Großes Update für Starfield: Endlich frei das Weltall erkunden? Free Lanes macht's möglich!

Special Felix Schütz
Großes Update für Starfield: Endlich frei das Weltall erkunden? Free Lanes macht's möglich!
Quelle: Bethesda

Mit dem kostenlosen Free-Lanes-Update erhält Starfield schon bald jede Menge neue Inhalte und Features. Hier erfahrt ihr, was drin steckt!

Fans von Starfield sollten sich den 7. April 2026 schon mal dick im Kalender anstreichen. An diesem Tag erscheinen nämlich nicht nur die PS5-Version von Starfield sowie der neue DLC Terran Armada. Gleichzeitig wird Bethesda auch ein umfangreiches Gratis-Update namens Free Lanes für alle Plattformen veröffentlichen.

Schon im Vorfeld hatte Bethesda gewarnt, dass es sich dabei ausdrücklich nicht um ein 2.0-Update wie bei Cyberpunk 2077 handelt. Das bedeutet: Wenn euch Starfield bislang absolut nicht gefallen hat, dürfte auch dieser Patch daran wenig ändern.

Aber: Es steckt tatsächlich eine Menge drin! Darunter jede Menge kleine und große Verbesserungen, die sich die Fans schon länger gewünscht haben.

Starfield Free Lanes: Endlich freier Flug durch den Weltraum?

Die wichtigste Neuerung betrifft die Weltraum-Spielebene, die mit ihren vielen Ladebildschirmen und eng abgesteckten Zonen viel Kritik einstecken musste. Doch genau das ändert sich jetzt: Durch das Free-Lanes-Update habt ihr nun die Möglichkeit, einen neuen Cruise Modus zu aktivieren, mit dem ihr innerhalb eines Sternensystems frei durchs All brettern dürft. Planeten, Monde, Raumbasen und andere "Points of Interest" könnt ihr dann entweder manuell oder per Autopilot ansteuern.

Das verspricht tatsächlich viel mehr Freiheit als vorher, allerdings sollte man deshalb nicht gleich ein neues No Man's Sky oder Star Citizen erwarten. Ihr könnt zum Beispiel nicht einfach in die Atmosphäre eines Planeten eintauchen und stufenlos auf der Oberfläche landen. Darauf ist die Engine schlichtweg nicht ausgelegt. Stattdessen müsst ihr euer Reiseziel immer erst mit dem Autopiloten bestätigen, wenn ihr wirklich dort ankommen wollt - andernfalls fliegt ihr nämlich einfach dran vorbei. Sobald ihr am Ziel seid, gibt's eine Benachrichtigung in Textform, das Bild verschwimmt für einen kurzen Augenblick und schon seid ihr wieder eurer gewohnten Ansicht. Das heißt, es gibt da tatsächlich noch eine kleine Ladezeit zwischen Cruise Modus und der Ziel-Location, aber zumindest wird sie diesmal ganz ordentlich kaschiert.

Dank dem Free-Lanes-Update dürft ihr das All nun deutlich freier erkunden als zuvor. Quelle: Bethesda Dank dem Free-Lanes-Update dürft ihr das All nun deutlich freier erkunden als zuvor. Beim Landen auf Planeten gibt's aber wie gewohnt eine kurze Ladeunterbrechung. Und auch wenn ihr zu Fuß unterwegs seid, ändert sich nichts - die Bethesda-typischen Ladebildschirme beim Betreten von Räumen bleiben also, wie sie sind.

Während ihr im Cruise Modus durchs All brettert, habt ihr auch die Möglichkeit, einfach aufzustehen und durch euer Schiff zu spazieren. So könnt ihr dann zum Beispiel mit eurer Crew plaudern, neue Upgrades freischalten, Ausrüstung verwalten und so weiter - das soll die ganze Reise etwas lebendiger machen. Und in Notfällen ertönt ein Alarm, damit ihr euch so schnell wie möglich wieder in den Pilotensessel schwingt.

Denn im Cruise Modus poppen auch neue, zufällige Ereignisse auf, darunter zum Beispiel Überfälle der Terran Armada, die euren Grav Antrieb blockiert und euch dann direkt in einen Kampf verstrickt. Manchmal müsst ihr euch dann erst noch durch einen Bodeneinsatz ballern und dabei vielleicht eine Feindbasis hochjagen, bevor ihr weiterfliegen könnt. Neben den Armada-Ereignissen hat Bethesda außerdem noch weitere neue Inhalte fürs Weltall gebaut, um das Erkunden abwechslungsreicher zu gestalten.

Doch das ist noch nicht alles. Das Free-Lanes-Update verpasst Starfield noch einen ganzen Schwung neuer Inhalte und Verbesserungen, darunter auch einige Features, die sich viele Fans schon länger gewünscht haben.

