Wollt ihr Gott spielen? Sind für euch dreiköpfige Kettensägenmonster die Krone der Schöpfung? Dann lasst in Spore eurer Fantasie freien Lauf!
Dies ist auch das Problem des nächsten Abschnitts. Wer auch nur einmal in seinem Leben Age of Empires oder Command & Conquer gespielt hat, kann über den Anspruch der Stammesphase nur müde lächeln. Nachdem ihr genug Essen gesammelt habt, stattet ihr euren Stamm mit Waffen oder Instrumenten aus und erobert bzw. verbündet euch mit anderen Spezies. Meistens ist das Erobern deutlich bequemer, auch weil das Minigame rund um die Instrumente auf Dauer nervt und mehr Zeit kostet.
Als Nächstes folgt die Zivilisationsphase, in der es gilt, euren Planeten zu erobern. Im Streit um die „Währung“ Gewürze gibt es wieder die Wahl zwischen Kampf und Kooperation. Ähnlich einem Echtzeitstrategie-Spiel schickt ihr Militär, Händler oder Missionare in die feindlichen Städte, um diese auszuräuchern oder für euch zu gewinnen. Das Plattmachen der Gegner fällt auch hier deutlich leichter als die soziale Interaktion, also unterjocht ihr im Handumdrehen den gesamten Planeten und stoßt in den nächsten Abschnitt vor: die Weltraum-Phase.
Endlich: Der Weltraum-Part bietet etwas mehr Tiefgang. Mit einem selbst gebauten UFO erforscht ihr Planeten, zieht gegen andere Völker in den Krieg, betreibt Terraforming oder treibt Handel. Nur wozu das Ganze?
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