Starfield erscheint schon bald für die PS5. Eine Switch-2-Version soll ebenfalls in Arbeit sein, allerdings gibt es dort wohl Schwierigkeiten.
Erst vor knapp einer Woche hat Bethesda endlich den Release der PS5-Version von Starfield verraten. Ab dem 7. April dürfen demnach auch Sony-Fans in die Weiten des Weltraums eintauchen. Eine Switch-2-Umsetzung wurde in den letzten Jahren gerüchteweise auch immer wieder diskutiert. Diese scheint noch nicht komplett vom Tisch zu sein.
Starfield: Switch-2-Umsetzung nicht so einfach wie erhofft
Dass Bethesda einem Release ihrer Spiele auf der Nintendo Switch 2 nicht gänzlich abgeneigt ist, zeigt die große Ankündigung von Anfang Februar. Fallout 4 ist seitdem schon für die Nintendo-Konsole erschienen, das Remake von Oblivion und Indiana Jones und der große Kreis sollen im Laufe der nächsten Monate folgen.
Da würde ein Release von Starfield (jetzt kaufen 69,99 € / 44,99 € ) insgesamt also sehr gut ins Bild passen. Anfang Februar hatte ein Insider allerdings verlauten lassen, dass diese Pläne der Vergangenheit angehören würden. Weitere Erklärungen gab es damals nicht. Nun hat sich mit NateTheHate ein anderer, ebenfalls bekannter Leaker zu der Thematik geäußert.
Angesprochen auf die Switch-2-Version ließ er verlauten, dass sich diese noch immer in Entwicklung befinde, "es aber nicht ganz reibungslos laufe". Fans bliebe aktuell nichts anderes übrig, als die Daumen zu drücken und auf das Beste zu hoffen. Klar ist, dass Starfield, wenn auch nicht das schönste Spiel aller Zeiten, dennoch ein technisch durchaus anspruchsvolles ist.
Wie stark die Einschränkungen in so einem Fall ausfallen können, hat Ende 2025 etwa die Switch-2-Version von Assassin's Creed Shadows gezeigt. Die läuft zwar recht stabil, aber eben nur mit 30 fps und starken visuellen Abstrichen im Vergleich zu den anderen Konsolen und dem PC. Möglicherweise gibt es bei Starfield ähnliche oder sogar noch größere Probleme.
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Quelle: NateTheHate auf X