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Neue Features für Starfield

Ob die neue Erkundung des Weltalls wirklich ins Schwarze trifft, lässt sich natürlich noch nicht beurteilen. Doch dass sich hier überhaupt mal etwas tut, ist auf jeden Fall ein wichtiges Signal an die Fans und an die Kritiker: Das Feedback ist offenbar bei Bethesda angekommen. Und auch in anderen Punkten will sich das Spiel weiterentwickeln.

Elite-Gegner und Erkundung von Planeten

In den Bodenkämpfen dürften euch schnell ie neuen legendären Gegner auffallen - die können nun nämlich ähnlich wie in Diablo besondere Eigenschaften und Vorteile haben, zum Beispiel einen Extra-Schild. Das soll frischen Wind in die Kämpfe bringen, allerdings könnt ihr das Feature auch abschalten, falls ihr die Elite-Gegner lieber wie im alten Starfield haben wollt.

Bethesda hat außerdem den Content-Manager für Planeten überarbeitet und jede Menge neue Locations, Dungeons und andere Points of Interest hinzugefügt. Dadurch sollt nicht mehr ständig durch gähnend leere Welten latschen, sondern öfter etwas Spannendes entdecken. Natürlich sind gute Nachrichten, allerdings sollte man von den neuen Locations auch keine Wunder erwarten. Selbst der tollste Patch kann aus einem kargen Mond nicht einfach ein Spielspaßparadies zaubern.

Auf Planetenoberflächen erwarten euch neue Locations und ein zusätzliches Bodenfahrzeug. Quelle: Bethesda Auf Planetenoberflächen erwarten euch neue Locations und ein zusätzliches Bodenfahrzeug. Zumindest soll das Erkunden aber noch unkomplizierter ablaufen als früher, dazu wird auch ein weiteres Bodenfahrzeug eingeführt. Der neue Moon Jumper tut genau das, was der Name vermuten lässt: Ihr könnt damit im hohen Bogen durch die Gegend hüpfen und durch die Luft gleiten, was noch mehr Freiheiten und Tempo ins Spiel bringen dürfte.

Crafting: Elite-Ausrüstung im Eigenbau

Vielversprechend geht's auch bei den Items weiter. Ihr könnt nun überall im Spiel eine neue Ressource namens X-Tech erbeuten, vor allem in Truhen von Bossgegnern. Mit X-Tech könnt ihr all eure Ausrüstung umfangreich upgraden, dafür wurde das Crafting-System ordentlich erweitert. So könnt ihr nun verschiedenste legendäre Attribute auf ein Item packen und zusätzlich sogar den Rang um eine weitere Qualitätsstufe erhöhen. Auf diese Weise lassen sich epische Waffen und Rüstungen herstellen, die zum Besten zählen, was ihr im gesamten Spiel bekommen könnt.

Mit X-Tech könnt ihr außerdem eure Schiffe aufwerten und so ihre wichtigsten Werte aufmöbeln. Das passiert zwar in einem ziemlich langweiligen Menü, aber das ist immerhin noch besser als nix. Und für Schönbauer gibt's natürlich auch ein paar neue Schiffe und Module, die mit Terran Armada ihren Weg ins Spiel finden und die ihr dann im Editor nach Lust und Laune zusammenstöpseln könnt.

Sammelfiguren wie in Fallout

Eine sympathische Neuerung sind die neuen Actionfiguren, die ihr nun überall im Spiel erbeuten könnt. Die erinnern stark an die kultigen Vault-Boy-Figuren aus Fallout und tun auch das Gleiche, sie verpassen euch beim Aufheben also einen dauerhaften Buff. Die Figuren liegen verpackt und unverpackt vor und können auch in Regalen oder einer Art Spielset ausgestellt werden - ideal für alle, die gerne ihre vollständige Sammlung präsentieren wollen.

Die neuen Sammelfiguren erinnern deutlich an die Vault-Boy-Figuren aus Fallout. Quelle: Bethesda Die neuen Sammelfiguren erinnern deutlich an die Vault-Boy-Figuren aus Fallout.

Änderungen an New Game Plus und Fähigkeiten

Nun sind selbstgebastelte Legendarys oder sammelbare Actionfiguren natürlich Items, die man beim Übergang zu New Game Plus nicht zurücklassen will. Darum dürft ihr euch jetzt eine spezielle Station herstellen, an der ihr eine große Ladung eurer Gegenstände einfach deponieren könnt. Wenn ihr dann beschließt, die Allheit zu betreten und euren nächsten Durchgang zu starten, wartet der ganze Kram schon auf euch - ihr könnt eure Ausrüstung also jetzt ganz einfach mitnehmen.

