Stalker 2: XXL-Patch 1.5 verbessert KI-System, Loot, Mods und vieles mehr
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GSC Game World hat Patch 1.5 für Stalker 2: Heart of Chornobyl veröffentlicht. Das riesige Update für den Shooter soll etliche Probleme fixen und vor allem das KI-System überarbeiten.
In unserem ersten Test zum Survival-Horror-Shooter Stalker 2: Heart of Chronobyl lobten wir das Spiel unter anderem für seine bemerkenswerte Atmosphäre, die intensiven Kämpfe und die schaurig-schön gestaltete Spielwelt rund um das berühmte Kernkraftwerk.
Wir waren allerdings auch ziemlich enttäuscht vom Zustand des Spiels: So trübten nicht nur etliche kleine und große Fehler den Gesamteindruck, auch Features wie der Loot, die Wirtschaft und vor allem das KI-System A-Life, das die riesige Welt mit intelligentem Leben füllen soll, funktionierten entweder gar nicht oder nicht gut genug.
Seit dem Release im November 2024 hat GSC Game World regelmäßig Updates nachgeschoben, um das Spiel auf Vordermann zu bringen. Gestern ist nun der bisher größte Patch erschienen: Mit dem wollen die Entwickler ihre Versprechen aus der Roadmap für das zweite Quartal 2025 erfüllen, und der spannendste Punkt auf dieser Liste ist eine Generalüberholung von A-Life.
Kleiner Rückblick: Das Feature sollte eigentlich dafür sorgen, dass die Menschen und Monster in der Zone auch dann "am Leben sind", wenn der Spieler nicht in der Nähe ist. Sie sollen durch die Welt streifen, miteinander kämpfen und ihren eigenen Aufgaben nachgehen.
Das funktionierte bisher allerdings nicht wirklich, weil Stalker 2 (jetzt kaufen 8,99 € / 59,99 € ) nur das nähere Umfeld des Spielers mit Leben gefüllt hat. In der Releaseversion spawnten andere Figuren teils nur wenige Meter vom Spieler entfernt, und es war nicht zu erkennen, dass sie irgendwelche Ziele verfolgt hätten.
Die wichtigsten Änderungen in Patch 1.5
Das alles soll sich jetzt ändern. GSC Game World widmet A-Life einen ganzen Block der ellenlangen Patch Notes von Update 1.5.
Konkret wurden bei A-Life folgende Verbesserungen eingebaut:
- Es wird nun für alle Figuren das Leben in der Zone simuliert, nicht nur für die, die der Spieler gerade sehen kann.
- Figuren leben weiter und verfolgen ihre eigenen Ziele in der Zone, bis ihr Ende finden.
- Der Spieler kann wieder auf die gleichen Stalker treffen, auch wenn zwischendurch einiges an Zeit vergangen ist.
- Der Spieler kann mehr Figuren treffen, die sich ausruhen oder mit verschiedenen Umgebungen interagieren, um das Immersionsgefühl in der Zone zu verstärken.
- Die Figuren spawnen jetzt nicht mehr direkt vor dem Spieler. Wenn der Spieler beispielsweise eine Mutantenhöhle ausräumt, erscheinen die Mutanten nicht einfach kurze Zeit später wieder von neuem.
- Der "A-Life-Regisseur" respawnt Figuren nun nicht mehr am Rand des dargestellten Bereichs. Respawns wurden weiter vom Spieler entfernt, während die Bevölkerungsdichte in der Zone beibehalten wird.
- Der dargestellte Bereich wurde dezent vergrößert. Figuren erscheinen im dargestellten Bereich nun mit passenden Animationen und ausgerüsteten Waffen. Dadurch wird der "Pop-In-Effekt" reduziert und eine nahtlose Darstellung der Figuren gewährleistet.
Abseits davon gibt es weitere Neuerungen:
- Die neue Anomalie "Elektrischer Wassertornado" wurde hinzugefügt.
- Das neue Gewehr "Three-line rifle"(Mosin-Nagant) wurde hinzugefügt.
- Die neue Handfeuerwaffe "Khora" (Colt 1911) wurde hinzugefügt.
- Es ist nun möglich, die Überreste von Mutanten zu looten und Jagdtrophäen zu verkaufen.
- Im Upgrade-Fenster werden nun verfügbare Artefakt-Slots für Rüstungen angezeigt.
- Die Inventarkapazität des Spielers wurde erhöht.
- Ein Fehler mit dem "Alles nehmen"-Knopf wurde behoben, wenn ein Gegenstand ins Loot-Fenster gezogen wird.
- Ein neuer "Alles reparieren"-Knopf wurde zum Upgrade-Bildschirm von Technikern hinzugefügt.
- Nachladeanimationen können nun unterbrochen und später fortgesetzt werden.
Riesiges Paket für Mod-Entwickler und Ingame-Mod-Browser für PC und Xbox
Außerdem findet mit Patch 1.5 offizieller Mod-Support seinen Weg ins Spiel. Mit dem "Zone Kit Phase 1" bekommen Spieler Zugriff auf ein 700 GB großes Software Development Kit, mit dem umfassende Modifikationen für Stalker 2 erstellt werden können.
Mods können dann via Steam Workshop und mod.io veröffentlicht werden. Im Hauptmenü von Stalker 2 wurde ein Mod-Browser hinzugefügt, der auch in der Xbox-Series-Version des Spiels verfügbar ist.
Daneben beinhaltet der 32GB große Patch 1.5 noch etliche weitere Bugfixes und Verbesserungen. Die ganze Liste findet ihr auf der Website des Spiels. Fertig ist GSC Game World mit seinem Spiel noch nicht: Einerseits will man weiterhin dreimonatige Roadmaps für geplante Updates veröffentlichen, andererseits verspricht der Season Pass noch zwei große Erweiterungen für das Spiel.
Erst kürzlich hatte GSC Game World außerdem ein kostenloses Next-Gen-Update für die ersten drei Stalker-Teile veröffentlicht, das bei Spielern unter anderem wegen technischer Probleme nicht allzu gut ankam. Auch dort mussten die Entwickler mit Patches nachbessern. Stalker 2 ist für PC und Xbox Series erschienen und auf beiden Plattformen im Game Pass enthalten.
Quellen: GSC Game World, PC Games Hardware
