Japan: Über 50 Prozent KI-Nutzung bei Spiele-Entwicklern - dafür wird Künstliche Intelligenz genutzt
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Eine neue Studie zeigt die Auswirkungen von Künstlicher Intelligenz auf die Spielbranche. Die Studie wurde unter 54 japanischen Spiele-Entwicklern durchgeführt und zeigt auch hier den Erfolg von KI. Vor allem beim Generieren von Bildern.
Eine aktuelle Umfrage der Computer Entertainment Supplier's Association (CESA), die auch die Tokyo Game Show organisieren, beleuchtet die zunehmende Rolle generativer Künstlicher Intelligenz (KI) in der japanischen Videospielentwicklung. Die Erhebung wurde zwischen Juni und Juli 2025 unter 54 japanischen Spieleunternehmen (darunter Capcom, Bandai Namco, Atlus, Sega, Sony, The Pokémon Company, Konami, From Software und Square Enix) durchgeführt, und zeigt die Auswirkungen von KI auf die Spielbranche.
Nutzung generativer KI in der japanischen Spieleentwicklung: Über die Hälfte der Studios setzt auf die Technologie
Die Umfrage zeigt eine hohe Akzeptanz der KI-Technologie in der japanischen Spieleindustrie, da rund 51 Prozent angaben, generative KI in der täglichen Arbeit zu nutzen. Diese werde vor allem verwendet, um Inhalte auf Basis vorhandener Daten zu erstellen, was potenziell die Produktionszeiten verkürzen soll.
Die Anwendungsbereiche der KI in den Studios umfassen zumeist die Unterstützung bei visuellen Assets, der Story-Generierung sowie in der Programmierung. Die Technologie dient den Entwicklern dabei primär als Werkzeug zur Effizienzsteigerung und zur Unterstützung kreativer und technischer Aufgaben.
Es wird jedoch ein weiterer Trend deutlich: 32 Prozent der befragten Studios gaben an, dass sie KI auch nutzen, um Engines für die Entwicklung ihrer Spiele aufzubauen und bestehende Tools für die eigenen Zwecke zu optimieren. Das könnte durchaus Auswirkungen auf die Zukunft haben, da es sich hierbei nicht um eine kurzfristige Nutzung handelt, sondern eher auf eine zukünftige Nutzung ausgerichtet ist.
Die Ergebnisse unterstreichen laut der Analysten die schnelle Integration der KI-Technologie in einen der weltweit größten Märkte für Gaming und MMOs. Es wird erwartet, dass die Nutzung von KI in der Branche weiter zunehmen wird, und die Studios weitere Wege suchen, um die Technologie tiefer in ihre Arbeitsabläufe zu integrieren.
Im Rahmen der Studie gab Level-5 zu, dass sie mit KI unter anderem Assets hochskalieren und Hintergrundbilder gestalten. Capcom nutzt laut eigener Aussage KI gern für Brainstormings und das Erstellen von Prototypen-Assets und Sega verrät, dass es sogar schon ein eigenes Komitee gegründet hat, das die Nutzung von KI koordinieren soll.
Quelle: via Automaton Media