Passend dazu wurde auch Quantum-Essenz deutlich aufgewertet, mit der könnt ihr nun auch eure Sternblut-Fähigkeiten verbessern. Das heißt, ihr müsst im New Game Plus nicht mehr jeden einzelnen Tempel nochmal abgrasen, was mit der Zeit ganz schön nervig wurde. Stattdessen dürft ihr jetzt einfach eure Quantum-Essenz zum Einsatz bringen, die man zum Beispiel durch das Besiegen von Sterngeborenen erhält. Dadurch dürfte es im New Game Plus deutlich schneller gehen, die übernatürlichen Skills hochzuleveln und so einen völlig overpowerten Build zu erschaffen.

Waffen, Rüstungen und Sterngeborenen-Talente lassen sich noch schneller verbessern als zuvor. Quelle: Bethesda Waffen, Rüstungen und Sterngeborenen-Talente lassen sich noch schneller verbessern als zuvor.

Mehr Vielfalt beim Basisbau

Auch bei den Stützpunkten tut sich was. Zum Beispiel gibt's jetzt ein neues Modul, das euch eine kleine, fix und fertige Behausung auf einer Planetenoberfläche abwirft. Ideal für alle, die es eilig haben und nicht lange selbst was zusammenbasteln wollen! Dort könnt ihr auch neue Pets unterbringen, zum Beispiel das Milliewhale-Alien. Das Vieh tut zwar nichts Sinnvolles, ist aber zumindest halbwegs niedlich.

Wesentlich wichtiger sind aber die neuen, geteilten Lagerkisten, die ihr nun bauen dürft. Mit denen könnt ihr von jedem Außenposten auf eure Ressourcen und Items zugreifen - das umständliche Transportieren von Items fällt damit also weitestgehend flach. Und weil wir eh gerade bei Behausungen sind: Im späteren Spielverlauf könnt ihr euch jetzt auch ein ultimatives Heim verdienen, in Form einer luxuriös eingerichteten, privaten Raumbasis, die in einen Asteroiden gefräst wurde.

Im Weltall könnt ihr euch eine neue Luxusbude unter den Nagel reißen. Quelle: Bethesda Im Weltall könnt ihr euch eine neue Luxusbude unter den Nagel reißen.

Neue Crewmitglieder und Quests

Durch den neuen Terran-Armada-DLC und das neue Free-Lanes-Update könnt ihr auch weitere Crewmitglieder gewinnen, darunter den putzigen Model G Miniroboter. Auch der dürfte spielerisch wenig ins Gewicht fallen, aber falls ihr bislang einen Blechkumpel im Wall-E-Stil vermisst habt - bitte schön. Ein weiteres neues Crewmitglied ist übrigens die bei Fans beliebte Muria, die in New Atlantis auf euch wartet - auch sie dürft ihr nun für eure Besatzung anwerben.

Und zu guter Letzt gibt es auch bei der Trackers Alliance ein paar Neuigkeiten. Diese Kopfgeldjäger-Fraktion wurde bereits mit einem früheren Update eingeführt, doch jetzt erwarten euch dort fünf neue Quests, zusätzliche Charaktere und weitere Belohnungen, um das Ganze noch etwas aufzupeppen.

Reicht das aus für ein Comeback?

Wie gut diese ganzen Neuerungen letztendlich ins Spiel passen und ob sie das Erlebnis wirklich besser machen, muss sich natürlich erst noch zeigen. Die Entwickler sagen schließlich selbst, dass "Free Lanes" nicht dazu gedacht ist, Starfield grundlegend umzubauen - wer mit dem Spiel bislang überhaupt nicht warm wurde, dürfte seine Meinung also trotz des Updates kaum ändern.

Starfield-Fans und alle, die es noch werden wollen, dürfen sich aber auf eine ganze Menge frischer Inhalte und Verbesserungen freuen. Und das ist man von Bethesda eigentlich überhaupt nicht gewohnt, die hauen ja normalerweise nur ein paar Content-DLCs raus und lassen es damit gut sein.

PS5-Käufer mussten sich zwar lange gedulden, bekommen dafür aber auch die bislang beste Version von Starfield direkt zum Launch. Am 7. April wissen wir dann, ob die ganzen Verbesserungen ausreichen, um den Ruf des Spiels aufzupolieren - und ob Starfield am Ende vielleicht sogar nochmal seinen zweiten Frühling erlebt. Wie gefallen euch die ganzen Verbesserungen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare!

  1. Seite 1 Starfield: PS5-Version, Terran Armada und Free-Lanes-Update
  2. Seite 2 Starfield: Free Lanes - Das alles steckt im Mega-Update
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