Steamworld Heist 2 (jetzt kaufen / 26,99 € ) bleibt dem Konzept des ersten Teils treu. Ihr befehligt immer noch eine schräge Robotertruppe und erlebt knackig-gute Rundentaktik aus der Seitenansicht. Diesmal gibt's aber eine frische Story, neue Charaktere und ein unvebrauchtes Setting! Wart ihr im ersten Teil noch in einem abgehalfterten Raumschiff unterwegs, schippert ihr diesmal mit einem kleinen U-Boot durch ein idyllisches Piratensetting, das ausschließlich von Robotern bevölkert wird. Sie alle teilen die gleichen Sorgen: Das kostbare Süßwasser geht zur Neige, immer mehr Blechbüchsen werden von Rost bedroht, mehrere Fraktionen kämpfen um die Vorherrschaft - und hinter den Kulissen zeichnet sich eine noch größere Bedrohung ab, die ihr natürlich aufdecken sollt.
Update: Jetzt auch mit Test-Video!
Dazu schlüpft ihr zunächst in die Rolle von Captain Leeway, doch unter eurem Kommando stehen noch viele weitere Figuren, die ihr später selbst steuern dürft: Im Spielverlauf heuert ihr mehrere Schläger, Scharfschützen, Stürmer, Schnitter und andere Roboterklassen an, alle mit eigener Persönlichkeit und heiteren Dialogen, die zwischendurch für Stimmung sorgen - so wächst uns unsere charmante Piratentruppe langsam ans Herz.
Quelle: Thunderful Publishing
Steamworld Heist 2 im Test: Der Taktik-Geheimtipp des Sommers - jetzt mit Video (10)
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Immer noch klasse: XCOM in 2D
Den Großteil der Spielzeit verbringt ihr wieder in abwechslungsreichen Missionen, die allesamt rundenbasiert ablaufen - stellt es euch einfach als ein zugängliches XCOM aus der Seitenansicht vor! Die Einsätze dauern selten länger als 20 Minuten und spielen sich schön unterschiedlich: Da müssen wir mal einen Gefangenen befreien, wertvolle Unterlagen stehlen, Bossgegner verschrotten oder einen Totenkult niederschlagen - inklusive kleiner Überraschungen.
Quelle: Thunderful Publishing
Steamworld Heist 2 im Test: Der Taktik-Geheimtipp des Sommers - jetzt mit Video (8)
Vor jedem Einsatz wählt ihr ein kleines Piratenteam aus, das ihr in den Einsatz mitbringt. Von nun an geht's rundenbasiert zu: Jede Figur hat zwei Aktionen pro Zug, das heißt: Genau wie in XCOM könnt ihr entscheiden, ob ihr lieber in Deckung flitzen, angreifen oder eine Spezialaktion (z.B. einen Granatenwurf) nutzen wollt.
Das Markenzeichen von Steamworld Heist bleibt natürlich unangetastet: Ihr lasst eure Projektile und Granaten wieder punktgenau von Decken und Wänden abprallen, um so Gegner hinter ihren Deckungen zu erwischen und fiese kritische Treffer zu landen. Gute Reflexe braucht ihr dabei nicht, ihr dürft euch beim Zielen so viel Zeit lassen, wie ihr wollt. Und das macht noch genau so viel Spaß wie am ersten Tag!
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Präzision ist alles
Auch die anderen Regeln sind schnell kapiert: Raketen und andere Explosivgeschosse putzen ganze Gruppen weg, treffen aber auch eure Verbündeten. Revolver feuern mehrfach pro Zug, richten aber nicht viel Schaden an. Spezialkräfte müssen nach Gebrauch mehrere Runden aufladen, können aber unglaublich nützlich sein. Und Sniper-Gewehre durchschlagen mehrere Ziele auf einmal und sind mächtig auf Distanz, müssen aber nachgeladen werden. Nur wer all das berücksichtig und jeden Zug sorgfältig plant, hat eine Chance auf Sieg. Habt ihr euch so zu eurem Missionsziel durchgekämpft, ist der Einsatz aber noch nicht vorbei: Zum Abschluss müsst ihr euer Team immer noch zum Extraktionspunkt bringen - macht ihr euch also schon mal Gedanken über eine Rückzugstrategie!
Quelle: Thunderful Publishing
Steamworld Heist 2 im Test: Der Taktik-Geheimtipp des Sommers - jetzt mit Video (3)
Die Entwickler haben kleine Verbesserungen vorgenommen, um das Spiel fairer und spannender zu gestalten. So gibt es zum Beispiel weniger strenge Zeitlimits als im ersten Teil, manche Missionen kommen sogar ganz ohne aus. (Tipp: Ihr dürft euch den Schwierigkeitsgrad inklusive der Timer detailliert selbst anpassen!) Anders als im Vorgänger sind die Missionsgebiete diesmal außerdem von Hand gemacht, der Levelaufbau bleibt also grundlegend gleich. Allerdings werden Gegner und Deckungen zufällig verteilt, damit bleibt es auch spannend, eine Mission mehrmals zu spielen.
Ganz wichtig: In jedem Level gibt es wieder mehrere Beutesäcke und Schatzkisten, die ihr unbedingt mitnehmen solltet! Denn damit könnt ihr eure Crew und euer Schiff kräftig verbessern - und auch in dieser Hinsicht haben die Entwickler ein paar Schippen draufgelegt. Auf der nächste Seite geht's weiter!
