Neulich ist ein Feature für Steam erschienen, dass euch die Suche nach inklusiveren Erfahrungen auf der Plattform erleichtern dürfte.
Eigentlich sorgt Steam meistens durch Sale-Aktionen für Schlagzeilen. Aktuell stellt allerdings nicht der Katalog der Valve-Plattform an sich, sondern ein brandneues Feature im Fokus. So habt ihr ab sofort die Möglichkeit, mit neuen Filtern explizit nach Spielen zu suchen, die sich durch Zugänglichkeit auszeichnen.
Folglich wurden für über 5.000 Titel neue Angaben gemacht, die solche Aspekte konkretisieren. Im Folgenden erklären wir euch, was genau ihr auf Steam jetzt suchen könnt.
Neue Suchfilter auf Steam
Wenn ihr auf Steam die Suchleiste nutzt, werden euch rechts am Bildschirmrand verschiedene Filteroptionen gezeigt. Dazu zählen etwa das Genre, die Sprache, das Betriebssystem oder VR-Features. Zu diesen Möglichkeiten gesellt sich nun der Reiter "Nach Funktionen der Barrierefreiheit einschränken".
Unter dieser Kategorie verbergen sich Optionen, die in weitere Unterpunkte aufgegliedert werden. Beispielsweise könnt ihr nach Spielen suchen, die man mit einem Touchpad oder via Text-zu-Sprache in einem Chat erleben kann. Hinzukommen Punkte, bei der die Akustik eines Titels im Vordergrund steht, so etwa die Suche nach Spielen mit Sprachausgabe in den Menüs.
Anpassbare Textgrößen oder Farbalternativen werden unter "Sehvermögen" aufgelistet. In puncto Gameplay könnt ihr Abenteuer finden, die mit einem einstellbaren Schwierigkeitsgrad oder mit der Funktion, zu jedem Zeitpunkt zu speichern, auf den Markt gekommen sind.
Inklusion im Gaming
Bis heute sind viele Videospiele alles andere als barrierefrei. Manchmal fallen Projekte als Gegenentwürfe auf, die explizit versuchen, ihren Release mit visuellen Hilfestellungen, akustischen Hinweisen und Anpassungsmöglichkeiten so inklusiv wie möglich zu gestalten. Zuletzt war der Multiplayer-Titel Atomfall dafür ein Paradebeispiel.
Hardware spielt in diesem Zusammenhang ebenfalls eine wichtige Rolle. Für die PlayStation 5 hat Sony beispielsweise den sogenannten Access Controller veröffentlicht. Dass die Preise für solche Projekte meist vergleichsweise hoch sind, steht dem Anspruch der Inklusion dabei nicht selten im Weg.
Ein ausführlicher Appell für mehr Barrierefreiheit in Videospielen ist im Herbst auf unserer Webseite erschienen. Zudem hat Game Two eine Reportage zu diesem Thema produziert, die wir unter diesem Absatz für euch verlinkt haben.
In jedem Fall ist der Schritt von Valve sehr begrüßenswert. Er ermöglicht es, innerhalb von kürzester Zeit potenzielle elementare Features in einem Titel zu finden und ihn dementsprechend darauf basierend genießen zu können. Vielleicht lohnt es sich ja in Zukunft darauf zu achten, wie viele Titel eigentlich bei diesen Filtern durch das Raster fallen.
