Stardew Valley ist bisher die wohl erfolgreichste Farming-Sim aller Zeiten. Dabei ist das Spiel noch vor dem eigentlichen Release nur verdammt knapp einer verheerenden Katastrophe entgangen.
Wenn es um die bisher besten und erfolgreichsten Farming-Simulationen geht, dürfte Stardew Valley ganz weit oben auf der ewigen Bestenliste stehen - wenn nicht sogar auf dem Spitzenplatz. Immerhin hat sich das Spiel nicht nur mehr als 50 Millionen Mal verkauft, sondern gilt zudem als großes Vorbild für viele Entwickler. Gefühlt jede Woche taucht irgendwo ein neuer Klon von Stardew Valley auf. Doch dass es überhaupt zu dieser Erfolgsstory gekommen ist, verdanken die Fans einem durchaus glücklichen Umstand.
Warum wäre Stardew Valley fast niemals erschienen?
Es ist schon lange kein Geheimnis mehr, dass vor allem in der Anfangszeit der Entwicklung lediglich ein einziger Mann an Stardew Valley (jetzt kaufen 36,88 € ) gearbeitet hat. Eric "ConcernedApe" Barone hatte es sich einst in den Kopf gesetzt, in Eigenregie eine Farming-Simulation zu erschaffen - ohne allzu viele Vorkenntnisse. Aus dieser puren Leidenschaft ist im Verlauf der Jahre das heute gleichermaßen bekannte wie erfolgreiche Spiel geworden. Allerdings hätte es beinahe niemals das Licht der Welt erblickt.
Wie nämlich Barone bei einem just nochmals veröffentlichten Interview aus dem Jahr 2016 erklärt, stand das ehrgeizige Projekt an einem bestimmten Zeitpunkt kurz vor dem endgültigen Aus. Zirka ein Jahr nach dem Beginn der Arbeiten an Stardew Valley verabschiedete sich sein PC. Da er seinen Fortschritt nicht wirklich gesichert hatte, konnte er auf kein aktuelles Backup zurückgreifen. Glücklicherweise konnte er die alte Festplatte retten und in ein schnell neu zusammengestelltes System übertragen. Auf diese Weise war es überhaupt erst möglich, die Entwicklung fortzusetzen.
"Im Nachhinein wirkt es verrückt, dass am Ende alles irgendwie geklappt hat. Die gesamte Entwicklung war so improvisiert. Es war der absolute Inbegriff einer Indie-Entwicklung: keinerlei professionelle Arbeitsweise, alles Learning-by-Doing und dazu der wohl chaotischste Code, den man sich nur vorstellen kann. Es ist mir fast peinlich, wenn andere Leute sich meinen Code ansehen!"
Wie gut ist Stardew Valley tatsächlich?
Die Farming-Simulation von Eric Barone kam ursprünglich 2016 für den PC auf den Markt. Von der ersten Sekunde an entwickelte sich das Spiel zu einem riesigen Erfolg, der im Verlauf der folgenden Jahre für mehrere Konsolen portiert wurde. Vor allem während der Corona-Pandemie erfreute sich Stardew Valley einer enormen Beliebtheit. Beim Review-Aggregator Metacritic kommt die Simulation auf beachtliche 89 Punkte. Hinzu kommen 99 Prozent positive Steam-Bewertungen, die nur knapp an einem perfekten Score vorbeischrammen.
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Quelle: PC Gamer
