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    Day One-Katastrophen: Wenn der Verkaufsstart zum Desaster wird

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    [Quelle: Piranha Bytes]
    https://www.gamesaktuell.de/Spielemarkt-Thema-117280/Specials/Day-One-Katastrophen-Wenn-der-Verkaufsstart-zum-Desaster-wird-1094026/galerie/2112081/
    [24/10/2013] Gothic 3 - Piranha Bytes hatte große Ambitionen, aber zu wenig Zeit. Die Folge: Das Action-Rollenspiel kam in einem desolaten Zustand auf den Markt. Zum Launch funktionierte beinah nichts. Abstürze und Performance-Probleme sorgten für frustrierte Gesichter. Die Spielbalance war zudem unausgewogen.

    [24/10/2013] Gothic 3 - Piranha Bytes hatte große Ambitionen, aber zu wenig Zeit. Die Folge: Das Action-Rollenspiel kam in einem desolaten Zustand auf den Markt. Zum Launch funktionierte beinah nichts. Abstürze und Performance-Probleme sorgten für frustrierte Gesichter. Die Spielbalance war zudem unausgewogen.

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